Halo: Campaign Evolved впечатляет графикой и оптимизацией на Xbox Series X|S
Долгожданное возвращение культовой серии в виде Halo: Campaign Evolved дебютировало в раннем доступе для владельцев расширенных изданий игры, позволив впервые оценить, как проект работает на текущем поколении консолей Microsoft.
Новая часть, созданная на движке Unreal Engine 5, получает невероятно положительные отзывы в плане графики и уже называется одной из самых красивых игр на рынке. Независимые тесты производительности позволяют узнать, какие графические компромиссы были подготовлены для пользователей более мощной модели Series X и бюджетной Series S.
На консоли Xbox Series X игрокам доступны два классических режима работы. Режим качества нацелен на нативное разрешение до 4K при плавности 30 кадров в секунду, в то время как режим производительности делает ставку на более высокую плавность в 60 кадров при динамическом разрешении, достигающем 1880p. В обоих случаях анимация держится на невероятно стабильном уровне, а небольшие падения кадровой частоты случаются лишь изредка, позволяя в полной мере насладиться детализированным визуальным рядом и современными световыми эффектами.
Столь же положительно удивляет версия, предназначенная для более слабой Xbox Series S. Несмотря на то, что картинка здесь заметно мягче и лишена части мелких деталей, игра в обоих режимах — качественном и производительном — работает в разрешении 1080p, сохраняя стабильные 30 или 60 кадров в секунду соответственно.
Разработчики из 343 Industries (теперь Halo Studios) проделали масштабную работу по переносу серии на Unreal Engine 5. Игра использует технологии Lumen и Nanite, что обеспечивает кинематографическое качество освещения и геометрии. Релиз Halo: Campaign Evolved в широком доступе запланирован на 2026 год.



0 комментариев