Утечка: список игр, поддерживающих AMD FidelityFX Super Resolution
Список ниже показывает, какие игры будут поддерживать технологию AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) с самого начала (и те, которые находятся в стадии разработки). AMD FSR будет поддерживать 7 игр при запуске и 12 игр вскоре после этого, хотя у нас нет точных сроков. Нам также удалось получить список разработчиков, поддерживающих AMD FSR, что означает, что мы можем получить хорошее представление о том, какие игры могут получить поддержку в будущем.
Следующие игры будут поддерживать AMD FSR при запуске (22 июня):
- 22 Racing Series
- Anno 1800
- Evil Genius 2
- Godfall
- KingShunt
- Terminator Resistance
- The Riftbraker
Вскоре после этого появится поддержка AMD FSR в играх:
- Asterigos
- Baldur's Gate III
- DOTA 2
- Edge of Eternity
- FarCry 6
- Farming Simulator 22
- Forspoken
- Myst
- Necromunda: Hired Gun
- Resident Evil Villiage
- Swordsman Remake
- Vampire The Masquerade: Bloodhunt
Следующие разработчики заявили о своей поддержке AMD FSR:
- ACME Gamestudio
- Ashar Studios
- Avalanche Software
- Bloober Team
- Capcom
- Counterplay Games
- Crystal Dynamics
- Cyan Worlds
- Destructive Creations
- Digital Sky
- Electronic Arts & Frostbite
- EXOR Studios
- Focus Home Interactive
- Gearbox Publishing
- Giants Software
- GOATI Entertainment
- Illfonic
- Kobold
- Koch Media
- Larian Studios
- Luminous Productions
- Midgar Studio
- Movie Games
- My.Games
- Nixxes
- Obsidian Entertainment
- Oxide Interactive
- Perfect World Games
- Plastic
- QLOC
- Rebellion
- Reflector Entertainment
- SHarkmob
- Streum on Studio
- Superbright
- Teyon
- The Farm 51
- Turtle Rock Studios
- Ubisoft
- UMI Co. Ltd
- Unity
- Vaki Games
- Valve
- Warner Bros. Games
AMD FidelityFX Super Resolution (AMD FSR) – это технология пространственного масштабирования, запуск которой запланирован на 22 июня 2021 года. Хотя функция представляется как конкурент DLSS, здесь стоит отметить, что они разные:
- AMD FSR не использует никаких форм глубокого обучения/машинного обучения в процессе.
- AMD FSR не масштабирует полигоны векторным способом.
Проще говоря, AMD FSR улучшит производительность вашей видеокарты в играх. При этом технология будет поддерживать как карты AMD, так и карты NVIDIA.
Стоит отметить, что технология так называемого временного масштабирования в Unreal Engine 5 – гораздо лучшая реализация, которая почти неотличима от подходов, основанных на машинном обучении.
AMD еще не выпустила исходный код FSR для NVIDIA, поэтому пользователям GeForce придется подождать немного дольше. Однако мы готовы ждать, чтобы увидеть настоящего конкурента DLSS от AMD, который использует глубокое машинное обучение (или пойдет по пути оптимизации, как UE5), и сможет сравниться с DLSS по качеству и точности.
0 комментариев