Компания Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации, которая включает отмену ряда проектов, закрытие студий и увольнения сотрудников. Это решение вызвало резкую реакцию профсоюзов игровой индустрии Франции.Профсоюз Solidaires Informatique назвал это объявление «катастрофическим» и призвал к
Читать дальше →
Ubisoft больше не будет предлагать удалённую работу — или, по крайней мере, такие возможности будут сильно ограничены. Вместо этого сотрудники французского издателя должны будут работать в офисе на постоянной основе.В среду компания объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой была
Читать дальше →
Компания Ubisoft объявила о масштабной реорганизации, в рамках которой будет создано пять «Творческих домов» (Creative Houses), поддерживаемых единой «Творческой сетью» (Creative Network). Новая операционная модель, основанная на децентрализованном подходе, начнет действовать с апреля 2026 года.Как
Читать дальше →
Ubisoft сегодня опубликовала документ, полный информации о текущей реструктуризации в гигантской игровой компании. В документе описываются новые «Творческие дома», созданные для продвижения разработки игр различных категорий.К сожалению, релиз также сопровождался новостями об увольнениях, отменах и
Читать дальше →
В новом пресс-релизе Ubisoft, посвящённом крупной реорганизации и финансовым перспективам, компания раскрыла планы на будущее и рассказала о нескольких «творческих студиях» (Creative Houses) в её структуре. Несколько месяцев назад Ubisoft анонсировала стратегическое разделение и создание «Vantage
Читать дальше →
Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации. Новая операционная модель компании будет сосредоточена на играх в жанре open-world adventures и проектах, изначально созданных по модели «игра как сервис» (GaaS), с поддержкой генеративного ИИ, ориентированного на игроков.Информация об организационном,
Читать дальше →
Ubisoft официально отменила долгожданный ремейк культовой игры Prince of Persia: The Sands of Time. Это решение стало частью объявленной компанией масштабной реструктуризации, в рамках которой также были закрыты пять других проектов, включая три новые франшизы и одну мобильную игру.В рамках
Читать дальше →
Компания Ubisoft опубликовала тизер нового персонажа для средневекового экшена For Honor. Героя зовут Juren (возможные варианты — Чжурен, Юрен или Джурен). Он представляет фракцию У Линь и сражается с помощью цзи — разновидности китайского древкового оружия.Игровое сообщество уже окрестило Juren
Читать дальше →
Ubisoft продолжает улучшать свои классические игры. Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon и Far Cry Primal получили обновления, что делает этот момент идеальным для возвращения к этим проектам.В последнее время Ubisoft действительно приятно удивляет. Сначала компания решила «освежить» первое The
Читать дальше →
Ubisoft выполнила своё обещание, и теперь даже доисторические охотники в Far Cry Primal будут двигаться с частотой 60 кадров в секунду на консоли Sony PlayStation 5. Эта часть франшизы стала последней, получившей значительное графическое улучшение.Теперь поклонники серии Far Cry могут наслаждаться
Читать дальше →
Дарби МакДевитт — ветеран компании Ubisoft, который провёл последние полтора десятилетия, работая над различными частями серии Assassin’s Creed. Недавно разработчик стал гостем подкаста Imaginary Worlds, где поделился множеством интересных деталей о производстве разных игр этого цикла.МакДевитт
Читать дальше →
Игра Ubisoft «Avatar: Frontiers of Pandora» переживает неожиданный всплеск популярности на консолях PlayStation 5.Согласно данным середины января 2026 года, этот проект впервые с момента своего релиза в 2023 году вернулся в топ-100 самых запускаемых игр в сети PSN, заняв 80-ю позицию.Внезапное
Читать дальше →
Компания Ubisoft опубликовала планы по дальнейшей поддержке градостроительной стратегии Anno 117: Pax Romana в 2026 году.Уже 29 января разработчики выпустят патч 1.3.2, который внесёт ряд исправлений и балансных изменений. Подробности обновления станут известны в день его выхода.Также студия
Читать дальше →
Ubisoft готовится выпустить патч для культового спин-оффа Far Cry 3: Blood Dragon, который позволит игре работать с частотой 60 кадров в секунду на консолях текущего поколения. Обновление выйдет уже завтра, 21 января.Несколько дней назад издатель анонсировал, что три части серии Far Cry получат
Читать дальше →
Возвращение Кристофера Грилли в Ubisoft на должность главного сценариста вызвало волну спекуляций среди поклонников серии Assassin's Creed. Грилли, в чьём портфолио значатся такие хиты, как Origins, Valhalla и получившие признание игроков Mirage, присоединился к команде, работающей над таинственным
Читать дальше →
Марк-Алексис Коте, бывший руководитель франшизы Assassin's Creed, покинул Ubisoft всего через семь месяцев после релиза одной из самых успешных игр серии — Assassin's Creed Shadows. Теперь он подал иск в Верховный суд Квебека, требуя компенсации в размере 1,3 миллиона канадских долларов (около 80
Читать дальше →
Ubisoft делает всё возможное, чтобы восстановить свою пошатнувшуюся репутацию, и начинает уделять всё больше внимания не только новым проектам, но и культовым классикам прошлых лет.В последнее время мы видели немало примеров того, что Ubisoft меняется и действительно хочет заработать новый имидж,
Читать дальше →
Марк-Алексис Коте, ранее руководивший франшизой Assassin's Creed, подал в суд на компанию Ubisoft. Он обвиняет издателя в том, что его фактически вынудили покинуть пост, хотя осенью 2025 года компания официально объявила об его уходе по собственному желанию.Согласно иску, летом 2025 года Коте
Читать дальше →
Ubisoft наконец-то развеяла сомнения фанатов, официально подтвердив дату выхода долгожданных обновлений для классических частей серии Far Cry.После серии загадочных постов на платформе X, которые разожгли воображение сообщества, издатель объявил, что поддержка 60 кадров в секунду появится в
Читать дальше →
Следующая часть серии Assassin's Creed под названием Hexe обзавелась ведущим сценаристом. Им стал ветеран франшизы Кристофер Грилли, о чём он сам сообщил в своём профиле LinkedIn. Грилли уже имеет богатый опыт работы над играми серии: он участвовал в создании сюжета для Assassin’s Creed Origins и
Читать дальше →