Креативный директор Rainbow Six Siege покидает свой пост
В посте на LinkedIn нынешний креативный директор Rainbow Six Siege Алекс Карпазис объявил, что покидает свой пост после завершения турнира Six Invitational в конце этого месяца. Он указал, что его место займёт Джошуа Миллс, ветеран Ubisoft с десятилетним стажем.
В прошлом году Карпазис рассказывал о будущем Rainbow Six Siege в рамках «Siege X» — следующего поколения популярного тактического шутера. В 2024 году он высказывал предположение, что у игры есть потенциал «длиться вечно».
Большие перемены в Rainbow Six Siege
Ubisoft делает большую ставку на Rainbow Six Siege в последние годы. Это один из флагманских шутеров компании, который уже десять лет остаётся успешным, превратившись в важнейший киберспортивный титул Ubisoft и одну из самых ценных игр в индустрии.
В прошлом году игра претерпела масштабный ребрендинг, приняв форму «Siege X» и готовясь к серьёзным эволюционным изменениям.
Теперь, в посте на LinkedIn, Алекс Карпазис объявил, что отходит от дел, покидая пост креативного директора:
Siege готовится вступить в 11-й год после празднования исторического юбилея — 10-летия. Я с нетерпением жду возможности поделиться с вами тем, над чем команда работала, на Six Invitational 2026 в феврале, и я также хочу сообщить, что этот Invitational станет для меня последним в роли креативного директора Siege.
Затем он назвал своего преемника:
С огромным воодушевлением объявляю, что Джошуа Миллс станет новым креативным директором Siege! Мы с Джошуа работали вместе много лет. Он не только замечательный друг, но и доказал, что является сильным лидером и защитником ценностей Siege. Мы работали над этой передачей обязанностей больше года, и я уверен, что он выведет игру на ещё более высокий уровень.
Карпазис не уточнил, чем займётся дальше, и пока неизвестно, покинет ли он Ubisoft полностью.
Джошуа Миллс — достойная замена Карпазису. В прошлом году, во время анонса Y10S1 для Rainbow Six Siege, Миллс представлял будущее франшизы на сцене вместе с Карпазисом и не смог сдержать эмоций, говоря о достижениях команды.
Rainbow Six Siege была выпущена в 2015 году и с тех пор стала одной из самых влиятельных игр в жанре тактических шутеров, определив стандарты разрушаемости окружения и командной игры. За десять лет поддержки игра получила десятки оперативников, карт и масштабных обновлений, сохраняя многомиллионную активную аудиторию.















0 комментариев