Создатель Prince of Persia отреагировал на отмену ремейка The Sands of Time
Разработчик и издатель Ubisoft официально отменил долгожданный ремейк игры «Prince of Persia: The Sands of Time». Проект, который, по слухам, был почти завершён, стал жертвой масштабных увольнений и реструктуризации компании в конце января.
Создатель оригинальной серии Prince of Persia Джордан Мекнер (Jordan Mechner) отреагировал на это решение в своём блоге, назвав новость разочаровывающей для всех фанатов, включая его самого. Он выразил сочувствие команде разработчиков в Монреале, отметив, что «отмена проекта — это жестокий опыт», с которым хорошо знакомы в индустрии.
«Моё сочувствие команде разработчиков в Монреале; я могу только представить, что они сейчас чувствуют. Отмена проекта — это жестокий опыт. Это та сторона игровой индустрии, которую публика видит нечасто, но разработчикам она слишком хорошо знакома», — написал Мекнер.
Он добавил, что подобные отмены могут быть особенно разрушительными для молодых членов команды, чья многолетняя работа так и не увидит свет. Актёр озвучивания и участник маркетинга проекта Эман Аяз (Eman Ayaz) назвала отмену «самым разрушительным моментом в своей карьере».
Несмотря на удар, Мекнер видит повод для надежды в долгосрочной перспективе, указывая на недавний релиз «Prince of Persia: The Lost Crown» и «The Rogue Prince of Persia». Он верит в страсть и талант сообщества фанатов и разработчиков. Ubisoft, объявляя об отмене, заявила, что не отказывается от франшизы.















0 комментариев