Франшиза Fallout сейчас, пожалуй, популярнее, чем когда-либо, несмотря на то, что с 2015 года мы не видели ни одной однопользовательской игры в серии. Bethesda сосредоточена на The Elder Scrolls VI, и эта тенденция сохранится в обозримом будущем, но для давних фанатов есть и хорошие новости.Сериал
Читать дальше →
The Elder Scrolls V: Skyrim за прошедшие годы возвращалась в стольких разных формах, что это стало своего рода мемом среди геймеров, которые сейчас просто хотят, чтобы Bethesda наконец выпустила следующую игру серии. Пока Тодд Говард и компания хранят молчание по этому поводу, нам остается
Читать дальше →
Fallout — одна из тех игровых франшиз, которая останется постоянной величиной в AAA-разработке. Хотя основные игры выходят редко, благодаря Fallout 76 у серии есть элементы live-service, а новые игры, по слухам, постоянно находятся в разработке.Кроме того, Bethesda делает смелый шаг с телешоу,
Читать дальше →
Серию Fallout сейчас можно назвать весьма популярной, особенно после выхода второго сезона экранизации от Prime Video. Однако грустная реальность такова, что новой игры в ближайшее время ждать не стоит.Тодд Говард и его команда из Bethesda сейчас почти полностью сосредоточены на The Elder Scrolls
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер и создатель серии Fallout Тим Кейн высказался о тренде на «непривлекательных» персонажей в современных видеоиграх. В своем видео на YouTube он напрямую ответил на вопрос, почему в новых проектах не хватает традиционной красоты.Кейн сразу же отмежевался от каких-либо
Читать дальше →
Вселенная Fallout получила новую волну внимания благодаря успеху популярного телесериала от Amazon, который привлёк совершенно новую аудиторию, которая иначе никогда бы не отправилась в Пустоши. Экранизации популярных игровых франшиз в последнее время чаще были неудачными, чем успешными, поэтому для
Читать дальше →
Ветеран RPG-жанра и создатель Fallout Тим Кейн в новом видео на своем YouTube-канале рассказал, как интернет изменил подход к созданию и восприятию видеоигр. По его мнению, влияние стримеров и блогеров привело к тому, что многие геймеры перестали формировать собственное мнение об играх.Кейн
Читать дальше →
Трудно сказать, когда выйдет следующая игра серии Fallout. Телешоу уже готовит третий сезон, а новой номерной части не было со времен Fallout 4. Даже если считать Fallout 76, с момента крупного релиза Fallout прошло уже восемь лет. Время движется медленно для крупных разработчиков, особенно если они
Читать дальше →
Серия Fallout сейчас находится в неплохом положении благодаря выходу различного контента, связанного с франшизой, однако факт остается фактом: разработчик Bethesda сильно отстает с выпуском новых игр. The Elder Scrolls VI по-прежнему занимает большую часть их ресурсов, и это неудивительно, учитывая,
Читать дальше →
Создатель Fallout Тим Кейн, известный, собственно, созданием Fallout, последние три года делился мудростью разработчика видеоигр на своем личном YouTube-канале. Однако это время близится к концу: Кейн чувствует, что подходит к финалу как историй, которыми хотел поделиться, так и самого начинания.
Читать дальше →
Нет сомнений, что Fallout 3 привлекла в серию множество новых игроков, совершив прыжок в трехмерный шутер от первого лица и оживив постапокалиптическую Америку так, как мы никогда раньше не видели в видеоиграх.Тем не менее, игры, с которых всё началось, великолепны сами по себе. Если вы сможете
Читать дальше →
Соавтор оригинальной Fallout Тим Кейн в новом видео на YouTube поделился принципами нелинейного дизайна игр, подчеркнув, что разработчики никогда не должны предполагать, как именно будут действовать игроки.«Правило первое: наша игра нелинейна — не предполагайте, что игроки сначала пойдут куда-то или
Читать дальше →
В новом видео на своём YouTube-канале ветеран RPG и один из создателей Fallout Тим Кейн рассказал о первом знакомстве с Dungeons & Dragons, которое оказало на него ключевое влияние. В 1979 году его научили играть сослуживцы его матери — высокопоставленные офицеры ВМС США.Мать Кейна работала в офисе
Читать дальше →
Тим Кейн, один из создателей оригинального Fallout, продолжает делиться своими мыслями о разработке ролевых игр. В одном из последних видео он дал молодым разработчикам 8 советов по проектированию уровней. Особое внимание привлекает первая из его рекомендаций.
Читать дальше →
До того, как Bethesda приобрела права на франшизу Fallout, за неё отвечали студия Black Isle и компания Interplay Entertainment. Не секрет, что в своё время в разработке находилась третья часть серии под названием Fallout Van Buren, которая так и не увидела свет из-за финансовых проблем. Теперь Крис
Читать дальше →
Франшиза Fallout находится в довольно хорошем положении, учитывая, что новой игры в серии не было уже давно, и в ближайшее время вряд ли стоит ждать очередной части. Сериал от Prime Video показал потенциал перевода франшизы в другие медиа, и легко представить мир, в котором у неё появится
Читать дальше →
В недавнем интервью ветеран Bethesda Game Studios Деннис Мехильонес, работавший художником по персонажам над Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 и Starfield, сделал довольно резкое заявление о Тодде Говарде. Он прямо заявил, что внутри студии слишком много людей, которые боятся сказать «нет» главному
Читать дальше →
Поклонники франшизы Fallout терпеливо ждут новостей и обновлений о следующей основной игре, Fallout 5. Однако Тодд Говард и Bethesda печально известны своей скрытностью в отношении деталей следующей игры, оставляя игроков строить догадки о будущем серии.Тем не менее, сейчас для игроков доступно
Читать дальше →
В недавнем интервью бывший директор по мультиплееру Call of Duty намекнул, что мог бы помочь Bethesda Game Studios с разработкой Fallout 5. По его словам, стрельба в серии Fallout сейчас «ужасна» и нуждается в доработке, а это как раз то, с чем ветеран Call of Duty справился бы без проблем.Речь в
Читать дальше →
Война никогда не меняется, и поклонники Fallout знают это как никто другой. За последнее десятилетие эта серия стала одним из крупнейших игровых франшиз. В ожидании новостей о Fallout 5, фанаты пост-апокалипсиса ищут новую игру для погружения. И, кажется, на горизонте появился скрытый жемчуг в
Читать дальше →