Это смелый шаг — создать игру-шутер с извлечением в наши дни и в наши дни. Многие уже приходили и не оправдали ожиданий, а те, кто остался, без усилий доминировали на сцене — я смотрю на тебя, Escape from Tarkov.Несмотря на это, Bungie врывается в жанр с Marathon, предстоящим шутером по
Читать дальше →
Шутеры с извлечением — это круто, в этом нет никаких сомнений. Это один из самых больших блокираторов для широкого распространения жанра — никто не хочет играть в игру, которая может наказать их за одну секунду и испортить час в остальном увлекательного игрового процесса.Вот почему Bungie
Читать дальше →
Команда Bungie собралась перед живой толпой, чтобы провести одно из самых захватывающих представлений за последние годы – геймплей Marathon. Эта игра является перезагрузкой тайтла, который вышел в 1990-х, но он возвращается на рынок в совершенно другом формате: шутер-извлечение.Bungie вложила
Читать дальше →
Bungie раскрыла предстоящую закрытую альфу для Marathon, совершенно нового и амбициозного шутера с извлечением, который фактически перезапускает игру 1994 года. Bungie раскрыла ее пару лет назад, но с тех пор в основном хранила молчание — до сих пор. Команда начала публиковать тизеры в социальных
Читать дальше →
Релиз шутера Marathon от студии Bungie назначен на 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series и PC. Свежий трейлер демонстрирует закрытое бета-тестирование игры, которое начнётся 23 апреля. Заявку можно подать в Discord игры.Marathon отправляет игроков в фантастический мир, где они
Читать дальше →
Bungie сообщила, что Marathon, амбициозный шутер от первого лица с целью извлечения, выйдет 23 сентября, а закрытая альфа-версия появится скоро. Эта информация была раскрыта сегодня во время живого показа, организованного разработчиками игры.Если вы не в курсе, Marathon — это амбициозный шутер
Читать дальше →
Сегодня Bungie собирается представить свой следующий большой проект под названием Marathon. Вот где его можно посмотреть, а также время событий.Прежде всего, следует упомянуть, что Bungie объявила, что перед презентацией Marathon, которая состоится сегодня, в субботу, в 16:00 по британскому
Читать дальше →
В новом шутере Marathon от студии Bungie не потребуется аккаунт в PSN для игры на PC и Xbox. Это подтвердили разработчики в Discord. Ранее требование привязки к PSN вызывало споры и скандалы, так как не во всех странах можно легко зарегистрировать профиль или пополнить кошелёк. Однако после
Читать дальше →
Инсайдер Том Хендерсон намекнул, а затем прямо подтвердил, что в этом году стоит ожидать выхода шутера Marathon от Bungie. Он ответил утвердительно на вопрос о релизе игры в этом году, но не поделился подробностями о сроках. Некоторые пользователи усомнились в этом, поскольку потенциальное окно
Читать дальше →
Пришло время — мы готовимся поделиться первым взглядом на Marathon в еженедельном показе игрового процесса! Присоединяйтесь к нам в субботу, 12 апреля в 10:00 по тихоокеанскому времени в штаб-квартире Bungie, где мы впервые покажем игровой процесс и несколько других сюрпризов. Директор игры Джо
Читать дальше →
Презентация геймплея новой игры Bungie — научно-фантастического шутера Marathon — состоится в конце недели. Многие геймеры ошибочно подумали, что после шоукейса их ждёт внезапный релиз игры. Слух ненамеренно распространил известный инсайдер Том Хендерсон. Он оставил популярную гифку с Шрэком в
Читать дальше →
Bungie анонсировала презентацию геймплея своего научно-фантастического шутера Marathon на конец этой недели — 12 апреля в 20:00 по МСК. Посмотреть шоукейс можно будет на YouTube и Twitch. Анонс сопроводили трейлером с розовой робокошкой. Игроки надеются, что Marathon их не разочарует. Игру
Читать дальше →
В социальных сетях шутера Marathon и на PlayStation появились намёки на предстоящие новости. По словам инсайдера Джеффа Грабба, это произойдёт в конце следующей недели. Он обсуждал это на подкасте. По его словам, до конца следующей недели все желающие смогут узнать больше о Marathon. Информация
Читать дальше →
Анонс PvP-шутера Marathon от авторов Destiny состоялся в мае 2023 года. С тех пор у игры сменился геймдиректор, но это не сильно помогло процессу разработки. Bungie и PlayStation не сдаются и, вероятно, скоро представят долгожданные официальные новости. В соцсетях появились тизеры в чёрно-зелёной
Читать дальше →
Longdue Games, в которую входят бывшие сотрудники ZA/UM, Rockstar и Bungie, показала первый скриншот своего «духовного наследника» Disco Elysium. Игра называется Hopetown, сюжет рассказывает о журналистке, умеющей искажать реальность. Героиня общается со старушкой, кормящей голубей. Как и в Disco
Читать дальше →
Сообщается, что бонусы за предварительный заказ следующей игры Bungie, Marathon, были загружены в бэкэнд Steam.Об этом сообщает сервер SteamDB Discord (и сообщается /r/GamingLeaksAndRumours), на котором было отмечено, что в Steam были загружены дополнительные выпуски Marathon и пакеты, связанные
Читать дальше →
Крис Проктор, бывший старший ведущий дизайнер Bungie, теперь работает в Guerrilla Games на должности директора по дизайну. Он покинул Bungie ещё в феврале. В прошлом Проктор также работал в Halo Studios и принимал участие в разработке игр Halo Infinite и Halo 5: Guardians. Guerrilla Games
Читать дальше →
Осенью разработчиков из Bungie обвинили в краже элементов сценария Destiny 2. В декабре студия дала ответ в суде, доказав отсутствие кражи идей с помощью двух YouTube-роликов. Один из них — полная история мира Destiny длительностью более десяти часов, собравший свыше двух миллионов просмотров.
Читать дальше →
В дополнении The Final Shape для Destiny 2 в эпизоде «Ересь» обнаружились баги: сперва игрокам стало выпадать оружие из будущей пачки контента, а затем снялись классовые ограничения для экзотических глеф и классовых мечей. Разработчики Bungie решили оставить ошибку как новую функцию игры, позволив
Читать дальше →
Бывший глава внутренних студий PlayStation Сюхэй Ёсида рассказал о разработке многопользовательской игры во вселенной The Last of Us, которая была отменена после консультаций с Bungie. Он отметил, что Naughty Dog стремилась создать отличную игру, но её разработка помешала бы будущим проектам
Читать дальше →