Bungie раскрыла детали сезонной модели и боевых пропусков в Marathon
Разработчики из Bungie поделились подробностями о пост-релизной поддержке своей экшн-игры Marathon. Ключевой новостью стало то, что боевые пропуски (battle passes) в игре не будут иметь срока действия. Игроки смогут приобретать и проходить старые пропуски, что исключает элемент «FOMO» (страх что-то упустить).
Также студия подтвердила, что в игре не будет возможности «платить за силу». Весь игровой контент, включая новых персонажей (Runners), карты и оружие, будет бесплатным для всех игроков. Платный боевой пропуск будет содержать исключительно косметические предметы.
В Marathon будет всего две внутриигровые валюты: Silk, которую можно заработать только в игре для прогресса в пропуске, и премиальная валюта Lux для магазина.
Планы на поддержку включают сезонные обновления, которые будут сбрасывать прогресс игроков, но вместе с тем добавлять новый контент. При этом карты и персонажи, добавленные в сезонах, останутся в игре навсегда.
Интересный факт: Marathon является перезапуском одноимённой серии шутеров от Bungie, первые части которой вышли в середине 1990-х годов для компьютеров Macintosh. Новая игра представляет собой PvPvE-экшен в стиле extraction shooter, действие которого разворачивается в научно-фантастической вселенной.
















0 комментариев