Саудовская Аравия проводит значительные изменения в своем инвестиционном портфеле, связанном с игровой индустрией.Государственный инвестиционный фонд (PIF) официально передал свою долю в Take-Two Interactive своей дочерней компании — Savvy Games Group. Речь идет о внушительном пакете примерно в 11
Читать дальше →
Саудовская компания Savvy Games Group (SGG) стала владельцем акций Take-Two Interactive на сумму почти три миллиарда долларов (~240 млрд рублей). Руководство государственного инвестиционного фонда (PIF) решило передать дочерней фирме почти 11 миллионов акций.Таким шагом Саудовская Аравия, которой
Читать дальше →
Может показаться, что игра, которую ждёт буквально весь мир, не нуждается в рекламе, но Страусс Зельник (CEO Take-Two) придерживается на этот счёт иного мнения.В недавнем интервью CNBC он подтвердил, что релиз, запланированный на 19 ноября 2026 года, не находится под угрозой, а полномасштабная
Читать дальше →
В новом выпуске подкаста Insider Gaming Weekly обсуждались планы по промо-кампании долгожданной Grand Theft Auto VI. По мнению участников, активная рекламная фаза начнётся летом.Известный инсайдер и журналист Том Хендерсон, несмотря на трёхмесячный временной диапазон, полагает, что продвижение игры
Читать дальше →
Страусс Зельник, генеральный директор Take-Two, в интервью телеканалу CNBC развеял все сомнения: Grand Theft Auto VI не только определит новую эру в индустрии развлечений, но и станет главным двигателем продаж оборудования текущего поколения.Зельник прогнозирует, что запланированный на 19 ноября
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельникк на прошедшем финансовом отчёте заявил, что компания активно внедряет генеративный искусственный интеллект в свои процессы, несмотря на ранее высказываемый скептицизм.«Мы активно внедряем генеративный ИИ. У нас есть сотни пилотных проектов и
Читать дальше →
GTA 6 уже дважды откладывалась, и начало 2026 года ознаменовалось слухами о том, что новая задержка неизбежна. Как объяснил редактор PC Gamer Тайлер Уайлд, эти слухи возникли из-за неверной интерпретации комментария репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера, но, несмотря на это, некоторые фанаты явно на
Читать дальше →
В редакцию Rutab.net поступила информация от инсайдера, известного под ником Graczdario, который в прошлом раскрывал данные о порте Microsoft Flight Simulator 2024 на PS5 и дате выхода Sonic Racing: CrossWorlds на Nintendo Switch 2.Источник, занимающийся в Европе продажей физических изданий
Читать дальше →
Компания Take-Two Interactive, владеющая правами на франшизу Grand Theft Auto, добилась удаления браузерной версии культовой игры GTA: Vice City с онлайн-платформы DOS Zone, отправив запрос на удаление контента (DMCA). Проект позволял запускать полную версию игры напрямую в браузере при условии, что
Читать дальше →
После отмены ребута Perfect Dark и закрытия студии The Initiative многие задавались вопросом о судьбе команды, работавшей над проектом.Оказалось, что часть ключевых создателей в определённом смысле перешла под крыло Take-Two Interactive. Хотя переговоры между Take-Two и Microsoft о приобретении прав
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive (материнской компании Rockstar Games) Штраус Зельник в эфире утренней программы Squawk Box на канале CNBC поделился своим видением будущего игровой индустрии.Зельник заявил, что консоли не исчезнут в ближайшем будущем, но вся отрасль все активнее
Читать дальше →
Глава компании Take-Two Штраус Зельник в интервью CNBC заявил, что игровая индустрия движется в сторону открытых платформ, в частности ПК, отходя от закрытых экосистем. При этом он отметил, что концепция «богатой игры на большом экране» никуда не денется.«Я думаю, всё движется в сторону ПК, и
Читать дальше →
Релиз Grand Theft Auto VI в ноябре 2026 года станет главным игровым событием десятилетия, по мнению экспертов индустрии, и ничто не сможет помешать успеху игры. Об этом они сообщили в интервью GamesRadar+.Несмотря на перенос релиза и текущие споры с профсоюзами, аналитики считают, что для гиганта
Читать дальше →
На фоне очередного переноса даты выхода Grand Theft Auto VI генеральный директор Take-Two Штраус Зельник упомянул одну из причин, по которой акционеры компании могут не беспокоиться: Grand Theft Auto V, которая включает в себя и невероятно успешный GTA Online, с момента релиза в 2013 году было
Читать дальше →
Издатель Take-Two Interactive подтвердил, что продажи игры Red Dead Redemption 2 продолжают удивлять даже спустя годы после релиза и не замедляются.По данным Rockstar Games, на сегодняшний день продано 79 миллионов копий RDR2, а вся серия Red Dead достигла отметки в 106 миллионов проданных копий.
Читать дальше →
Издатель Take-Two Interactive заявил, что новая часть культовой серии BioShock выведет франшизу на совершенно новый уровень.В последних заявлениях издатель уверяет, что после многочисленных изменений в команде разработка игры движется в правильном направлении и превзойдет все ожидания фанатов.
Читать дальше →
Take-Two Interactive переживает непростые времена. На фоне протестов бывших сотрудников Rockstar и очередного переноса Grand Theft Auto VI, который обрушил акции компании на 10%, появилась еще одна неутешительная новость.В недавнем интервью генеральный директор Take-Two Штраус Зельник подтвердил,
Читать дальше →
Новая игра Mafia: The Old Country от издательства Take-Two показала выдающиеся результаты, значительно превзойдя внутренние ожидания компании. Об этом сообщили в финансовом отчёте издателя.«Игра быстро превзошла наши внутренние ожидания и подтвердила высокий потребительский спрос на премиальные
Читать дальше →
Игровая индустрия активно обсуждает влияние искусственного интеллекта на разработку. Несколько недель назад новые владельцы Electronic Arts выражали надежду, что ИИ поможет сократить расходы. Теперь эти планы начинают воплощаться в жизнь.В пресс-релизе Electronic Arts заявила, что партнерство
Читать дальше →
Председатель и генеральный директор Take-Two Штраус Зельник никогда не стеснялся высказывать своё мнение об искусственном интеллекте, и на протяжении многих лет его позиция остаётся последовательной. В то время как некоторые руководители игровой индустрии видят в подъёме ИИ неминуемую революцию в
Читать дальше →