Перезапуск Perfect Dark, разрабатываемый Crystal Dynamics, The Initiative и Xbox, мог быть спасен после своего неожиданного закрытия в июле этого года. Несмотря на положительную реакцию на геймплейный трейлер и высокий интерес игроков, проект был отменен, что разочаровало многих поклонников
Читать дальше →
Microsoft несколько недель назад отказался от разработки Perfect Dark, но, как выяснилось, Take-Two хотела приобрести игру. Издатель GTA 6 намеревался завершить работу и выпустить проект.
Новый Perfect Dark должен был стать грандиозным возвращением классического бренда, но реальность оказалась
Читать дальше →
Обычно игровые студии не обращают внимания на модификации, которые «раздевают» персонажей игр. Однако с новой игрой Mafia: The Old Country ситуация оказалась иной.Администрация популярного портала Nexus Mods удалила два мода для криминального экшена. Первый демонстрировал Изабеллу, возлюбленную
Читать дальше →
Take-Two Interactive уволила около 30% сотрудников студии Cloud Chamber, которая работает над следующей игрой серии BioShock, сообщают источники.Разработка новой части BioShock уже длится десятилетие, и её релиз был запланирован на конец 2026 или начало 2027 года, но теперь он будет отложен ещё
Читать дальше →
Вмешательство в дела дочери Дона неизбежно влечёт за собой последствия. В данном случае — официальное письмо от юристов издателя видеоигр. Take-Two Interactive предприняла действия против NSFW-модов для игры Mafia: The Old Country, отправив запросы DMCA на удаление двух модов, которые раздевали
Читать дальше →
Поклонники серии Grand Theft Auto с нетерпением ждут выхода GTA 6, а последнее заявление CEO Take-Two Штрауса Зельника разогрело интерес до предела.Цена игры пока не раскрыта, но её объявление будет связано с ключевым аспектом, который может перевернуть рынок с ног на голову.В интервью Штраус
Читать дальше →
Поклонники серии Grand Theft Auto с нетерпением ждут выхода GTA 6, и последние заявления генерального директора Take-Two Штрауса Зельника вызвали новый всплеск эмоций.На этот раз задержек действительно не будет? Давайте посмотрим, что сказал глава издателя игры.
Читать дальше →
«Мой уровень уверенности очень, очень высок», — заявил генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью CNBC (через Kotaku). «У Rockstar много других проектов, но GTA 6, конечно, остается главным приоритетом».Иронично, но после слов о том, что Take-Two старается не раздувать
Читать дальше →
Take-Two Interactive, издатель таких хитов как «Grand Theft Auto» и «Borderlands», признаёт растущую конкуренцию со стороны платформ вроде Roblox и Fortnite. Глава компании Страусс Зельник в интервью The Game Business заявил, что издатель «действует в страхе» перед новыми игровыми форматами.
Читать дальше →
Grand Theft Auto 6 остается главным приоритетом для Take-Two Interactive, но студия Rockstar Games параллельно разрабатывает и другие проекты.Еще до анонса GTA VI многие игроки жили в ожидании продолжения культовой серии от Rockstar Games. После выхода двух трейлеров даже долгое молчание
Читать дальше →
Несмотря на трудности после релиза, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник утверждает, что ситуация с Civilization 7 развивается в соответствии с ожиданиями. В интервью IGN он заявил, что «пожизненная ценность» игры остаётся на запланированном уровне.
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник поделился мнением о перспективах Sid Meier’s Civilization VII, несмотря на неоднозначную реакцию игроков после релиза.«Цивилизации всегда требовалось время, чтобы раскрыть свой потенциал. Хотя я не сторонник теории „длинного хвоста“ в игровой
Читать дальше →
Глава Take-Two Штраус Зельник в интервью IGN поделился своим мнением о Рэнди Питчфорде, основателе студии Gearbox, известном своей неоднозначной репутацией в игровой индустрии.Зельник заявил: «Прежде всего, я люблю Рэнди. Он обладает яркой индивидуальностью и настоящей страстью к своему делу.
Читать дальше →
Глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что «любит» босса Gearbox Рэнди Питчфорда, несмотря на его недавние спорные высказывания.В интервью IGN Зельника спросили о комментариях Питчфорда, в которых тот заявил, что «настоящие фанаты» Borderlands готовы заплатить за Borderlands 4 80 долларов (6400
Читать дальше →
Take-Two Interactive объявила о рекордных финансовых результатах и анонсировала крупнейший в своей истории релизный план игр.Среди грядущих хитов оказались «Mafia: The Old Country» и долгожданный «Judas» от создателя BioShock Кена Ливайна.Компания зафиксировала чистый доход в размере 1,42 млрд
Читать дальше →
Стали известны данные о продажах франшизы Grand Theft Auto — серия приближается к отметке в 455 миллионов проданных копий.Grand Theft Auto — одна из самых популярных игровых франшиз в истории, включающая такие культовые игры, как GTA San Andreas, GTA Vice City и GTA 5. GTA 5 остается одной из самых
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Game Business признался, что компания, несмотря на миллиарды долларов в банке и предстоящий релиз GTA 6, продолжает «бежать в страхе». «Мы оглядываемся через плечо. Мы бежим в страхе», — заявил CEO.Однако стоит уточнить
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник высказался о современных трендах в игровой индустрии и возросших требованиях игроков.По мнению Зельника, современные геймеры стали значительно более требовательными и ожидают от игр исключительного качества. Это заставляет разработчиков
Читать дальше →
Недавние кадровые перестановки в студии Cloud Chamber, занимающейся разработкой BioShock 4, вызвали беспокойство среди фанатов серии. Причиной изменений стал конфликт между издателем и разработчиками по поводу видения проекта.Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью IGN заверил,
Читать дальше →
Шесть лет спустя после первого анонса BioShock 4 разработка игры идёт не гладко: по данным Bloomberg, проект не прошёл внутренний ревью, что привело к отставке главы студии Келли Гилмор и переводу креативного директора Хогарта де ла Планта на другую должность. Несмотря на трудности, CEO Take-Two
Читать дальше →