Поклонники серии Grand Theft Auto с нетерпением ждут выхода GTA 6, и последние заявления генерального директора Take-Two Штрауса Зельника вызвали новый всплеск эмоций.На этот раз задержек действительно не будет? Давайте посмотрим, что сказал глава издателя игры.
Читать дальше →
«Мой уровень уверенности очень, очень высок», — заявил генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью CNBC (через Kotaku). «У Rockstar много других проектов, но GTA 6, конечно, остается главным приоритетом».Иронично, но после слов о том, что Take-Two старается не раздувать
Читать дальше →
Take-Two Interactive, издатель таких хитов как «Grand Theft Auto» и «Borderlands», признаёт растущую конкуренцию со стороны платформ вроде Roblox и Fortnite. Глава компании Страусс Зельник в интервью The Game Business заявил, что издатель «действует в страхе» перед новыми игровыми форматами.
Читать дальше →
Grand Theft Auto 6 остается главным приоритетом для Take-Two Interactive, но студия Rockstar Games параллельно разрабатывает и другие проекты.Еще до анонса GTA VI многие игроки жили в ожидании продолжения культовой серии от Rockstar Games. После выхода двух трейлеров даже долгое молчание
Читать дальше →
Несмотря на трудности после релиза, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник утверждает, что ситуация с Civilization 7 развивается в соответствии с ожиданиями. В интервью IGN он заявил, что «пожизненная ценность» игры остаётся на запланированном уровне.
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник поделился мнением о перспективах Sid Meier’s Civilization VII, несмотря на неоднозначную реакцию игроков после релиза.«Цивилизации всегда требовалось время, чтобы раскрыть свой потенциал. Хотя я не сторонник теории „длинного хвоста“ в игровой
Читать дальше →
Глава Take-Two Штраус Зельник в интервью IGN поделился своим мнением о Рэнди Питчфорде, основателе студии Gearbox, известном своей неоднозначной репутацией в игровой индустрии.Зельник заявил: «Прежде всего, я люблю Рэнди. Он обладает яркой индивидуальностью и настоящей страстью к своему делу.
Читать дальше →
Глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что «любит» босса Gearbox Рэнди Питчфорда, несмотря на его недавние спорные высказывания.В интервью IGN Зельника спросили о комментариях Питчфорда, в которых тот заявил, что «настоящие фанаты» Borderlands готовы заплатить за Borderlands 4 80 долларов (6400
Читать дальше →
Take-Two Interactive объявила о рекордных финансовых результатах и анонсировала крупнейший в своей истории релизный план игр.Среди грядущих хитов оказались «Mafia: The Old Country» и долгожданный «Judas» от создателя BioShock Кена Ливайна.Компания зафиксировала чистый доход в размере 1,42 млрд
Читать дальше →
Стали известны данные о продажах франшизы Grand Theft Auto — серия приближается к отметке в 455 миллионов проданных копий.Grand Theft Auto — одна из самых популярных игровых франшиз в истории, включающая такие культовые игры, как GTA San Andreas, GTA Vice City и GTA 5. GTA 5 остается одной из самых
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Game Business признался, что компания, несмотря на миллиарды долларов в банке и предстоящий релиз GTA 6, продолжает «бежать в страхе». «Мы оглядываемся через плечо. Мы бежим в страхе», — заявил CEO.Однако стоит уточнить
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник высказался о современных трендах в игровой индустрии и возросших требованиях игроков.По мнению Зельника, современные геймеры стали значительно более требовательными и ожидают от игр исключительного качества. Это заставляет разработчиков
Читать дальше →
Недавние кадровые перестановки в студии Cloud Chamber, занимающейся разработкой BioShock 4, вызвали беспокойство среди фанатов серии. Причиной изменений стал конфликт между издателем и разработчиками по поводу видения проекта.Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью IGN заверил,
Читать дальше →
Шесть лет спустя после первого анонса BioShock 4 разработка игры идёт не гладко: по данным Bloomberg, проект не прошёл внутренний ревью, что привело к отставке главы студии Келли Гилмор и переводу креативного директора Хогарта де ла Планта на другую должность. Несмотря на трудности, CEO Take-Two
Читать дальше →
В последнее время Grand Theft Auto VI активно обсуждается аналитиками, которые прогнозируют возможную цену игры. Многие предполагают, что проект с огромным бюджетом может стоить около 100 долларов.В интервью Variety глава Take-Two Interactive Штраус Зельник прокомментировал слухи о
Читать дальше →
GTA 6 — одна из самых ожидаемых игр 2026 года. Одним из самых обсуждаемых вопросов остается цена игры, которая до сих пор не раскрыта. В последние месяцы издатели пытаются повысить стоимость игр, но пока это дается с трудом.Nintendo удалось добиться успеха благодаря ажиотажу вокруг Switch 2 —
Читать дальше →
Крупные игровые компании, включая Take-Two и Electronic Arts, начали признавать, что использование генеративного ИИ в играх может привести к «репутационным рискам». В своих годовых отчетах они отмечают, что игроки негативно воспринимают автоматизацию творческих процессов.Take-Two в своем отчете
Читать дальше →
Серия игр Borderlands столкнулась с волной негативных отзывов в Steam. Причиной стало обновление пользовательского соглашения (EULA) от издателя Take-Two, которое вызвало недовольство игроков.Что изменилось в EULA?Первые две части Borderlands получили статус «в основном негативные» за последние
Читать дальше →
Запуск Civilization 7 в феврале 2025 года стал одним из самых ожидаемых релизов за 34-летнюю историю франшизы. Игра представила новые механики, включая систему эпох, дополнительные цивилизации и множество других особенностей. Однако релиз сопровождался неоднозначными отзывами игроков.В интервью
Читать дальше →
После объявления о переносе релиза Grand Theft Auto 6 глава Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь заверил игроков, что задержка необходима для создания «лучшего продукта в истории развлечений».«Rockstar Games стремится создать нечто, что превзойдет все ожидания — не только в игровой
Читать дальше →