Глава Take-Two опроверг слухи о проблемах с разработкой GTA 6
В последние дни в сети появились тревожные сообщения от бывших и нынешних сотрудников Rockstar Games, согласно которым производство игры сталкивается с трудностями. Некоторые геймеры опасаются, что проект перенесут, и ситуацию решил прокомментировать Стросс Зельник, глава Take-Two Interactive.
Стросс Зельник решительно опровергает предположения о том, что в Rockstar царит изнурительный краш. Он сравнил ситуацию со студенческими временами и подчеркнул, что если работа хорошо спланирована, не нужно наверстывать все в последний момент.
Это немного похоже на то, когда я был на учебе. Я никогда не зубрил всю ночь, потому что хорошо делал домашние задания. Ты выполняешь свою работу вовремя, и тебе не нужно сидеть всю ночь.
Глава Take-Two также отметил, что у Rockstar одна главная цель: создать максимально качественный опыт для игроков. По его словам, именно стремление сделать «идеальную» игру движет командой, а не принуждение к нечеловеческому темпу работы.
Это руководство Rockstar вовлекает людей в эту невероятную миссию по созданию чего-то совершенного. Я думаю, что люди действительно увлечены этим.
Зельник также косвенно высказался о возможных задержках GTA 6, отметив, что перенос релиза иногда необходим, если игре требуется больше времени. По его мнению, краш в настоящее время не является методом работы компании, и лучшим решением будет просто отложить дебют, если того требует проект.
Заявление главы Take-Two появилось после сообщений на Glassdoor, где люди, представляющиеся сотрудниками Rockstar, писали о растущей нагрузке, долгих рабочих часах и сверхурочной работе без дополнительной оплаты. Один из комментариев даже намекал на то, что задачи, ранее запланированные на несколько месяцев, теперь должны выполняться в гораздо более короткие сроки.















0 комментариев