Bank of America вызвал немалое волнение в игровой индустрии, предположив в своей последней записке для инвесторов, что грядущая Grand Theft Auto VI должна стоить целых 80 долларов (около 6400 рублей).По мнению аналитиков банка, такая цена необходима, чтобы установить новый финансовый стандарт для
Читать дальше →
В новом интервью глава Take-Two рассказал, что Rockstar отдает приоритет консолям, поскольку именно консольные игроки являются основной аудиторией компании.GTA 6 — самая ожидаемая игра года и, вероятно, десятилетия. Однако Rockstar решила выпустить игру сначала на консолях, а версия для ПК появится
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник объяснил, почему игрокам не стоит беспокоиться о продакт-плейсменте или внутриигровой рекламе в Grand Theft Auto 6. Это заявление прозвучало на фоне того, что игра готовится к выходу примерно через 6 месяцев.Данная тема была поднята в ходе конференции
Читать дальше →
Во время конференции iicon для руководящего состава игровой индустрии глава Take-Two Штраус Зельник высказался о нарастающих слухах насчёт «супер-премиальной» цены на GTA 6. Хотя руководитель компании-владельца Rockstar Games не назвал конкретную сумму, он подтвердил, что цель компании — предложить
Читать дальше →
Пользователи Grand Theft Auto 6 официально выходят на финишную прямую: долгожданный релиз в ноябре неумолимо приближается. Путь к этой точке был травматичным для многих геймеров из-за многочисленных задержек, которые отодвигали дату выхода всё дальше и дальше. Проще говоря, третье объявление о
Читать дальше →
Широкая публика задаётся вопросом, выйдет ли GTA 6 в ноябре. Согласно последним слухам, Take-Two и Rockstar Games готовятся к релизу Grand Theft Auto 6.Остановится ли мир 19 ноября 2026 года? Это по-прежнему официальная дата, указанная Rockstar Games, но чем ближе конец года, тем чаще возникают
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в ходе дискуссии на панели Semafor World Economy 2026 высказал неожиданное мнение о влиянии искусственного интеллекта на рабочие места. По его словам, ИИ представляет большую угрозу для работы самого богатого человека в мире, Илона Маска, чем
Читать дальше →
Мы стали свидетелями довольно необычной ситуации. Rockstar Games не только не заплатила за данные с серверов, но и издатель GTA 6 отметил отличный день на бирже.Хакеры похитили данные с серверов Rockstar Games, но эффект от всей акции оказался довольно абсурдным. Вместо крупного кризиса или
Читать дальше →
Страусс Зельник дал интересное интервью, в котором подтвердил позитивную информацию о GTA 6. Цена не удивит, а в игре не будет утомительной рекламы.Появилось действительно много слухов, согласно которым GTA 6 при выходе могла бы стоить даже 100–120 долларов (8000–9600 рублей), но похоже, что всё
Читать дальше →
В игровой индустрии бурлят спекуляции о будущем нового поколения консолей, и всё из-за глобального дефицита физической памяти. Однако виновником является не пандемия или логистические проблемы, а ненасытный аппетит центров обработки данных, обслуживающих генеративный искусственный интеллект.
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Game Business заявил, что не заинтересован во внедрении рекламы в премиальные игры, за которые игроки заплатили полную цену.«Для бесплатных проектов — да. Для игр, за которые вы заплатили 70 или 80 долларов? Нет», — сказал
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в очередной раз продемонстрировал уверенность в продукте своей компании. В свежем интервью для The Game Business он отреагировал на опасения, что фанатская база серии Grand Theft Auto может «перерасти» игру.Зельник отмахнулся от этих предположений с
Читать дальше →
Неожиданный уход Фила Спенсера на пенсию вызвал в игровой индустрии заметный резонанс, но именно фигура его преемницы, Аши Шармы, вызывает больше всего эмоций. Новая глава Microsoft Gaming не происходит из игровой среды — в Microsoft она пришла в 2024 году как эксперт по искусственному интеллекту, а
Читать дальше →
Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two (издателя предстоящей GTA 6), не скрывает развлечения от идеи мира, в котором искусственный интеллект «выплёвывает» хиты уровня Grand Theft Auto после ввода одной команды.В недавнем интервью он назвал «смешным» убеждение, что такие инструменты, как
Читать дальше →
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что не собирается давать советы новому руководителю Microsoft Gaming Аше Шарме, сменившей на этом посту Фила Спенсера. По его словам, она «высококвалифицированный руководитель, который отлично справлялся, никогда не встречаясь со мной».В интервью The
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник недавно высказался об инструментах искусственного интеллекта, заявив, что они могут помочь в создании игровых ассетов, но не обеспечат разработчикам успех и хиты.Использование ИИ в игровой индустрии остаётся предметом споров с момента
Читать дальше →
Саудовская Аравия проводит значительные изменения в своем инвестиционном портфеле, связанном с игровой индустрией.Государственный инвестиционный фонд (PIF) официально передал свою долю в Take-Two Interactive своей дочерней компании — Savvy Games Group. Речь идет о внушительном пакете примерно в 11
Читать дальше →
Саудовская компания Savvy Games Group (SGG) стала владельцем акций Take-Two Interactive на сумму почти три миллиарда долларов (~240 млрд рублей). Руководство государственного инвестиционного фонда (PIF) решило передать дочерней фирме почти 11 миллионов акций.Таким шагом Саудовская Аравия, которой
Читать дальше →
Может показаться, что игра, которую ждёт буквально весь мир, не нуждается в рекламе, но Страусс Зельник (CEO Take-Two) придерживается на этот счёт иного мнения.В недавнем интервью CNBC он подтвердил, что релиз, запланированный на 19 ноября 2026 года, не находится под угрозой, а полномасштабная
Читать дальше →
В новом выпуске подкаста Insider Gaming Weekly обсуждались планы по промо-кампании долгожданной Grand Theft Auto VI. По мнению участников, активная рекламная фаза начнётся летом.Известный инсайдер и журналист Том Хендерсон, несмотря на трёхмесячный временной диапазон, полагает, что продвижение игры
Читать дальше →