На прошедшей конференции GDC 2026 сорежиссёр игры Ghost of Yōtei, Джейсон Коннелл, поделился необычной философией работы студии Sucker Punch Productions.В мире игр с открытым миром, которые часто страдают от избытка повторяющихся активностей, создатели приключений Ацу сделали ставку на радикальный
Читать дальше →
В новой игре студии Sucker Punch «Ghost of Yotei» разработчики бросили вызов даже самым опытным игрокам, добавив опционального супербосса по имени Такэдзо. Этот противник быстро стал настоящим кошмаром для сообщества, а форумы заполонили жалобы на его абсурдный уровень сложности.Создатели прекрасно
Читать дальше →
Студия Sucker Punch выпустила первое крупное обновление для кооперативного режима Ghost of Yotei: Legends.Важнейшим нововведением, которое порадует любителей динамичного геймплея, стало открытие функции «Быстрая игра» для миссий «Выживание» с самого начала. Это должно значительно ускорить подбор
Читать дальше →
Вышедшая в конце прошлого года игра Ghost of Yotei производит впечатление проекта, заметно превосходящего по масштабам своего предшественника, Ghost of Tsushima. Расширенная карта, множество регионов и невероятно реалистичная версия исторического Эдзо намекают на огромный скачок в размерах. Однако,
Читать дальше →
На прошедшей конференции GDC лидеры студии Sucker Punch Нейт Фокс и Джейсон Коннелл поделились интересной деталью из процесса разработки Ghost of Yotei.Оказывается, на определённом этапе производства игра чуть не «позаимствовала» одну из самых революционных механик из The Legend of Zelda: Breath of
Читать дальше →
Брайан Флеминг, соучредитель и бывший руководитель студии Sucker Punch Productions, покинувший свой пост в конце 2025 года, поделился своими взглядами на будущее разработки игр. Он выразил надежду, что студии удастся сократить цикл создания новых проектов с пяти до четырёх лет.Такое изменение
Читать дальше →
Sucker Punch Productions официально раскрыла детали о Ghost of Yotei Legends — бесплатном кооперативном режиме, который дебютирует 10 марта 2026 года вместе с обновлением 1.5.Разработчики подготовили солидную порцию контента, включая три различных игровых режима и четыре уникальные карты, доступные
Читать дальше →
Февральский State of Play принёс отличную новость для поклонников Ghost of Yotei. Уже скоро можно будет исследовать мир, созданный Sucker Punch Productions, вместе с друзьями.Ghost of Yotei Legends наконец-то приближается. Многопользовательское дополнение к последнему хиту Sucker Punch Productions
Читать дальше →
Sony есть чем гордиться. Финансовый директор компании, Лин Тао, официально подтвердила, что новая игра студии Sucker Punch, Ghost of Yotei, стартовала с впечатляющими показателями.В аналогичный период после релиза игра продаётся значительно лучше, чем её легендарный предшественник, Ghost of
Читать дальше →
Издатель PlayStation и студия Sucker Punch решили порадовать поклонников игры Ghost of Yotei бесплатными подарками к праздникам. Речь идет о наборе из восьми новых аватаров для профиля PSN, которые можно получить прямо сейчас, не имея подписки PlayStation Plus.Аватары, посвященные сиквелу культовой
Читать дальше →
Поклонники PlayStation могут обновить внешний вид своих профилей. Причиной стал приятный подарок от студии Sucker Punch Productions. Компания Sony и её студии время от времени радуют сообщество небольшими подарками, и праздничный сезон для этого идеально подходит. На этот раз приятный
Читать дальше →
Бывшая художница студии Sucker Punch Дрю Харрисон была уволена компанией Sony в сентябре, всего через день после публикации шутки об убийстве известного правого провокатора Чарли Кирка. В новом интервью изданию Aftermath Харрисон заявила, что увольнение, которое положило конец её почти 10-летней
Читать дальше →
Разработчики из Sucker Punch дали игрокам немного времени передохнуть. К настоящему моменту многие уже завершили прохождение Ghost of Yotei и готовы к новым испытаниям, для чего и предназначен режим New Game+.New Game+ — отличный способ продлить жизнь любой игре. Более того, он предлагает новые
Читать дальше →
Sony объявила о крупном обновлении для ролевого экшена Ghost of Yotei, которое выйдет 24 ноября. Одной из главных новинок станет режим «Новая игра+», позволяющий заново пройти сюжетную кампанию с сохранением всего ранее полученного снаряжения: оружия, доспехов и навыков.Однако «Новая игра+»
Читать дальше →
Разработчики игры Ghost of Yotei изначально планировали значительно расширить механику возвращения главной героини в её детство. По задумке, игроки могли бы переноситься в прошлое практически в любой момент прохождения, а не только в специально отведённых для этого зонах.Об этом в интервью
Читать дальше →
В недавнем интервью студия Sucker Punch сообщила, что дополнение для Ghost of Yotei возможно, но только если в этом будет необходимость.
Ghost of Yotei, выпущенная в начале октября этого года, является духовным продолжением игры Ghost of Tsushima 2020 года. Игра, эксклюзив для PlayStation 5,
Читать дальше →
После успешного релиза эксклюзива Ghost of Yotei, студия Sucker Punch уже задумывается о своем следующем проекте. Среди возможных вариантов — возвращение к франшизам Sly Cooper или inFamous.Американская студия Sucker Punch Studios начала свой путь с игры Sly Cooper and the Thievius Raccoonus в
Читать дальше →
Ghost of Yotei — новая игра от студии Sucker Punch, которая после успеха Ghost of Tsushima снова переносит игроков в Японию — на этот раз на северный остров Хоккайдо. С момента релиза игра вызывает восхищение масштабом мира, свободой исследования и уникальной атмосферой, вдохновлённой культурой
Читать дальше →
Ghost of Yotei не берёт пленных, поэтому приготовьтесь к настоящему испытанию.Студия Sucker Punch официально признала, что их новая игра сложнее хита Ghost of Tsushima. Оказывается, повышенный уровень сложности не случаен.Креативный директор игры Джейсон Коннелл подтвердил, что стандартный
Читать дальше →
Новая игра Ghost of Yotei от студии Sucker Punch Productions подтвердила свой рыночный успех — более 1,6 миллиона игроков уже приобрели проект. Это феноменальный результат, лишь немногим уступающий предыдущему хиту студии Ghost of Tsushima, который разошелся тиражом 2,4 млн копий за три дня.
Читать дальше →