Sucker Punch может взяться за новую часть Sly Cooper или inFamous после Ghost of Yotei
После успешного релиза эксклюзива Ghost of Yotei, студия Sucker Punch уже задумывается о своем следующем проекте. Среди возможных вариантов — возвращение к франшизам Sly Cooper или inFamous.
Американская студия Sucker Punch Studios начала свой путь с игры Sly Cooper and the Thievius Raccoonus в 2001 году, выпустив затем еще две части серии (четвертую разрабатывала Sanzaru Games). Затем команда переключилась на франшизу inFamous, выпустив пять игр с 2009 по 2014 год, после чего взялась за Ghost of Tsushima.
После выхода мультиплеерного обновления Legends для Ghost of Yotei, студия будет решать, чем заняться дальше.
Возвращение к Sly Cooper — серьезная возможность для Sucker Punch
В интервью изданию VideoGamer глава студии и соучредитель Sucker Punch Брайан Флеминг заявил:
«Что бы мы ни делали дальше — будь то продолжение Ghost или возвращение к Sly, решение действительно ограничено нашей приверженностью фокусу и времени на итерации, что означает, что мы действительно можем делать только одну вещь за раз».
Флеминг подчеркивает, что, несмотря на размер студии, она не может работать над более чем одним проектом одновременно.
Ранее в интервью изданию GameInformer со-креативный директор Ghost of Yotei Нейт Фокс сказал, что он «хотел бы, чтобы Sucker Punch поработала над еще одной игрой inFamous». Независимо от того, что решит компания, это, вероятно, будет единственным проектом студии на ближайшие несколько лет.
Sucker Punch Productions постепенно стала одной из самых продуктивных и премиальных игровых студий в мире. Компания продолжает создавать одну невероятную игру за другой. С завершением основной разработки Ghost of Yotei (за исключением пост-релизного контента) будущее студии выглядит интересным.
0 комментариев