Студия Sucker Punch объявила об отправке «на золото» одного из самых ожидаемых эксклюзивов для PS5 — игры Ghost of Yotei. Это означает, что разработка завершена, переносов релиза не предвидится, и проект поступит в продажу в запланированный срок.Анонс сопровождается свежим геймплейным роликом,
Читать дальше →
Игра Ghost of Yotei официально готова к запуску. Разработчик Sucker Punch Productions объявил, что проект получил золотой статус до запланированного выхода 2 октября на PlayStation 5 (PS5).
Анонс состоялся в четверг через публикацию в социальных сетях.
«Мы очень рады, что наконец достигли этой
Читать дальше →
Разработчики из Sucker Punch Productions сообщили отличную новость для всех, кто с нетерпением ждёт релиза Ghost of Yotei — работа над игрой официально завершена.До выхода Ghost of Yotei остаётся всего 35 дней, и геймеры всё активнее отсчитывают время до момента, когда смогут отправиться в
Читать дальше →
Sony и Sucker Punch Productions представили новый геймплейный ролик предстоящей игры Ghost of Yōtei, посвящённый использованию огнестрельного оружия.В ролике главная героиня Ацу демонстрирует, как легко она переключается между ближним и дальним боем, используя различные виды вооружения для
Читать дальше →
Студия Sucker Punch представила новый трейлер Ghost of Yotei в рамках шоу Gamescom Opening Night Live. Продолжение получившего признание Ghost of Tsushima 2020 года возглавляет список эксклюзивов PlayStation на 2025 год — релиз запланирован на 2 октября 2025 года. Если судить по трейлеру, игра
Читать дальше →
Издательство Sony Interactive Entertainment и студия Sucker Punch Productions представили новый трейлер под названием «Song of Vengeance» для предстоящей экшн-приключенческой игры Ghost of Yōtei. Ролик демонстрирует эпичные сцены сражений, завораживающие пейзажи острова Эдзо и раскрывает
Читать дальше →
Издательство Sucker Punch Productions представило новый трейлер экшен-RPG Ghost of Yōtei, демонстрирующий боевые возможности главной героини Ацу и её мощного копья яри.
Ролик показывает, как Ацу наносит сокрушительные удары своим оружием, буквально сметая врагов с пути. Разработчики подчеркивают,
Читать дальше →
По мере приближения релиза Ghost of Yotei студия Sucker Punch продолжает делиться новыми деталями о своем проекте. Ранее мы уже видели геймплейные кадры во время State of Play, а теперь разработчики представили видео с фрагментами боев, демонстрирующими кровавые схватки с участием главной героини
Читать дальше →
До выхода Ghost of Yotei осталось 55 дней, и Sony продолжает раскручивать игру, опубликовав новый геймплейный ролик. Поклонникам PlayStation определённо стоит на это взглянуть.Ghost of Yotei — это приключенческий экшен, который с момента анонса вызывает огромный интерес. Действие игры происходит
Читать дальше →
В предстоящей игре Ghost of Yotei игроки смогут выбирать стиль боя по своему вкусу. Разработчики из Sucker Punch заявили, что хотя система смены оружия в бою будет наиболее эффективной, игроки не будут наказаны за использование только одного типа оружия на протяжении всей игры.Ghost of Yotei,
Читать дальше →
Хотя выпущенная в 2020 году игра Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch стала огромным успехом — как среди игроков, так и среди критиков — разработчики признают, что их проект не был лишён слабых мест.В недавнем интервью для ресурса Automaton сорежиссёры проекта Нейт Фокс и Джейсон Коннелл
Читать дальше →
Ghost of Yotei от Sucker Punch — долгожданное продолжение выдающейся Ghost of Tsushima. Однако игроки задаются вопросом о продолжительности новой игры. Сиквелы часто оказываются значительно больше своих предшественников, но креативный директор Джейсон Коннелл успокоил фанатов.Ghost of Tsushima
Читать дальше →
Предстоящая игра Ghost of Yotei не является прямым продолжением Ghost of Tsushima, а действие разворачивается в другом регионе Японии. Вместо острова Цусима игроки исследуют окрестности горы Ётей, расположенной на территории современного Хоккайдо. Хотя в реальности этот регион значительно больше, в
Читать дальше →
Креативный директор Ghost of Yotei Джейсон Коннелл в интервью журналистам раскрыл детали новой механики «продвинутого лагеря», которая призвана изменить подход к навигации в открытом мире. Главная героиня Ацу сможет разбивать временные стоянки в разных локациях, где будут появляться торговцы и
Читать дальше →
17 июля 2020 года состоялся релиз Ghost of Tsushima — ролевого экшена о феодальной Японии, где игроки берут на себя роль Дзина Сакая, защищающего родину от монгольских захватчиков. С тех пор игра получила обновлённую версию для PlayStation 5, а в 2024 году вышла и на PC, достигнув миллионных продаж
Читать дальше →
Экшен Ghost of Tsushima покорил сердца игроков в 2020 году и был признан многими изданиями игрой года. Несмотря на прошедшие годы, проект до сих пор выглядит потрясающе.
Вчера Ghost of Tsushima отметил пятую годовщину с момента выхода. Игра дебютировала 17 июля 2020 года. По этому случаю студия
Читать дальше →
Креативные директора Sucker Punch поделились новыми деталями о предстоящем экшене Ghost of Yotei. В интервью они раскрыли особенности геймплея, взаимодействия с животными и ответили на сравнения с Assassin’s Creed Shadows.В игре представлена «глубокая» боевая система, где разработчики заменили
Читать дальше →
Infamous — легендарная серия игр, которая в своё время была обязательной к прохождению на PlayStation 3. Первая часть вышла в 2009 году, а уже в 2011 году появилось продолжение. В 2014 году студия Sucker Punch выпустила Infamous: Second Son для PlayStation 4.После выхода самостоятельного дополнения
Читать дальше →
Во время последнего показа State of Play, посвящённого игре Ghost of Yotei, поклонники серии от Sucker Punch заметили любопытную деталь, которая может быть не просто пасхалкой, но и намёком на более глубокую связь с предыдущей игрой студии — Ghost of Tsushima.Примерно на 13-й минуте презентации
Читать дальше →
Как и обещали ранее, во время сегодняшнего State of Play состоялась презентация Ghost of Yotei — продолжения хита Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch и компании Sony Interactive Entertainment. 20-минутный ролик, сочетающий катсцены и игровой процесс, записанный на обычной PS5 (не Pro версии),
Читать дальше →