Dishonored помогла студии сохранить репутацию и финансирование

/ Новости / Игры
Dishonored помогла студии сохранить репутацию и финансирование Игра Dishonored, созданная разработчиками из Arkane Lyon, наделала в своё время много шума благодаря своей вариативности. Бывший дизайнер студии рассказал, что эта серия обеспечила «защиту» разработчикам, несмотря на отсутствие весомой финансовой отдачи. Жюльен Эвейле присоединился к Arkane Lyon
Читать дальше →

Baldurs Gate 3: моды в духе Skyrim

/ Новости / Игры
Baldurs Gate 3: моды в духе Skyrim Для Baldur’s Gate III с релиза разрабатывали модификации. Но только с седьмого патча разработчики из Larian предоставили моддерам больше свободы благодаря официальному редактору, в котором остались неиспользованные инструменты для создания сюжетных кампаний.Энтузиаст SquallyDaBean,
Читать дальше →

Автор Fallout: New Vegas против новых RPG-игр

/ Новости / Игры
Автор Fallout: New Vegas против новых RPG-игр Геймдиректор Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity Джош Сойер считает, что разработчикам не стоит пытаться сделать игры масштабнее «Ведьмака 3» и Skyrim. Он отметил, что для некоторых игроков важно пройти игру до конца, но многие игроки, включая его самого, не придают этому большого значения.
Читать дальше →

Почему в Starfield нет расчленёнки?

/ Новости / Игры
Почему в Starfield нет расчленёнки? Ведущий художник персонажей Bethesda Деннис Меджильонес, работавший над The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 и Starfield, дал интервью. Он рассказал, почему в космической игре Starfield нет системы расчленения, которая была в Skyrim. По мнению разработчика, это не подходит по тематике: игра
Читать дальше →

Любитель видеоигр переработал Skyrim в Unreal Engine 5

/ Новости / Игры
Любитель видеоигр переработал Skyrim в Unreal Engine 5 Игрок Грег Култард воссоздал Skyrim в Unreal Engine 5. Он не улучшал графику, а создал плагин на C++ для автоматизации генерации ландшафта и размещения объектов. Комментаторы считают, что перенос в новый движок устранил проблемы с текстурами и дальностью прорисовки, благодаря чему Skyrim стал
Читать дальше →

Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 поведали о разнообразии доспехов в игре

/ Новости / Игры
Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 поведали о разнообразии доспехов в игре В игре Kingdom Come: Deliverance 2 от студии Warhorse можно будет примерить различные виды доспехов. Каждая броня обладает уникальными особенностями. Например, кольчужная броня хорошо сдерживает рубящие удары, но не так хороша против колющих ударов. Бригантина сочетает в себе мобильность и крепкую
Читать дальше →

Фанат создал масштабное дополнение для Skyrim

/ Новости / Игры
Фанат создал масштабное дополнение для Skyrim Фанат Skyrim приготовил интересный сюрприз для сообщества этой части серии The Elder Scrolls. На NexusMods пользователь под ником Buresjakub2003 поделился модификацией размером с DLC, которая предлагает в общей сложности 4 возможных концовки.Рассматриваемый мод называется The City of Snow Elves
Читать дальше →

Фанат создал «комфортабельные гробы» для Skyrim: вампирам будет где отдохнуть

/ Новости / Игры
Фанат создал «комфортабельные гробы» для Skyrim: вампирам будет где отдохнуть Фанат игры The Elder Scrolls 5: Skyrim создал необычный мод, который добавляет в игру «комфортабельные» гробы с обновлёнными текстурами в разрешении 2К. Этот мод показывает, что игра до сих пор популярна, несмотря на то, что с её релиза прошло уже 13 лет. И хотя у The Elder Scrolls VI пока нет
Читать дальше →

Моддер улучшил все 31 652 текстуры в Skyrim. Конечный результат впечатляет

/ Новости / Игры
Моддер улучшил все 31 652 текстуры в Skyrim. Конечный результат впечатляет The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition остается самой популярной игрой среди моддеров. Достаточно упомянуть, что пользователи Nexus уже скачали более 5,8 миллиардов файлов для этого произведения. Причем только в этом году из них 2,1 млрд злотых (в январе результат составил 3,7 млрд злотых).
Читать дальше →

Бывший сотрудник Bethesda о причинах отказа от разработки Skyrim

/ Новости / Игры
Бывший сотрудник Bethesda о причинах отказа от разработки Skyrim Само собой разумеется, что The Elder Scrolls V: Skyrim оказалась огромным хитом в портфолио Bethesda. В результате продукция получила всего три сюжетных расширения и, вероятно, могла бы получить еще больше, но в конечном итоге студия решила сосредоточиться на создании проектов другого жанра.Как
Читать дальше →

«The Elder Scrolls: Legends прекратит работу в январе 2025 года»

/ Новости / Игры
«The Elder Scrolls: Legends прекратит работу в январе 2025 года» Bethesda закрывает карточную игру The Elder Scrolls: Legends, которую в 2017 году выпустили как конкурента Hearthstone от Blizzard. В 2019 году разработчики прекратили поддержку игры, а теперь, после снижения количества игроков, Bethesda решила полностью её закрыть.Серверы отключат 30 января 2025
Читать дальше →

«В игровой индустрии нужно быть готовым ко всему», — дизайнер Skyrim и Starfield

/ Новости / Игры
«В игровой индустрии нужно быть готовым ко всему», — дизайнер Skyrim и Starfield Брюс Несмит – ветеран отрасли. Среди прочих он был ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim, а совсем недавно он был дизайнером игровых систем в Starfield. Он покинул студию Bethesda в середине 2021 года. В интервью VideoGamer он поделился пессимистическим видением текущего состояния игровой
Читать дальше →

Тысячи игроков впечатлены подземным городом в No Man's Sky

/ Новости / Игры
Тысячи игроков впечатлены подземным городом в No Man's Sky Группа энтузиастов построила в No Man’s Sky подземный город из 8000 деталей. Видеоролик с обзором деревни набрал более 4,6 тысяч лайков и сотни восторженных комментариев. Многие сравнивают объект с Чёрным пределом из Skyrim и Колонией Миконидов из Baldur’s Gate 3.Посетить город можно только вместе
Читать дальше →

Дизайнер Skyrim не сожалеет об отходе Bethesda от фэнтези

/ Новости / Игры
Дизайнер Skyrim не сожалеет об отходе Bethesda от фэнтези Переход от фэнтезийных миров к научной фантастике должен был позволить Bethesda расправить крылья. Вот что сказал дизайнер Skyrim (и геймплея Starfield) Брюс Несмит в интервью Video Gamer. Он должен был «вздохнуть с облегчением» после перехода от пятой The Elder Scrolls к Fallout 4, а затем и к
Читать дальше →

Ветераны Bethesda и Naughty Dog не могут позволить себе разработку песочницы Hawthorn

/ Новости / Игры
Ветераны Bethesda и Naughty Dog не могут позволить себе разработку песочницы Hawthorn NEARstudios, разработчики The Elder Scrolls 5: Skyrim, Mass Effect и The Last of Us, анонсировали свою новую игру. Однако их проект Hawthorn может не увидеть свет, так как его популярность в Steam отвлекает внимание от того факта, что разработка ведётся на собственные средства студии. Некоторые
Читать дальше →

Ведущий дизайнер Skyrim: The Elder Scrolls 6 не повторит Baldur’s Gate 3

/ Новости / Игры
Ведущий дизайнер Skyrim: The Elder Scrolls 6 не повторит Baldur’s Gate 3 Огромная популярность Baldur's Gate 3 означает, что многие создатели, желая повторить успех ролевой игры, попытаются скопировать различные типы механик (включая карты персонажей, постоянно видимые на экране), которые хорошо зарекомендовали себя в производстве Larian Studios. Bethesda, вероятно,
Читать дальше →

«Боярышник»: ролевая игра с трагической судьбой

/ Новости / Игры
«Боярышник»: ролевая игра с трагической судьбой Hawthorn — это ролевая игра-песочница, которую можно просто описать как комбинацию The Elder Scrolls V: Skyrim и Stardew Valley. Игра позволит вам расширить деревню и возделывать землю, а также исследовать фэнтезийную землю. Совместить два таких хита — задача непростая, но здесь она вполне
Читать дальше →

Соавтор Skyrim и Starfield считает, что выпускать Bethesda без ошибок невозможно

/ Новости / Игры
Соавтор Skyrim и Starfield считает, что выпускать Bethesda без ошибок невозможно Последние несколько дней принесли интересные комментарии от людей, создавших игру Starfield. Первым выступил Эмиль Пальяруло, один из директоров проекта. Теперь Брюс Несмит, недавно покинувший команду, прокомментировал техническое качество продукции студии Bethesda.Несмит работал разработчиком
Читать дальше →

Разработчик Skyrim и Starfield: «Выпустить игру без багов нельзя»

/ Новости / Игры
Разработчик Skyrim и Starfield: «Выпустить игру без багов нельзя» Бывший сотрудник студии Bethesda Брюс Несмит, который был ведущим дизайнером The Elder Scrolls 5: Skyrim и старшим системным дизайнером Starfield, заявил, что невозможно выпустить игру без багов. Он отметил, что разработчики знают о сотнях ошибок, выявляемых во время тестирований.Несмит
Читать дальше →

«Невидимая ось»: новая игра с открытым миром от бывшего разработчика Bethesda

/ Новости / Игры
«Невидимая ось»: новая игра с открытым миром от бывшего разработчика Bethesda Разработчик Нейт Пёркипайл после многих лет работы, среди прочего, работая над Fallout 3, Fallout 4 и Skyrim, он покинул Bethesda, потому что был обеспокоен размером, до которого выросла компания. Он основал собственную независимую студию Just Purkey Games и в настоящее время усердно работает над
Читать дальше →