Геймдиректор Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity Джош Сойер считает, что разработчикам не стоит пытаться сделать игры масштабнее «Ведьмака 3» и Skyrim. Он отметил, что для некоторых игроков важно пройти игру до конца, но многие игроки, включая его самого, не придают этому большого значения. Поэтому он предлагает авторам ролевых игр подумать о сокращении масштаба своих проектов.

Сойер считает, что в погоне за масштабом у игр страдает качество других элементов. Это происходит из-за того, что число разработчиков не растёт вместе с количеством контента. Особенно это касается дизайнеров и художников, поэтому игры начинают казаться менее уникальными.

Сойер не против больших игр, но призывает «не увлекаться» их размерами. Главное в таких играх — создать мир, который вызывает желание исследовать его.