Dishonored помогла студии сохранить репутацию и финансирование

/ ИгрыНовости / Игры

Игра Dishonored

Thumbnail: DishonoredDishonored ([dɪsˈɒnəd]; с англ. — «Обесчещенный»; от dishonour — бесчестие) — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG, разработанная французской компанией Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра была выпущена для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, а также для персональных компьютеров на базе Microsoft Windows в 2012 году. 25 августа 2015 года вышла The Definitive Edition, переработанная версия игры для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Осенью 2016 года была выпущена игра-продолжение — Dishonored 2. Википедия

Читайте также:Новая ролевая игра от Arkane — для фанатов Dishonored и PreyArkane Studios 25 лет. Создатели Dishonored дают обещание и подводят итоги своей историиVampire: Bloodlines 2 — это продолжение концепции первой игры, но выдержанное в духе ролевой игры. «Люди, которые видели игру, сравнивают ее с Dishonored»Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 похожа на экшен-RPG и DishonoredНовая игра от автора Dishonored также отличается ярким художественным стилем

, созданная разработчиками из Arkane Lyon, наделала в своё время много шума благодаря своей вариативности. Бывший дизайнер студии рассказал, что эта серия обеспечила «защиту» разработчикам, несмотря на отсутствие весомой финансовой отдачи. Жюльен Эвейле присоединился к Arkane Lyon во время разработки Dishonored 2 и вспоминает, что игра обошлась дороже, чем создание Skyrim, хотя ролевая игра принесла гораздо больше денег Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:DOOM: The Dark Ages — дата релиза 15 мая. Представлен новый трейлер игрыБывший разработчик Bethesda Предполагает, что игроки устали от массовых игрЛюбитель видеоигр переработал Skyrim в Unreal Engine 5Ветеран Bethesda шокирован загрузочными экранами в StarfieldBethesda позволит играть до премьеры

.

В Bethesda, вероятно, сравнили продажи Skyrim и затраты на Dishonored 2, после чего задались вопросом о целесообразности продолжения сотрудничества с Arkane Lyon. Однако у студии была своего рода гарантия качества — она создавала уникальные игры. Кроме того, директор Динга Бакаба смог вернуть уверенность в студии высшему руководству.

После ухода Рафаэля Колантонио разработчики Arkane Lyon планировали и дальше создавать привычные для себя игры. Студия продолжает существовать и выпустила Deathloop, в то время как Arkane Austin, создавшая Redfall, была закрыта. Сейчас разработчики заняты игрой Marvel’s Blade, а Жюльен Эвейле больше не работает над игрой про вампира из комиксов.
Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Белль и Гриф ❤❤❤❤ полное
  • Анон
К тому же не в исследовательской башне, а в научной
  • Анон
Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон
Поржал с советов по Королю Хрольфу, спасибо
  • Анон
Да хороший способ, но в капсула может быть роджер
  • Анон
4558 -1101
  • Анон
потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон
У меня Ульрих нашел свою погибель в лагере. Остался один, настрощили боссом, так что я закинулся зельями и пошел в шахты, в итоге Ежека можно просто убедить сдаться....Эъ я уже был настроен на битву
  • Анон
через арт мани на корабль моно добавить
  • Анон

Смотреть все