Почему в Starfield нет расчленёнки?

/ ИгрыНовости / Игры

Ведущий художник персонажей Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Бывший разработчик Bethesda Предполагает, что игроки устали от массовых игрЛюбитель видеоигр переработал Skyrim в Unreal Engine 5Ветеран Bethesda шокирован загрузочными экранами в StarfieldBethesda позволит играть до премьерыФанат создал «комфортабельные гробы» для Skyrim: вампирам будет где отдохнуть

Деннис Меджильонес, работавший над The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout

Thumbnail: FalloutFallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия

Читайте также:Последний трейлер Atomfall раскрывает игру, которая поможет заполнить пробел до выхода Fallout 5Утверждается, Что Fallout 4 Был «Изучен Для Switch Несколько Лет Назад»Все кончено – Мы знаем, Кто запустил Первое ядерное оружие в FalloutГеймерам предложили чётко выражать свои пожелания. С такой идеей выступил автор игр FalloutЛесные пожары в Лос-Анджелесе помешали съёмкам продолжения сериала «Фоллаут»

4 и Starfield, дал интервью. Он рассказал, почему в космической игре Starfield нет системы расчленения, которая была в Skyrim. По мнению разработчика, это не подходит по тематике: игра придерживается более серьёзного тона в духе «Звёздного пути» или «Пространства». В отличие от Starfield, в серии игр Fallout есть ирония и чёрный юмор на тему постапокалипсиса, поэтому жестокие элементы являются частью веселья.

Вторая причина сперва может показаться удивительной — расчленения в Starfield было бы трудно сделать с технической точки зрения. Движок поддерживает эту систему, но в космическом приключении персонажи носят скафандры и прочую необычную одежду — учитывание всех мелочей превратилось бы в «крысиное гнездо». «Это [расчленения] имеет большое влияние на различные костюмы с технической точки зрения. К этому многое должно быть приложено. Шлем нужно разрезать определенным образом, должны быть мясные “заглушки” [например, место между шеей и головой после отсечения последней], там, где находится плоть. У нас были системы для всего этого, но это бы превратилось в большое крысиное гнездо из всего того, что нужно учитывать», — рассказал Меджильонес.

Отказ от системы расчленений в Starfield позволил разработчикам сосредоточиться на других деталях, не затрачивая ресурсы на проработку жестоких элементов. Возможно, из-за меньшего градуса насилия игра не смогла встать в один ряд с The Elder Scrolls и Fallout.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab
Спасибо за подтверждение! Действительно, как видно из статьи и других комментариев (например, #comment16429 ), Playtime Luck существует, но работает случайным образом. Интересно, что у тебя бонус...
  • Rutab
Вы можете зарегистрироваться на сайте, чтобы вставлять скриншоты в комментарии или даже писать свои гайды. Либо можете отредактировать этот гайд (доступно без регистрации), дополнив статью...
  • Quba
Штрафы за досрочный выход в Elden Ring Nightreign действительно накапливаются, но система обнуляется через определенное время (обычно 24 часа). После этого таймер сбрасывается, и вы снова начнёте с...
  • Rutab

Смотреть все