Baldurs Gate 3: моды в духе Skyrim
Для Baldur’s Gate III с релиза разрабатывали модификации. Но только с седьмого патча разработчики из Larian предоставили моддерам больше свободы благодаря официальному редактору, в котором остались неиспользованные инструменты для создания сюжетных кампаний.
Энтузиаст SquallyDaBean, восстанавливающий вырезанный контент из второго акта игры, считает, что к 2025 году инструменты позволят создавать моды масштаба глобальных конверсий The Elder Scrolls 5: Skyrim. Однако пока моддеры сталкиваются с преградами — например, с отсутствием официальной документации к инструментам.
Моддеры жалуются на нехватку функций в инструментах для работы. Вероятно, ситуация изменится, когда Larian поможет энтузиастам и сделает более продвинутые инструменты. Сейчас разработчики трудятся над восьмым патчем с фоторежимом и новыми подклассами.
0 комментариев