Baldurs Gate 3: моды в духе Skyrim

/ ИгрыНовости / Игры

Для Baldur’s Gate III с релиза разрабатывали модификации. Но только с седьмого патча разработчики из Larian предоставили моддерам больше свободы благодаря официальному редактору, в котором остались неиспользованные инструменты для создания сюжетных кампаний.

Энтузиаст SquallyDaBean, восстанавливающий вырезанный контент из второго акта игры, считает, что к 2025 году инструменты позволят создавать моды масштаба глобальных конверсий The Elder Scrolls 5: Skyrim. Однако пока моддеры сталкиваются с преградами — например, с отсутствием официальной документации к инструментам.

Моддеры жалуются на нехватку функций в инструментах для работы. Вероятно, ситуация изменится, когда Larian поможет энтузиастам и сделает более продвинутые инструменты. Сейчас разработчики трудятся над восьмым патчем с фоторежимом и новыми подклассами.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон

Смотреть все