Моддер улучшил все 31 652 текстуры в Skyrim. Конечный результат впечатляет

/ ИгрыНовости / Игры

The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition остается самой популярной игрой среди моддеров. Достаточно упомянуть, что пользователи Nexus уже скачали более 5,8 миллиардов файлов для этого произведения. Причем только в этом году из них 2,1 млрд злотых (в январе результат составил 3,7 млрд злотых). Это неудивительно, ведь каждый день выходят свежие модификации хита Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Bethesda сообщает, что Starfield превысила 15 миллионов игроковТодд Говард пожалел о раннем выходе багги для Starfield после провала Shattered SpaceБывший творческий директор Borderlands 3 рассказал о новом экшенеBethesda представила 15 минут геймплея Indiana Jones and the Great CircleРаскрыты подробности игрового процесса Indiana Jones and the Great Circle: премьера через 3 дня

. Сегодня мы хотим выделить одну из них, а именно Skyrim Every Single Texture Upscaled and Reworked, вышедшую вчера.

В случае с этим проектом название объясняет практически всё — мод улучшает каждую текстуру в игре. Всего автору М. Вакасу пришлось заменить 31 652 из них. Каждая новая версия предлагает более высокий уровень детализации, но в то же время они были разработаны с сохранением атмосферы оригиналов. Их разрешение также было значительно увеличено.

  • Новые текстуры ландшафта выполнены в 2К.
  • Текстуры архитектурных элементов в разрешении 1К – 2К.
  • Некоторые статуи покрыты текстурами 4К.
  • Однако текстуры персонажей имеют разрешение 1K–2K.

Справа стандартная версия игры, слева версия с модом.

Все это в гораздо более высоком разрешении, чем у текстур, подготовленных студией Bethesda. Поэтому неудивительно, что модификация довольно тяжелая — ее файлы занимают 16,5 ГБ. Однако разница огромна, поэтому стоит сэкономить столько места на своих дисках.

Что немаловажно, проект очень хорошо оптимизирован. Автор подготовил новые текстуры, чтобы мод занимал лишь немного больше видеопамяти, чем стандартная версия The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition. Все это требовало большого труда; Вакас потратил больше года на разработку модификации М.

Galeria:

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон

Смотреть все