Создатель игры Minecraft Маркус «Нотч» Перссон высказал своё мнение о технологии Nvidia DLSS в социальной сети X (бывший Twitter). По его словам, сама концепция апскейлинга и генерации кадров с помощью нейросети «фундаментально не имеет смысла».«DLSS фундаментально не имеет смысла, — написал
Читать дальше →
Большой скандал вокруг искусственного интеллекта в DLSS 5 обрёл новый поворот. После волны критики, обвинявшей компанию NVIDIA в создании странных геометрических аномалий, в дело вступил ютубер WhizzDumbPlayz.Он провёл детальный анализ кадр за кадром официальных материалов и показал, что большинство
Читать дальше →
NVIDIA официально выпустила функцию 6-кратной генерации кадров в технологии DLSS 4.5. Согласно тестам издания 4Gamers, в игре «Cyberpunk 2077» в разрешении 4K с включённой трассировкой пути видеокарта RTX 5090 после активации режима DLSS Performance демонстрирует более 400 кадров/с, что в 11.6 раз
Читать дальше →
NVIDIA одной из первых опубликовала подробные результаты тестов MLPerf Inference v6.0, продемонстрировав огромное преимущество над отраслевыми конкурентами. Согласно официальным данным, сочетание чипов Blackwell Ultra с передовой архитектурой проектирования систем позволило достичь наивысшей
Читать дальше →
По сообщениям, NVIDIA внесла серьёзные изменения в дизайн следующего дата-центрового GPU Rubin Ultra, отказавшись от первоначально планировавшейся четырёхчиповой (4-Die) компоновки в пользу двухчиповой схемы. Целью этого шага является снижение сложности цепочки поставок и производственных рисков.
Читать дальше →
Китайский ютубер и мастер по ремонту электроники, известный под ником «Братан Чжан, чинящий компьютеры», столкнулся с необычным случаем. Ему принесли на ремонт видеокарту Gigabyte GeForce RTX 5090D, купленную на вторичном рынке за 8000 юаней (~96000 руб.). Самым странным в ней было полное отсутствие
Читать дальше →
В прошлом месяце Nvidia официально представила технологию DLSS 5, основная задача которой — значительное улучшение качества графики в PC-играх. Поскольку DLSS 5 полагается на искусственный интеллект, множество пользователей в сети сразу же начали критиковать эту технологию, и в короткие сроки
Читать дальше →
Китайские производители полупроводников отвоевали значительную часть внутреннего рынка, захватив 41% местного рынка AI-серверов и поставив 1,65 миллиона AI-ускорителей из общего объёма в 4 миллиона единиц в 2025 году. Согласно данным IDC, на которые ссылается Reuters, Nvidia по-прежнему лидирует с
Читать дальше →
Cyberpunk 2077 выглядит лучше, чем когда-либо на ПК благодаря обновлению от NVIDIA. Игра 2020 года претерпела множество улучшений за прошедшие шесть лет, включая исправления проблем с производительностью при запуске, добавление новых функций и улучшение визуальной составляющей.Последнее же улучшение
Читать дальше →
Nvidia выпустила крупное обновление для технологии Dynamic Multi Frame Generation в DLSS, которое включает новый пресет (B), предназначенный для улучшения отображения пользовательского интерфейса в играх. Однако тесты, проведённые редакцией ресурса PC Gamer, не выявили видимых улучшений.Пресеты в
Читать дальше →
Помните очки Nvidia 3D Vision 2, выпущенные около полутора десятилетий назад? Пользователь Reddit под ником sinrivers, похоже, был поражен, воскликнув: «Не могу поверить в эту находку!», откопав запечатанную коробку с очками в секции домашнего декора комиссионного магазина. Он купил этот реликтовый
Читать дальше →
Владельцы видеокарт GeForce RTX 50-й серии уже могут опробовать новую технологию Nvidia Dynamic Multi Frame Generation (DMFG). Однако, как выяснилось, у неё есть проблема при использовании вместе с ограничителем частоты кадров (FPS cap).Многие геймеры предпочитают устанавливать лимит FPS чуть ниже
Читать дальше →
Компания NVIDIA в рамках обновления приложения NVIDIA App представила функцию Auto Shader Compilation (ASC, автоматическая компиляция шейдеров).Эта функция позволяет предварительно компилировать шейдеры для игр на DirectX 12 в периоды простоя системы, что сокращает время загрузки игр и уменьшает
Читать дальше →
Несмотря на все свои недостатки, Hogwarts Legacy сумела зацепить ностальгическую фан-базу целого поколения поклонников Волшебного мира, превратившись в огромный успех для Warner Bros. и Avalanche Studios. И хотя разработчики уже давно переключились на создание сиквела, сообщество по-прежнему активно
Читать дальше →
Специалисты по ремонту GPU из Бразилии Джефферсон Силва (Sidnelson) и Пауло Гомес успешно восстановили две неисправные видеокарты GeForce RTX 4090. В одном из случаев им удалось вернуть к жизни, казалось бы, безнадёжную карту, отключив повреждённые каналы видеопамяти.Первой неисправной картой была
Читать дальше →
В бета-версию приложения Nvidia App добавлена поддержка технологии DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation (DMFG) для владельцев видеокарт серии RTX 50. Эта технология позволяет динамически регулировать количество AI-сгенерированных кадров для достижения целевой частоты кадров, обеспечивая плавный
Читать дальше →
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг в недавнем интервью для подкаста Лекса Фридмана поделился подробностями ключевых решений прошлого, которые сформировали нынешнее положение компании.Из предоставленной информации следует, что внедрение платформы параллельных вычислений CUDA в 2006 году было
Читать дальше →
NVIDIA выпустила бета-версию своего приложения, в котором доступна полная функциональность технологии масштабирования DLSS 4.5. Основная цель обновления — максимально раскрыть потенциал современных дисплеев с очень высокой частотой обновления, особенно в требовательных играх с полным трассировкой
Читать дальше →
Nvidia объявила сегодня о вложении 2 млрд долларов (около 160 млрд рублей) в компанию Marvell Technology и о заключении партнёрства, которое подключит Marvell к «фабрике ИИ» Nvidia и экосистеме AI-RAN через технологию NVLink Fusion. Эта технология позволяет сторонним чипам напрямую подключаться к
Читать дальше →
Корпус стражей исламской революции (КСИР) Ирана выступил с прямыми угрозами нанести удары по целому ряду американских технологических компаний, включая гиганта GPU Nvidia, Microsoft, Apple, Google, Meta, IBM, Cisco и Tesla. Это произошло всего через несколько дней после того, как режим назвал эти
Читать дальше →