DLSS 5 стала мемом: игроки высмеивают «искусственную накладку» от Nvidia

/ Новости / Технологии
DLSS 5 стала мемом: игроки высмеивают «искусственную накладку» от Nvidia Nvidia официально представила DLSS 5, но вместо технологического восторга получила мощную волну мемов и насмешек.Интернет мгновенно окрестил новую технологию «AI Overlay» — искусственной накладкой, а социальные сети заполонили переделки популярных сцен из фильмов и сериалов, в которых лица актёров
Читать дальше →

NVIDIA Vera: 88-ядерный процессор для дата-центров бросает вызов Intel и AMD

/ Новости / Технологии
NVIDIA Vera: 88-ядерный процессор для дата-центров бросает вызов Intel и AMD NVIDIA, безоговорочный лидер на рынке GPU, долгое время оставалась скромным игроком в сегменте процессоров, играя вспомогательную роль. Однако теперь всё меняется.На конференции GTC 2026 компания NVIDIA раскрыла новые детали о своём следующем серверном процессоре Vera и объявила о начале его
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Bethesda отреагировала на критику DLSS 5 и пообещала контроль разработчиков

/ Новости / Игры
Bethesda отреагировала на критику DLSS 5 и пообещала контроль разработчиков Bethesda Game Studios решила прокомментировать волну критики и насмешек, обрушившуюся на демонстрацию технологии DLSS 5 от NVIDIA, где в качестве примера использовался «Starfield». Многие игроки и разработчики выразили опасения, что новая технология слишком сильно вмешивается в оригинальный
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

NVIDIA представила новый LPU с 500 МБ кэша и в 7 раз большей пропускной способностью, чем у HBM4

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила новый LPU с 500 МБ кэша и в 7 раз большей пропускной способностью, чем у HBM4 Семейство специализированных процессоров пополнилось новым участником. NVIDIA анонсировала создание нового чипа — LPU (Language Processing Unit), или языкового процессора.Это специализированный чип для ускорения AI-инференса, разработанный на основе технологий компании Groq, которую NVIDIA
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA представила собственный 88-ядерный процессор Vera CPU для ИИ

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила собственный 88-ядерный процессор Vera CPU для ИИ На конференции GTC 2026 компания NVIDIA представила не только новые графические процессоры, но и свой собственный центральный процессор Vera CPU, который, по заявлениям компании, обладает непревзойдённой одноядерной производительностью и энергоэффективностью.Как отметил глава NVIDIA Дженсен Хуанг,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA представила систему Vera Rubin: 7 чипов в одном решении, производительность выросла в 40 млн раз

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила систему Vera Rubin: 7 чипов в одном решении, производительность выросла в 40 млн раз На конференции GTC NVIDIA анонсировала множество важных продуктов, среди которых платформа Vera Rubin станет ключевой для поставок в этом году и, по заявлениям компании, является самой мощной AI-платформой на текущий момент.Vera Rubin — это не просто AI-ускоритель, а сложная комплексная система,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia представила NemoClaw — корпоративную платформу для AI-агентов на базе OpenClaw

/ Новости / Технологии
Nvidia представила NemoClaw — корпоративную платформу для AI-агентов на базе OpenClaw Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг считает, что у каждой компании должна быть стратегия OpenClaw. И Nvidia готова её предоставить.Nvidia разработала NemoClaw — корпоративную платформу для AI-агентов, о чём Хуанг объявил во время своего ключевого выступления на конференции GTC в понедельник.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Intel и NVIDIA объявили о сотрудничестве: процессоры Xeon 6 станут сердцем флагманской AI-системы DGX Rubin

/ Новости / Технологии
Intel и NVIDIA объявили о сотрудничестве: процессоры Xeon 6 станут сердцем флагманской AI-системы DGX Rubin На конференции NVIDIA GTC 2026 в Сан-Хосе Intel официально объявила о стратегическом партнёрстве: её процессоры Xeon 6 станут центральными процессорами (CPU) для следующего поколения флагманской AI-серверной системы NVIDIA — DGX Rubin NVL8.Это сотрудничество углубляет взаимодействие двух гигантов в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Дженсен Хуанг поставил цель: выручка Nvidia от продаж AI-оборудования должна достичь $1 трлн к 2027 году

/ Новости / Финансы
Дженсен Хуанг поставил цель: выручка Nvidia от продаж AI-оборудования должна достичь $1 трлн к 2027 году На конференции разработчиков GTC 2026 генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг заявил о новой амбициозной цели для компании. Он рассчитывает, что к 2027 году выручка от продаж оборудования для искусственного интеллекта достигнет 1 триллиона долларов.Если эта цель будет достигнута, Nvidia совершит
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Обновление графики Resident Evil Requiem, меняющее внешность Грейс и Леона, раскололо фанатов

/ Новости / Технологии
Обновление графики Resident Evil Requiem, меняющее внешность Грейс и Леона, раскололо фанатов Искусственный интеллект стал повсеместным явлением в игровой индустрии, и последний анонс от NVIDIA может стать той самой каплей, которая переполнит чашу терпения. Это в конечном итоге повлияет на впечатления игроков от многих современных проектов, включая Resident Evil Requiem.NVIDIA GeForce
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Nvidia представила DLSS 5 с «нейросетевым рендерингом», который меняет лица персонажей

/ Новости / Технологии
Nvidia представила DLSS 5 с «нейросетевым рендерингом», который меняет лица персонажей Компания Nvidia анонсировала технологию DLSS 5, которая использует «3D-ориентированный нейросетевой рендеринг» для улучшения графики в реальном времени. Однако демонстрация вызвала споры, так как ИИ не только меняет освещение, но и заметно изменяет внешность персонажей, приближая их к определённым
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Игроки критикуют NVIDIA DLSS 5 за «искусственный» вид изображения

/ Новости / Технологии
Игроки критикуют NVIDIA DLSS 5 за «искусственный» вид изображения NVIDIA представила DLSS 5, и хотя первые отзывы о новой технологии были очень позитивными, в сети появляется всё больше критических комментариев от игроков, не убеждённых в этом прогрессе.Ранее мы уже писали о презентации NVIDIA DLSS 5 и первых тестах технологии, которые показала редакция Digital
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

NVIDIA официально представляет платформу Vera Rubin. Новая эра производительности для дата-центров

/ (Обновлено: ) / Новости / Технологии
NVIDIA официально представляет платформу Vera Rubin. Новая эра производительности для дата-центров NVIDIA анонсировала инновационную платформу, разработанную для развития искусственного интеллекта. Архитектура под названием Vera Rubin должна обеспечить огромный скачок производительности, опираясь на взаимодействие семи специализированных чипов и шести различных типов
Читать дальше →

Starfield и будущие игры Bethesda получат поддержку AI-технологии DLSS 5

/ Новости / Технологии
Starfield и будущие игры Bethesda получат поддержку AI-технологии DLSS 5 NVIDIA представила DLSS 5 — новое поколение технологии рендеринга, призванное стереть грань между «рендерингом и реальностью». Компания называет это своим самым значительным прорывом со времён дебюта трассировки лучей в реальном времени в 2018 году. Технология активно использует генеративный
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Nvidia объединила восемь AI-лабораторий в коалицию Nemotron для создания открытых фронтирных моделей

/ Новости / Технологии
Nvidia объединила восемь AI-лабораторий в коалицию Nemotron для создания открытых фронтирных моделей На своей конференции GTC в Сан-Хосе (Калифорния) Nvidia объявила о создании коалиции Nemotron, в которую вошли восемь компаний, занимающихся искусственным интеллектом. Их цель — совместная разработка открытых фронтирных моделей на платформе NVIDIA DGX Cloud. Результаты этой работы лягут в основу
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia представила Vera Rubin Space Module — до 25 раз больше AI-вычислений, чем у H100, для орбитальных дата-центров

/ Новости / Технологии
Nvidia представила Vera Rubin Space Module — до 25 раз больше AI-вычислений, чем у H100, для орбитальных дата-центров Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг анонсировал модуль Vera Rubin Space Module на продолжающемся мероприятии компании GTC 2026, заявив о производительности для AI-выводов на орбите до 25 раз выше, чем у H100. Сообщается, что шесть коммерческих космических компаний уже развернули эту платформу
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA DLSS 5: первый тест показал «огромный технологический скачок в графике»

/ Новости / Технологии
NVIDIA DLSS 5: первый тест показал «огромный технологический скачок в графике» NVIDIA представила DLSS 5, и первые тесты демонстрируют значительные различия в графике. Производитель популярных видеокарт снова порадует геймеров.Ранее мы уже сообщали о презентации NVIDIA DLSS 5, но теперь появились первые конкретные тесты технологии. Редакция Digital Foundry получила возможность
Читать дальше →

Как смотреть выступление Дженсена Хуанга на Nvidia GTC 2026 и чего ожидать

/ Новости / Технологии
Как смотреть выступление Дженсена Хуанга на Nvidia GTC 2026 и чего ожидать Компания Nvidia открывает свою ежегодную конференцию для разработчиков GTC в Сан-Хосе, Калифорния, в понедельник, 16 марта. Ключевое выступление генерального директора Дженсена Хуанга запланировано на 11:00 по тихоокеанскому времени (22:00 по московскому времени).GTC (GPU Technology Conference) —
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Nvidia представила DLSS 5, которая пока выглядит как AI-фильтр освещения

/ Новости / Технологии
Nvidia представила DLSS 5, которая пока выглядит как AI-фильтр освещения Компания Nvidia анонсировала технологию DLSS 5, выход которой запланирован на осень 2026 года. На презентации генеральный директор Дженсен Хуанг показал демонстрацию, которая, по мнению редакции ресурса PC Gamer, больше напоминает «довольно красивый AI-фильтр освещения».Технология описана как
Читать дальше →

NVIDIA представила DLSS 5 с нейросетевым рендерингом для фотореалистичной графики в играх

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила DLSS 5 с нейросетевым рендерингом для фотореалистичной графики в играх Компания NVIDIA официально представила технологию DLSS 5, назвав её важнейшим прорывом в компьютерной графике со времён дебюта аппаратного трассировки лучей в 2018 году. Решение, запланированное на осень этого года, внедряет продвинутую нейронную модель рендеринга в реальном времени.Её главная
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5