Создатель Minecraft Маркус Перссон заявил, что DLSS «фундаментально не имеет смысла»

/ Новости / Технологии
Создатель Minecraft Маркус Перссон заявил, что DLSS «фундаментально не имеет смысла» Создатель игры Minecraft Маркус «Нотч» Перссон высказал своё мнение о технологии Nvidia DLSS в социальной сети X (бывший Twitter). По его словам, сама концепция апскейлинга и генерации кадров с помощью нейросети «фундаментально не имеет смысла».«DLSS фундаментально не имеет смысла, — написал
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

DLSS 5: защитник технологии развенчивает мифы о «артефактах»

/ Новости / Технологии
DLSS 5: защитник технологии развенчивает мифы о «артефактах» Большой скандал вокруг искусственного интеллекта в DLSS 5 обрёл новый поворот. После волны критики, обвинявшей компанию NVIDIA в создании странных геометрических аномалий, в дело вступил ютубер WhizzDumbPlayz.Он провёл детальный анализ кадр за кадром официальных материалов и показал, что большинство
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077: RTX 5090 разгоняет 4K с трассировкой пути до 400 кадров/с

/ Новости / Технологии
DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077: RTX 5090 разгоняет 4K с трассировкой пути до 400 кадров/с NVIDIA официально выпустила функцию 6-кратной генерации кадров в технологии DLSS 4.5. Согласно тестам издания 4Gamers, в игре «Cyberpunk 2077» в разрешении 4K с включённой трассировкой пути видеокарта RTX 5090 после активации режима DLSS Performance демонстрирует более 400 кадров/с, что в 11.6 раз
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA демонстрирует подавляющее преимущество в тестах MLPerf Inference v6.0

/ Новости / Технологии
NVIDIA демонстрирует подавляющее преимущество в тестах MLPerf Inference v6.0 NVIDIA одной из первых опубликовала подробные результаты тестов MLPerf Inference v6.0, продемонстрировав огромное преимущество над отраслевыми конкурентами. Согласно официальным данным, сочетание чипов Blackwell Ultra с передовой архитектурой проектирования систем позволило достичь наивысшей
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA изменила дизайн следующего GPU Rubin Ultra: вместо четырёх чипов — два

/ Новости / Технологии
NVIDIA изменила дизайн следующего GPU Rubin Ultra: вместо четырёх чипов — два По сообщениям, NVIDIA внесла серьёзные изменения в дизайн следующего дата-центрового GPU Rubin Ultra, отказавшись от первоначально планировавшейся четырёхчиповой (4-Die) компоновки в пользу двухчиповой схемы. Целью этого шага является снижение сложности цепочки поставок и производственных рисков.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Китайский мастер починил RTX 5090D, пересадив чип на плату RTX 5090

/ Новости / Технологии
Китайский мастер починил RTX 5090D, пересадив чип на плату RTX 5090 Китайский ютубер и мастер по ремонту электроники, известный под ником «Братан Чжан, чинящий компьютеры», столкнулся с необычным случаем. Ему принесли на ремонт видеокарту Gigabyte GeForce RTX 5090D, купленную на вторичном рынке за 8000 юаней (~96000 руб.). Самым странным в ней было полное отсутствие
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

DLSS 5 подверглась массированной клевете в сети: тесты развенчивают три главных мифа

/ Новости / Технологии
DLSS 5 подверглась массированной клевете в сети: тесты развенчивают три главных мифа В прошлом месяце Nvidia официально представила технологию DLSS 5, основная задача которой — значительное улучшение качества графики в PC-играх. Поскольку DLSS 5 полагается на искусственный интеллект, множество пользователей в сети сразу же начали критиковать эту технологию, и в короткие сроки
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Доля Nvidia на китайском рынке упала ниже 60%

/ Новости / Технологии
Доля Nvidia на китайском рынке упала ниже 60% Китайские производители полупроводников отвоевали значительную часть внутреннего рынка, захватив 41% местного рынка AI-серверов и поставив 1,65 миллиона AI-ускорителей из общего объёма в 4 миллиона единиц в 2025 году. Согласно данным IDC, на которые ссылается Reuters, Nvidia по-прежнему лидирует с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Cyberpunk 2077 получила огромный графический буст благодаря обновлению NVIDIA

/ Новости / Технологии
Cyberpunk 2077 получила огромный графический буст благодаря обновлению NVIDIA Cyberpunk 2077 выглядит лучше, чем когда-либо на ПК благодаря обновлению от NVIDIA. Игра 2020 года претерпела множество улучшений за прошедшие шесть лет, включая исправления проблем с производительностью при запуске, добавление новых функций и улучшение визуальной составляющей.Последнее же улучшение
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Nvidia обновила DLSS с упором на интерфейс, но улучшений не видно

/ Новости / Технологии
Nvidia обновила DLSS с упором на интерфейс, но улучшений не видно Nvidia выпустила крупное обновление для технологии Dynamic Multi Frame Generation в DLSS, которое включает новый пресет (B), предназначенный для улучшения отображения пользовательского интерфейса в играх. Однако тесты, проведённые редакцией ресурса PC Gamer, не выявили видимых улучшений.Пресеты в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Энтузиаст нашел реликтовые очки Nvidia 3D Vision 2 за 3 доллара

/ Новости / Технологии
Энтузиаст нашел реликтовые очки Nvidia 3D Vision 2 за 3 доллара Помните очки Nvidia 3D Vision 2, выпущенные около полутора десятилетий назад? Пользователь Reddit под ником sinrivers, похоже, был поражен, воскликнув: «Не могу поверить в эту находку!», откопав запечатанную коробку с очками в секции домашнего декора комиссионного магазина. Он купил этот реликтовый
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

В Nvidia Dynamic Multi Frame Generation обнаружили проблему с ограничителями кадров

/ Новости / Технологии
В Nvidia Dynamic Multi Frame Generation обнаружили проблему с ограничителями кадров Владельцы видеокарт GeForce RTX 50-й серии уже могут опробовать новую технологию Nvidia Dynamic Multi Frame Generation (DMFG). Однако, как выяснилось, у неё есть проблема при использовании вместе с ограничителем частоты кадров (FPS cap).Многие геймеры предпочитают устанавливать лимит FPS чуть ниже
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

NVIDIA представила функцию Auto Shader Compilation для ускорения загрузки игр

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила функцию Auto Shader Compilation для ускорения загрузки игр Компания NVIDIA в рамках обновления приложения NVIDIA App представила функцию Auto Shader Compilation (ASC, автоматическая компиляция шейдеров).Эта функция позволяет предварительно компилировать шейдеры для игр на DirectX 12 в периоды простоя системы, что сокращает время загрузки игр и уменьшает
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Hogwarts Legacy получила серьёзный графический апгрейд благодаря NVIDIA

/ Новости / Технологии
Hogwarts Legacy получила серьёзный графический апгрейд благодаря NVIDIA Несмотря на все свои недостатки, Hogwarts Legacy сумела зацепить ностальгическую фан-базу целого поколения поклонников Волшебного мира, превратившись в огромный успех для Warner Bros. и Avalanche Studios. И хотя разработчики уже давно переключились на создание сиквела, сообщество по-прежнему активно
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Ремонт RTX 4090: согнутую видеокарту оживили, отключив каналы памяти

/ Новости / Технологии
Ремонт RTX 4090: согнутую видеокарту оживили, отключив каналы памяти Специалисты по ремонту GPU из Бразилии Джефферсон Силва (Sidnelson) и Пауло Гомес успешно восстановили две неисправные видеокарты GeForce RTX 4090. В одном из случаев им удалось вернуть к жизни, казалось бы, безнадёжную карту, отключив повреждённые каналы видеопамяти.Первой неисправной картой была
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia App beta получила поддержку DLSS 4.5 DMFG и функцию автосборки шейдеров

/ Новости / Технологии
Nvidia App beta получила поддержку DLSS 4.5 DMFG и функцию автосборки шейдеров В бета-версию приложения Nvidia App добавлена поддержка технологии DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation (DMFG) для владельцев видеокарт серии RTX 50. Эта технология позволяет динамически регулировать количество AI-сгенерированных кадров для достижения целевой частоты кадров, обеспечивая плавный
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Решение о внедрении CUDA в видеокарты спасло NVIDIA от краха

/ Новости / Технологии
Решение о внедрении CUDA в видеокарты спасло NVIDIA от краха Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг в недавнем интервью для подкаста Лекса Фридмана поделился подробностями ключевых решений прошлого, которые сформировали нынешнее положение компании.Из предоставленной информации следует, что внедрение платформы параллельных вычислений CUDA в 2006 году было
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA представила DLSS 4.5 с динамической генерацией кадров

/ Новости / Технологии
NVIDIA представила DLSS 4.5 с динамической генерацией кадров NVIDIA выпустила бета-версию своего приложения, в котором доступна полная функциональность технологии масштабирования DLSS 4.5. Основная цель обновления — максимально раскрыть потенциал современных дисплеев с очень высокой частотой обновления, особенно в требовательных играх с полным трассировкой
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia инвестирует 2 млрд долларов в Marvell для углубления партнёрства NVLink Fusion

/ Новости / Технологии
Nvidia инвестирует 2 млрд долларов в Marvell для углубления партнёрства NVLink Fusion Nvidia объявила сегодня о вложении 2 млрд долларов (около 160 млрд рублей) в компанию Marvell Technology и о заключении партнёрства, которое подключит Marvell к «фабрике ИИ» Nvidia и экосистеме AI-RAN через технологию NVLink Fusion. Эта технология позволяет сторонним чипам напрямую подключаться к
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Иран угрожает прямыми ударами по офисам Nvidia, Microsoft, Apple и других американских IT-гигантов

/ Новости / Технологии
Иран угрожает прямыми ударами по офисам Nvidia, Microsoft, Apple и других американских IT-гигантов Корпус стражей исламской революции (КСИР) Ирана выступил с прямыми угрозами нанести удары по целому ряду американских технологических компаний, включая гиганта GPU Nvidia, Microsoft, Apple, Google, Meta, IBM, Cisco и Tesla. Это произошло всего через несколько дней после того, как режим назвал эти
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1