No Rest for the Wicked получила самое большое обновление с начала раннего доступа. Crucible — первое подобное обновление с тех пор, как студия Moon изменила свой подход к разработке игр, которая — следуя по стопам создателей Helldivers 2 — отдала предпочтение более редким, но более обширным патчам
Читать дальше →
Авторы No Rest for the Wicked выпустили второй патч игры, отметив его выходом месяц с релиза игры в раннем доступе Steam. Создатели рассказали, что на данный момент это самый крупный их патч, с которым в боевик добавили элементы, которые крайне хотели увидеть игроки. В частности, речь
Читать дальше →
No Rest for the Wicked, ролевая игра в раннем доступе от команды Moon Studios, получила второе крупное обновление. Это мощный патч, улучшающий многие аспекты игры. Перечислим наиболее важные из них.Обновление существенно улучшило оптимизацию игры.Также введен новый режим производительности для
Читать дальше →
Сегодня исполняется ровно месяц с тех пор, как Томас Малер, глава Moon Studios, поставил перед собой цель добиться 90% положительных отзывов в Steam для своей новейшей работы — No Rest for the Wicked. Создатели собираются реализовать этот план в ближайшие недели, поскольку игроки все чаще
Читать дальше →
Технический директор Moon Studios Геннадий Монарх показал изображение с частью грядущих новинок No Rest for the Wicked. Это будут технологии DLSS и FSR, которые позволяют масштабировать разрешение.Апскейлеры можно будет детально настроить: появятся пресеты «баланс» и «качество», возможно, будет
Читать дальше →
Томас Малер, основатель Moon Studios, очень хочет поделиться мнением об игровой индустрии. Теперь он опубликовал еще один, гораздо более длинный пост. Культовые бренды не существуют без своих отцов По его мнению, волна поглощений, произошедшая в последние годы, могла быть
Читать дальше →
Дебют No Rest for the Wicked в раннем доступе оказался не слишком удачным. Продукция Moon Studios, создателей серии Ori, не была лишена типичных для раннего доступа недостатков. Однако разработчики не сдались и поставили перед собой амбициозную цель. Основная цель этой задачи —
Читать дальше →
Генеральный директор Moon Studios Томас Малер рассказал о партнёрстве с издательством Private Division. Раньше студия сотрудничала с Microsoft ради издания платформеров Ori.Малер объяснил, что у Moon Studios было «грандиозное видение» No Rest for the Wicked. Кроме того, у студии много
Читать дальше →
Томас Малер остается неизменно активным на X после запуска раннего доступа No Rest for the Wicked. Однако австриец реагирует не только на критику, восхищение и комментарии покупателей. В одной из недавних записей глава Moon Studios упомянул о практике использования моддеров Valve Software, которая
Читать дальше →
Глава Moon Studios Томас Малер сообщил о планах по дальнейшей поддержке ролевого экшена No Rest for the Wicked. Разработчики собираются трудиться над игрой ещё 5-10 лет. Уже сейчас у студии есть идеи по созданию нового контента после версии 1.0, о некоторых задумках пока никто не знает. Игроки
Читать дальше →
Экшн-ролевая игра No Rest for the Wicked вышла в ранний доступ более недели назад. Многие игроки уже опробовали данную продукцию от создателей популярной Ori и поделились своим мнением и вопросами с главой Moon Studios Томасом Малером, который ответил им записью на сайте X. Создатель
Читать дальше →
No Rest for the Wicked получила еще одно крупное обновление раннего доступа. Теоретически это «всего лишь» пятый хотифкс, выпущенный Moon Studios за неделю, но, судя по всему, руководитель компании был прав, что это будет огромный патч (через Steam / официальный форум).Как и предыдущие
Читать дальше →
Команда Moon Studios выпустила пятый хотфикс для своего ролевого экшена No Rest for the Wicked. В него вошли улучшения производительности, баланса, графики и звука, поддержка разрешения 32:9, исправления ошибок и многое другое. В частности, улучшено отображение объёмного тумана и теней,
Читать дальше →
Томас Малер продолжает наводнять сайт X многочисленными записями о новой игре своей студии. Глава Moon Studios заявил, что, несмотря на неутешительный старт в раннем доступе Steam, дебют No Rest for The Wicked в раннем доступе был «одним из лучших решений», которые студия могла принять.Создатель
Читать дальше →
Генеральный директор Moon Studios Томас Малер остается чрезвычайно активным в социальных сетях — возможно, даже слишком активным. Тем не менее, по крайней мере, одна из его последних записей будет признана полностью оправданной даже недовольными игроками. Малер заметил,
Читать дальше →
Команда Moon Studios, похоже, хочет поскорее выполнить обещание получить свою новейшую игру. No Rest For The Wicked уже имеет почти 70% положительных отзывов в Steam (или даже более 70% по данным SteamDB), и превышение этого порога означало бы, что отзывы об игре больше не будут относиться к
Читать дальше →
Дебют No Rest for the Wicked в раннем доступе определенно мог быть лучше. Однако это не обескураживает Томаса Малера. Напротив, глава Moon Studios заявил, что команда стремится превратить «58% положительных отзывов» в Steam в 90% положительных отзывов.No Rest for the Wicked набирает популярность
Читать дальше →
No Rest for the Wicked теперь доступна в раннем доступе. Игра была встречена неоднозначно, в основном из-за плохой оптимизации, но также и из-за других проблем, таких как невозможность изменения элементов управления или иногда плохая читаемость среды. К счастью, Moon Studios не сидит
Читать дальше →
Новая игра от создателей серии Ori, несомненно, стала одной из самых ожидаемых игр апреля. Однако дебют No Rest for the Wicked не был полностью успешным, несмотря на положительную реакцию многих игроков. Взгляд на обзоры в Steam ясно показывает, в чем проблема. На данный момент игра
Читать дальше →
Сегодня многообещающая RPG No Rest for the Wicked дебютирует в раннем доступе. За этот красивый проект отвечает Moon Studios, известная благодаря невероятно хорошо принятому сериалу Ori.No Rest for the Wicked — это многожанровая смесь изометрической ролевой игры с элементами
Читать дальше →