Стоимость ролевого экшена No Rest for the Wicked от Moon Studios вырастет после выхода из раннего доступа. В настоящее время игра доступна в Steam за 1700 рублей, а до 5 февраля на неё действует разовая скидка 40%, снижая цену до 1020 рублей.Геймдиректор Томас Малер вновь напомнил, что с релизом
Читать дальше →
Разрабатываемая почти два года экшен-RPG No Rest for the Wicked после последнего обновления переживает настоящий наплыв игроков в Steam, установив рекорд одновременной онлайн-аудитории (в данный момент это 62 997 человек). Неудивительно, что креативный директор проекта Томас Махлер с энтузиазмом
Читать дальше →
Создатели Baldur’s Gate 3 и No Rest for the Wicked признают, что ранний доступ (Early Access) иногда используется разработчиками не по назначению, но вновь подчеркивают его ключевые преимущества для создания сложных проектов.Томас Махлер, глава Moon Studios (No Rest for the Wicked), ответил на
Читать дальше →
Глава Moon Studios Томас Малер в своём Twitter-аккаунте поделился мнением о том, зачем таким играм, как их проект No Rest for the Wicked или Baldur’s Gate III, необходим период раннего доступа. По словам Малера, ключевая причина — огромный масштаб и сложность подобных игр.Он подчеркнул, что
Читать дальше →
Игра No Rest for the Wicked от создателей серии Ori устанавливает рекордные показатели с момента своего выхода.Разработчики из Moon Studios несколько дней назад выпустили обновление для No Rest for the Wicked, добавившее кооперативный режим, который оказался невероятно успешным. No Rest for the
Читать дальше →
Ролевой экшен No Rest for the Wicked от Moon Studios установил новый рекорд пикового количества одновременных игроков в Steam. Согласно данным SteamDB, на момент публикации новости этот показатель достиг 53 568 пользователей.Росту популярности способствовали два ключевых события: выход долгожданного
Читать дальше →
В рамках события «No Rest for the Wicked Together» в игре No Rest for the Wicked проходит ограниченная кампания Twitch Drops. Она позволяет получить эксклюзивные внутриигровые украшения для дома, просто просматривая стримы.Кампания продлится с 22 по 30 января. Ниже — подробное руководство о том, как
Читать дальше →
Steam продолжает радовать пользователей бесплатными уик-эндами, предлагая отличные игры. На этот раз в центре внимания — проект, который точно оценят поклонники Diablo, но времени на знакомство с ним осталось немного.До 26 января у игроков есть возможность бесплатно загрузить и опробовать игру No
Читать дальше →
Хотя у No Rest for the Wicked есть полноценный сюжет, игра не боится давать игрокам и побочные занятия. После прохождения финального сюжетного задания в мире Исола Сакра произойдут серьёзные изменения. Это официально знаменует начало эндгейм-этапа, и с этого момента вас ждёт ещё больше сражений.Тот
Читать дальше →
Игра No Rest for the Wicked предлагает более-менее привычные стили игры, характерные для проектов с соласайк-боёвкой, включая тяжёлый, медленный, но мощный стиль с двуручным оружием. Размахивать огромным куском металла поначалу может быть неудобно, но с правильным билдом и техникой боя вы в
Читать дальше →
Красочный и мультяшный мир No Rest for the Wicked разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, полном невыразимых ужасов. Игроки становятся свидетелями всего, что происходит на проклятом острове Сакра, от кровожадных рейдеров до мутировавших людей и животных. За великолепными локациями скрывается
Читать дальше →
Квест «Священнодействие» — первое задание, которое предстоит выполнить игрокам в No Rest for the Wicked. Вместо простого введения в основную зону игры, он даёт представление о том, чего ждать от всего проекта. Это задание бросает игрока прямиком на Исола-Сакра в рваной одежде и с одной лишь мечтой.
Читать дальше →
«Слуга Божий» — второй сюжетный квест в No Rest for the Wicked. Он приведёт игроков вглубь заражённой шахты к востоку от Сакрамента, где Мадригаль и её экспедиционный отряд ожидают помощи. Однако добраться до каменоломни не так просто: извилистые тропы легко сбивают с пути,
Читать дальше →
Крысы и рейдеры — это побочный квест в No Rest for the Wicked, который по своей значимости практически равен сюжетному. Чтобы продолжить основную историю, игрокам сначала придётся выполнить именно его. Хотя квест становится доступен уже на 6-м уровне, он приведёт в зону, где враги
Читать дальше →
Ролевой экшен No Rest for the Wicked от студии Moon Studios, известной по Ori, получил масштабное обновление, добавляющее полноценный кооператив. В честь этого события игра участвует в акции бесплатных выходных в Steam до 26 января.Разработчики подчеркивают, что реализованный кооператив — это не
Читать дальше →
Если вы в настроении для стильных экшен-RPG, обратите внимание на проект от Moon Studios, создателей очаровательной франшизы Ori. Игра No Rest for the Wicked сочетает в себе черты таких хитов, как Dark Souls и Diablo, и её крупнейшее на сегодня обновление добавляет функцию, любимую поклонниками
Читать дальше →
Ролевой экшен No Rest for the Wicked от студии Moon Studios, вышедший в ранний доступ в апреле 2024 года, преодолел важный рубеж. Разработчики объявили, что было продано более одного миллиона копий игры.Команда поблагодарила игроков за поддержку и напомнила о скором крупном обновлении. Уже 22
Читать дальше →
Разработчики ролевого экшена No Rest for the Wicked выпустили новый трейлер, полностью посвящённый кооперативному режиму. С 22 января игроки смогут объединяться, чтобы вместе исследовать мир, собирать ресурсы, заниматься рыбалкой и сражаться с врагами.Ролик демонстрирует эпичное появление отряда из
Читать дальше →
Томас Махлер, руководитель проекта No Rest for the Wicked и CEO студии Moon Studios, в новогоднюю ночь устроил перепалку в социальной сети X с бывшим президентом Blizzard Майком Ибаррой. Конфликт начался с провокационного поста Махлера, в котором он заявил, что настоящий навык можно показать в его
Читать дальше →
Компания Moon Studios объявила о продлении открытого бета-теста кооперативного режима для своей ролевой игры No Rest for the Wicked. Тестирование, которое должно было завершиться 22 декабря, теперь продлится до 5 января 2026 года.По словам разработчиков, бета-тест получает в основном позитивные
Читать дальше →