Студия Moon опубликовала 10-минутный ролик на YouTube, в котором Томас Малер, режиссёр No Rest for the Wicked, рассказал о грядущих изменениях в RPG в рамках обновления The Breach: Refined.Основные изменения в обновлении The Breach: Refined Игроки получат множество улучшений, которые они давно
Читать дальше →
Некоторые игроки считают, что новое творение Moon Studios — No Rest for the Wicked — переживает «кризис идентичности». Они обвиняют разработчиков в том, что те не определились с направлением развития проекта и добавляют в него элементы из разных жанров. На эти заявления ответил глава студии Томас
Читать дальше →
No Rest for the Wicked находится в раннем доступе уже более года. За это время игра получила лишь два крупных обновления, что говорит о неспешном темпе разработки. Однако студия Moon Studios активно работает над проектом и планирует добавить элементы, вдохновлённые Stardew Valley.Разработчики
Читать дальше →
Игра в жанре action-RPG «No Rest for the Wicked» от Moon Studios, вышедшая в раннем доступе на Steam в апреле 2024 года, наконец достигла важного рубежа — 90% положительных отзывов за последние 30 дней. Это стало возможным благодаря постоянным обновлениям, которые разработчики выпускали в течение
Читать дальше →
Moon Studios удалось исправить ситуацию с No Rest for the Wicked после негативной реакции на обновление The Breach. Теперь игра получила «очень положительные» отзывы в Steam.Возвращение на путь успехаПосле выхода обновления The Breach в начале мая No Rest for the Wicked столкнулась с волной
Читать дальше →
Разработчик Thomas Mahler опубликовал детали предстоящего патча 1 для RPG No Rest for the Wicked. Обновление выйдет после четвертого хотфикса и принесет значительные изменения, основанные на отзывах игроков.Основные изменения в патче 1:Уровни сложности мировДобавляется система уровней
Читать дальше →
Томас Малер, создатель игры No Rest for the Wicked, подтвердил, что в будущем в RPG появится система фермерства, вдохновленная такими играми, как «Harvest Moon» и «Stardew Valley». Игроки смогут превратить свои дома в «машины для производства ресурсов».Что известно о системе фермерства?После
Читать дальше →
Создатели серии Ori и новой игры No Rest for the Wicked столкнулись с серьёзной проблемой. Из-за низкого интереса к их последнему проекту студия Moon Studios рискует закрыться.
No Rest for the Wicked вышла в раннем доступе на ПК. Разработчики активно работают над улучшениями, учитывают отзывы
Читать дальше →
Обновление The Breach для RPG No Rest for the Wicked вызвало недовольство среди игроков из-за слишком высокого уровня сложности. Разработчики из Moon Studios прислушались к отзывам и объявили о планах внедрить систему «уровней миров», вдохновленную подходом FromSoftware в Elden Ring.Почему Elden
Читать дальше →
No Rest for the Wicked, несмотря на недавний выход обновления The Breach, готовится к радикальным изменениям. Томас Малер, глава Moon Studios, объявил о полном пересмотре системы атрибутов в игре.Система атрибутов «должна умереть»
Читать дальше →
2 мая No Rest for the Wicked получило крупное обновление «The Breach», которое разочаровало многих игроков. Несмотря на высокий интерес (пик онлайн — 12 тысяч игроков), последние отзывы на Steam преимущественно негативные (только 36% положительных оценок).
Основные проблемы
Игроки критикуют:
Читать дальше →
Игра No Rest for the Wicked от Moon Studios получит масштабное обновление The Breach, которое разработчики называют «революционным» для жанра ARPG. Обновление выйдет в 18:00 по московскому времени.
Томас Малер, глава Moon Studios, заявил, что это одна из самых сложных работ в его карьере.
Читать дальше →
Moon Studios, известная по серии игр Ori, получила полную независимость и приобрела права на боевик No Rest for the Wicked. Работа над игрой будет продолжена без поддержки Take-Two, которая недавно рассталась со своим подразделением для инди-игр Private Division. Права на все изданные игры, кроме
Читать дальше →
После долгого молчания студия Moon Studios анонсировала масштабное обновление The Breach к ролевой игре No Rest for the Wicked. Разработчики обещают добавить в игру много нового контента, функций и улучшений. Подробности расскажут 11 марта, тогда же представят обновлённые планы раннего доступа.
Читать дальше →
No Rest for the Wicked получила самое большое обновление с начала раннего доступа. Crucible — первое подобное обновление с тех пор, как студия Moon изменила свой подход к разработке игр, которая — следуя по стопам создателей Helldivers 2 — отдала предпочтение более редким, но более обширным патчам
Читать дальше →
Авторы No Rest for the Wicked выпустили второй патч игры, отметив его выходом месяц с релиза игры в раннем доступе Steam. Создатели рассказали, что на данный момент это самый крупный их патч, с которым в боевик добавили элементы, которые крайне хотели увидеть игроки. В частности, речь
Читать дальше →
No Rest for the Wicked, ролевая игра в раннем доступе от команды Moon Studios, получила второе крупное обновление. Это мощный патч, улучшающий многие аспекты игры. Перечислим наиболее важные из них.Обновление существенно улучшило оптимизацию игры.Также введен новый режим производительности для
Читать дальше →
Сегодня исполняется ровно месяц с тех пор, как Томас Малер, глава Moon Studios, поставил перед собой цель добиться 90% положительных отзывов в Steam для своей новейшей работы — No Rest for the Wicked. Создатели собираются реализовать этот план в ближайшие недели, поскольку игроки все чаще
Читать дальше →
Технический директор Moon Studios Геннадий Монарх показал изображение с частью грядущих новинок No Rest for the Wicked. Это будут технологии DLSS и FSR, которые позволяют масштабировать разрешение.Апскейлеры можно будет детально настроить: появятся пресеты «баланс» и «качество», возможно, будет
Читать дальше →
Томас Малер, основатель Moon Studios, очень хочет поделиться мнением об игровой индустрии. Теперь он опубликовал еще один, гораздо более длинный пост. Культовые бренды не существуют без своих отцов По его мнению, волна поглощений, произошедшая в последние годы, могла быть
Читать дальше →