Moon Studios удалось исправить ситуацию с No Rest for the Wicked после негативной реакции на обновление The Breach. Теперь игра получила «очень положительные» отзывы в Steam.Возвращение на путь успехаПосле выхода обновления The Breach в начале мая No Rest for the Wicked столкнулась с волной
Читать дальше →
Разработчик Thomas Mahler опубликовал детали предстоящего патча 1 для RPG No Rest for the Wicked. Обновление выйдет после четвертого хотфикса и принесет значительные изменения, основанные на отзывах игроков.Основные изменения в патче 1:Уровни сложности мировДобавляется система уровней
Читать дальше →
Томас Малер, создатель игры No Rest for the Wicked, подтвердил, что в будущем в RPG появится система фермерства, вдохновленная такими играми, как «Harvest Moon» и «Stardew Valley». Игроки смогут превратить свои дома в «машины для производства ресурсов».Что известно о системе фермерства?После
Читать дальше →
Создатели серии Ori и новой игры No Rest for the Wicked столкнулись с серьёзной проблемой. Из-за низкого интереса к их последнему проекту студия Moon Studios рискует закрыться.
No Rest for the Wicked вышла в раннем доступе на ПК. Разработчики активно работают над улучшениями, учитывают отзывы
Читать дальше →
Обновление The Breach для RPG No Rest for the Wicked вызвало недовольство среди игроков из-за слишком высокого уровня сложности. Разработчики из Moon Studios прислушались к отзывам и объявили о планах внедрить систему «уровней миров», вдохновленную подходом FromSoftware в Elden Ring.Почему Elden
Читать дальше →
No Rest for the Wicked, несмотря на недавний выход обновления The Breach, готовится к радикальным изменениям. Томас Малер, глава Moon Studios, объявил о полном пересмотре системы атрибутов в игре.Система атрибутов «должна умереть»
Читать дальше →
2 мая No Rest for the Wicked получило крупное обновление «The Breach», которое разочаровало многих игроков. Несмотря на высокий интерес (пик онлайн — 12 тысяч игроков), последние отзывы на Steam преимущественно негативные (только 36% положительных оценок).
Основные проблемы
Игроки критикуют:
Читать дальше →
Игра No Rest for the Wicked от Moon Studios получит масштабное обновление The Breach, которое разработчики называют «революционным» для жанра ARPG. Обновление выйдет в 18:00 по московскому времени.
Томас Малер, глава Moon Studios, заявил, что это одна из самых сложных работ в его карьере.
Читать дальше →
Moon Studios, известная по серии игр Ori, получила полную независимость и приобрела права на боевик No Rest for the Wicked. Работа над игрой будет продолжена без поддержки Take-Two, которая недавно рассталась со своим подразделением для инди-игр Private Division. Права на все изданные игры, кроме
Читать дальше →
После долгого молчания студия Moon Studios анонсировала масштабное обновление The Breach к ролевой игре No Rest for the Wicked. Разработчики обещают добавить в игру много нового контента, функций и улучшений. Подробности расскажут 11 марта, тогда же представят обновлённые планы раннего доступа.
Читать дальше →
No Rest for the Wicked получила самое большое обновление с начала раннего доступа. Crucible — первое подобное обновление с тех пор, как студия Moon изменила свой подход к разработке игр, которая — следуя по стопам создателей Helldivers 2 — отдала предпочтение более редким, но более обширным патчам
Читать дальше →
Авторы No Rest for the Wicked выпустили второй патч игры, отметив его выходом месяц с релиза игры в раннем доступе Steam. Создатели рассказали, что на данный момент это самый крупный их патч, с которым в боевик добавили элементы, которые крайне хотели увидеть игроки. В частности, речь
Читать дальше →
No Rest for the Wicked, ролевая игра в раннем доступе от команды Moon Studios, получила второе крупное обновление. Это мощный патч, улучшающий многие аспекты игры. Перечислим наиболее важные из них.Обновление существенно улучшило оптимизацию игры.Также введен новый режим производительности для
Читать дальше →
Сегодня исполняется ровно месяц с тех пор, как Томас Малер, глава Moon Studios, поставил перед собой цель добиться 90% положительных отзывов в Steam для своей новейшей работы — No Rest for the Wicked. Создатели собираются реализовать этот план в ближайшие недели, поскольку игроки все чаще
Читать дальше →
Технический директор Moon Studios Геннадий Монарх показал изображение с частью грядущих новинок No Rest for the Wicked. Это будут технологии DLSS и FSR, которые позволяют масштабировать разрешение.Апскейлеры можно будет детально настроить: появятся пресеты «баланс» и «качество», возможно, будет
Читать дальше →
Томас Малер, основатель Moon Studios, очень хочет поделиться мнением об игровой индустрии. Теперь он опубликовал еще один, гораздо более длинный пост. Культовые бренды не существуют без своих отцов По его мнению, волна поглощений, произошедшая в последние годы, могла быть
Читать дальше →
Дебют No Rest for the Wicked в раннем доступе оказался не слишком удачным. Продукция Moon Studios, создателей серии Ori, не была лишена типичных для раннего доступа недостатков. Однако разработчики не сдались и поставили перед собой амбициозную цель. Основная цель этой задачи —
Читать дальше →
Генеральный директор Moon Studios Томас Малер рассказал о партнёрстве с издательством Private Division. Раньше студия сотрудничала с Microsoft ради издания платформеров Ori.Малер объяснил, что у Moon Studios было «грандиозное видение» No Rest for the Wicked. Кроме того, у студии много
Читать дальше →
Томас Малер остается неизменно активным на X после запуска раннего доступа No Rest for the Wicked. Однако австриец реагирует не только на критику, восхищение и комментарии покупателей. В одной из недавних записей глава Moon Studios упомянул о практике использования моддеров Valve Software, которая
Читать дальше →
Глава Moon Studios Томас Малер сообщил о планах по дальнейшей поддержке ролевого экшена No Rest for the Wicked. Разработчики собираются трудиться над игрой ещё 5-10 лет. Уже сейчас у студии есть идеи по созданию нового контента после версии 1.0, о некоторых задумках пока никто не знает. Игроки
Читать дальше →