Создатель No Rest for the Wicked превратил Quake 1 в roguelite, чтобы доказать свою концепцию «игры навсегда»
Создатель «No Rest for The Wicked» не скрывает своего видения «игры навсегда», которую можно было бы развивать, добавляя совершенно новые стили геймплея в рамках одной основы. Чтобы убедить скептиков, Томас Малер переделал первого «Quake» в roguelite.
Quake в роли roguelite
В своем посте в X он описал, как выглядит геймплей в этом случае. Вся конструкция построена на немодифицированных картах и противниках из оригинала, разработчик не использовал никаких новых ассетов.
Игрок начинает с ограниченными характеристиками на карте, выполняющей роль хаба, где его встречают различные неигровые персонажи. Затем следует битва на последовательных аренах, разделенных на четыре биома, каждый из которых завершается схваткой с боссом. Разнообразия добавляют бонусы на выбор — всего их подготовлено более 40.
Поскольку это roguelite, Малер также предусмотрел постоянный прогресс в виде сохранения игровой валюты после смерти игрока. Её можно потратить у NPC на покупку различного рода улучшений, таких как увеличенная ёмкость магазинов, другое стартовое оружие, а также усиленные характеристики, например, здоровье, броня или урон. Они важны, поскольку чем дальше продвинется игрок, тем сильнее будут противники.
Интересно, что об этом думает Джон Ромеро, учитывая, что изначально он хотел добавить в Quake больше элементов RPG!
Для Малера этот проект служит доказательством того, что даже хардкорные фанаты «Quake» смогли бы провести в таком режиме массу времени, поскольку он предлагает другой взгляд на любимую игру. Судя по комментариям, трудно с ним не согласиться — некоторые пользователи просят разработчика поделиться этой версией игры.
Возвращаясь к «No Rest for The Wicked», скорее всего, именно это Малер имеет в виду, говоря о создании «игры навсегда». Хотя на данный момент это в основном экшен-RPG, в будущем должны появиться и совершенно иные способы игры.
Как это получится на практике, мы увидим со временем. В настоящее время «No Rest for the Wicked» всё ещё находится в раннем доступе. Последнее крупное обновление вышло в январе и добавило в игру, среди прочего, кооперативный режим, который оказался весьма успешным.
















0 комментариев