Поклонник игры The Elder Scrolls III: Morrowind под ником Jordanly создал 8-битную версию этой культовой RPG для портативной консоли Nintendo Game Boy Color. Проект под названием The Elder Scrolls Travels: Morrowind был создан с помощью инструмента GB Studio, несмотря на то, что у автора, по его
Читать дальше →
Я считаю себя относительно умным человеком, но одна вещь навсегда останется за пределами моего понимания: маджонг, китайская игра с плитками, которую я в основном знаю как «ту самую мини-игру из Yakuza, с которой я просто не взаимодействую». Факт в том, что выучить её невозможно. Другой факт: я
Читать дальше →
Бывший разработчик Bethesda Брюс Несмит заявил, что The Elder Scrolls III: Morrowind сегодня слишком архаична, и создание её ремастера не имеет смысла. Это высказывание вызвало бурную реакцию в игровом сообществе, объединив фанатов разных частей серии в защите культовой RPG.На платформах вроде
Читать дальше →
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Брюс Несмит недавно заявил, что играть в «Morrowind» сегодня было бы «мучительно», что вызвало бурную реакцию в сообществе. В спор вмешался Майкл Дауз, глава издательского подразделения Larian Studios.На своей странице в X Дауз написал:
Читать дальше →
Директор издательского отдела Larian Studios Майкл Даус высказал мнение, противоположное заявлению дизайнера The Elder Scrolls V: Skyrim Брюса Несмита, который считает, что The Elder Scrolls 3: Morrowind устарела и не нуждается в ремастере.Даус уверен, что обновлённая версия культовой ролевой игры с
Читать дальше →
Выпущенный в прошлом году ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion оказался для Bethesda очень успешным экспериментом. Обновлённая версия культовой RPG была тепло принята игроками, пользовалась большой популярностью и подтвердила, что классические части серии до сих пор обладают огромной
Читать дальше →
Спустя 23 года после выхода The Elder Scrolls 3: Morrowind по-прежнему считается той самой игрой серии, которая проложила путь для других великих RPG, особенно «Oblivion» и «Skyrim». Пока игроки с нетерпением ждут шестую часть, один проект доказывает, что старая игра по-прежнему может быть
Читать дальше →
Моддер Trainwiz, стоявший у истоков знаменитого интернет-мема с Томасом-паровозиком, выпустил новый мод для игры Morrowind, заменяющий летающих существ «утесных гонцов» на летающего Томаса. В описании мода он с юмором упоминает о «юридических угрозах» и «чёрных фургонах с логотипом Mattel».
Читать дальше →
OpenMW — один из самых впечатляющих моддинговых проектов. Подобно DevilutionX для Diablo или Daggerfall Unity для Daggerfall, OpenMW представляет собой реимплементацию игрового движка The Elder Scrolls 3 с открытым исходным кодом, которая позволяет играть практически на любом устройстве и с
Читать дальше →
Энтузиасты проекта Tamriel Rebuilt, который расширяет культовую The Elder Scrolls 3: Morrowind, решили исправить упущение разработчиков Bethesda. В грядущем дополнении «Ядовитая песнь» (Poison Song) появится возможность вступить в великий дом Индорил — что логично, учитывая, что главный герой
Читать дальше →
Масштабный мод Tamriel Rebuilt для The Elder Scrolls 3: Morrowind готовится к выпуску своего десятого крупного расширения под названием Poison Song. Разработчики проекта называют его «одной из священных реликвий», которую поклонники ждали «более 20 лет».Tamriel Rebuilt — один из самых
Читать дальше →
Разработчики OpenMW, проекта с открытым исходным кодом, который представляет собой реимплементацию движка для The Elder Scrolls 3: Morrowind, представили первого кандидата версии 0.50. Основное внимание в этом обновлении уделено улучшенной поддержке геймпадов и специальному интерфейсу,
Читать дальше →
Канал Filmdeg Miniatures на YouTube, которым управляет Том Эванс, опубликовал восьмичасовую устную историю создания The Elder Scrolls III: Morrowind. В ней участвуют создатели культовой RPG, которые делятся воспоминаниями о разработке игры.Особый интерес представляет интервью с писателем и
Читать дальше →
Известный моддер InfernoPlus, прославившийся ранее слиянием Halo и Dark Souls, приступил к амбициозному новому проекту. Он работает над переносом культовой ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind на движок Elden Ring.Как пояснил разработчик, оригинальный движок Dark Souls не подошёл бы для
Читать дальше →
Поклонники культовой RPG The Elder Scrolls III: Morrowind получили долгожданное обновление — вышла версия 0.49.0 open-source движка OpenMW, разработка которого велась почти 3 года. Это крупнейшее обновление проекта, значительно улучшающее работу игры на современных системах и расширяющее
Читать дальше →
Прошло почти три года с начала разработки, но команда OpenMW — проекта по созданию открытого движка для The Elder Scrolls 3: Morrowind — наконец выпустила долгожданное обновление 0.49. Как шутят разработчики, «работы начались где-то после одомашнивания риса», но результат того стоил.Это крупное
Читать дальше →
Моддинг-проект Tamriel Rebuilt продолжает расширять мир «Morrowind», даже спустя более 20 лет после начала работы. Команда недавно выпустила крупнейшее на сегодня обновление «Grasping Fortune», добавившее огромный город Нарсис — столицу Дома Хлаалу. В нём более 600 интерьеров, что делает его самым
Читать дальше →
Модификаторы проекта Tamriel Rebuilt, работающие над расширением мира Morrowind уже более двух десятилетий, выпустили свое девятое и самое масштабное обновление под названием «Grasping Fortune». Оно добавляет огромную часть материковой провинции, простирающуюся до её южной границы. Жемчужиной
Читать дальше →
Вышедшая в 2002 году RPG «Morrowind» изначально предлагала игрокам вид от первого или третьего лица, что было её ключевой особенностью. Однако благодаря модификациям OpenMorrowind и OpenNevermind теперь можно играть в изометрическом стиле, напоминающем классические RPG вроде «Baldur's Gate».
Читать дальше →
Ютубер Micky D записал необычное прохождение культовой RPG Morrowind. Вместо стандартной версии он выбрал вариант без текстур — полностью «голый» и розовый (почти маджентовый) мир игры.Для эксперимента использовался OpenMW и другие инструменты, позволившие провести в таком виде более 10 минут.
Читать дальше →