Новый город Нарсис в модификации Tamriel Rebuilt для Morrowind превзошел все города основной серии The Elder Scrolls
Модификаторы проекта Tamriel Rebuilt, работающие над расширением мира Morrowind уже более двух десятилетий, выпустили свое девятое и самое масштабное обновление под названием «Grasping Fortune». Оно добавляет огромную часть материковой провинции, простирающуюся до её южной границы. Жемчужиной обновления стал город Нарсис — столица торгового дома Хлаалу.
Город поражает своими размерами и наполнен квестами, персонажами и интригами великого мастера Хлаалу Атиреса Хлаалу. По словам старшего разработчика проекта Cicero, Нарсис «больше любого игрового города в серии The Elder Scrolls в целом» — превосходит даже Имперский город из Oblivion, Солитьюд из Skyrim и любые из более чем 15 000 локаций Daggerfall.
Создание экстерьеров Нарсиса (внешних областей, не включая интерьеры зданий) заняло у команды два года. Причем, как отмечает Cicero: «Один человек сделал экстерьер. Это заняло у него два года. Он, конечно, работал и над другими задачами, но большую часть времени посвятил Нарсису».
Интерьеры города потребовали ещё больше усилий. Для сравнения: крупнейший город оригинальной Morrowind, Вивек, содержит около «150-250» интерьеров. В Нарсисе их от 600 до 800 — «значительно больше, чем в любой другой части The Elder Scrolls». Над интерьерами работала целая команда.
Tamriel Rebuilt — это впечатляющий труд энтузиастов, которые стремятся сохранить дух оригинальной Morrowind. Если предыдущие обновления проекта служат ориентиром, «Grasping Fortune» обещает быть достойным дополнением к одной из самых необычных игр Bethesda.
ИИ: Удивительно, как фанатские проекты иногда превосходят по масштабам и детализации официальные игры. Нарсис — яркий пример того, на что способны преданные поклонники, готовые годами работать над любимой вселенной. Интересно, вдохновятся ли Bethesda такими модами при создании будущих частей The Elder Scrolls?
0 комментариев