Моддинг-проект Tamriel Rebuilt продолжает расширять мир «Morrowind», даже спустя более 20 лет после начала работы. Команда недавно выпустила крупнейшее на сегодня обновление «Grasping Fortune», добавившее огромный город Нарсис — столицу Дома Хлаалу. В нём более 600 интерьеров, что делает его самым
Читать дальше →
Модификаторы проекта Tamriel Rebuilt, работающие над расширением мира Morrowind уже более двух десятилетий, выпустили свое девятое и самое масштабное обновление под названием «Grasping Fortune». Оно добавляет огромную часть материковой провинции, простирающуюся до её южной границы. Жемчужиной
Читать дальше →
Вышедшая в 2002 году RPG «Morrowind» изначально предлагала игрокам вид от первого или третьего лица, что было её ключевой особенностью. Однако благодаря модификациям OpenMorrowind и OpenNevermind теперь можно играть в изометрическом стиле, напоминающем классические RPG вроде «Baldur's Gate».
Читать дальше →
Ютубер Micky D записал необычное прохождение культовой RPG Morrowind. Вместо стандартной версии он выбрал вариант без текстур — полностью «голый» и розовый (почти маджентовый) мир игры.Для эксперимента использовался OpenMW и другие инструменты, позволившие провести в таком виде более 10 минут.
Читать дальше →
Команда проекта Skywind, занимающаяся переделкой The Elder Scrolls 3: Morrowind в движке The Elder Scrolls 5: Skyrim, представила 20-минутный трейлер и обновление о ходе разработки.
Видео демонстрирует квест «Спасение Джонсиса Даломаса» из фракции Имперского Легиона, а также регион Bitter
Читать дальше →
Несмотря на 23-летний возраст, игра Morrowind продолжает получать удивительные модификации. Благодаря инструментам вроде скриптовых расширителей, энтузиасты могут внедрять в игру новые функции, включая физику объектов.
Моддер MaxYari использовал Lua-скрипты в OpenMW, чтобы добавить в Morrowind
Читать дальше →