Джош Сойер, известный по работе над такими играми, как Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и Pentiment, в интервью для PC Gamer подчеркнул важность настройки уровня сложности в RPG.Сойер отметил, что ключевым для повышения доступности этих игр является не упрощение механик, а предоставление
Читать дальше →
Джош Сойер, директор по дизайну Obsidian Entertainment (известной по играм Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity), высказал мнение, что упрощение RPG-механик ради массовой аудитории является ошибкой. По его словам, разработчики не должны жертвовать «глубокими и сложными системами» в пользу
Читать дальше →
Режиссер Fallout: New Vegas не является фанатом романтических линий в играх, если только они не реализованы так, как в Cyberpunk 2077.Джош Сойер, как и Тим Кейн, остается очень активным в сети, делясь различными анекдотами, наблюдениями и мнениями о RPG и игровой индустрии в целом. Недавно в
Читать дальше →