Геймдиректор Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity Джош Сойер считает, что разработчикам не стоит пытаться сделать игры масштабнее «Ведьмака 3» и Skyrim. Он отметил, что для некоторых игроков важно пройти игру до конца, но многие игроки, включая его самого, не придают этому большого значения.
Читать дальше →
Во втором сезоне шоу «Фоллаут» покажут Нью-Вегас, поэтому Элла Пернелл решила пройти игру Fallout: New Vegas. Актриса отметила, что у неё мало времени, но она всё равно будет играть, пока её не позовут на съёмки.Поклонники предложили актрисе отправиться в карьер, где обитают Когти смерти. Позже
Читать дальше →
Разработчики Avowed взяли всё лучшее из своих прошлых проектов, таких как The Outer Worlds, Grounded и Pentiment, добавили особенности самой Obsidian и систему паркура.Мэтт Хансен, арт-директор Avowed, рассказал, что они хотят дать игрокам возможность играть в своё удовольствие и удивляться.
Читать дальше →
Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и обеих частей Pillars of Eternity, участвует в разработке Avowed как консультант. Хотя он не руководит проектом, он помогает Obsidian Entertainment в различных аспектах разработки.Сойер объясняет своё участие в качестве консультанта тем, что на момент
Читать дальше →
Постапокалиптический «Город грехов» прямиком из Fallout: New Vegas будоражит воображение создателей модов, желающих перенести эту локацию в четвертую часть. Подобная идея пришла в голову авторам описанного нами мода Project Mojave в 2021 году. Многообещающая работа группы Capital Wasteland должна
Читать дальше →
Джош Сойер известен как геймдиректор Fallout: New Vegas. Его дебютным проектом была Icewind Dale, где он был геймдизайнером.Сойер считает, что успех игры во многом обусловлен релизом Diablo 2 в тот же день. Несмотря на то, что среди геймеров принято считать, что проект Blizzard затмил собой
Читать дальше →
Глава WolfEye Studios Рафаэль Колантонио рассказал о деталях новой ролевой игры студии, которая была анонсирована ранее в этом месяце. Он отметил, что игра будет вдохновлена Fallout: New Vegas, особенно её структурой и размером.Колантонио также подчеркнул, что в его игре будет больше ролевых
Читать дальше →
Геймдиректор Fallout: New Vegas Джош Сойер хотел сделать игру сложнее, чем Fallout 3 и The Elder Scrolls 5: Skyrim. В своём видео на YouTube он рассказал о балансе в играх и упомянул New Vegas.Сойер считает, что Fallout 3 и Skyrim были недостаточно сложными: сражения в них не представляли особой
Читать дальше →
Если вы решите установить в «Ведьмак 3: Дикая Охота » мод под названием система репутации, вашему Геральту придется вести себя гораздо лучше в определенных регионах. В противном случае торговцы установят для него повышенные ставки на закупку товаров и будут покупать у него товары по гораздо более
Читать дальше →
Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas, рассказал, что для создания баланса оружия в постапокалиптической RPG он опирался на собственные ощущения от стрельбы, а не на таблицы характеристик. Таблица существовала, но использовалась лишь как «набросок» — к ней обращались всего пару месяцев.
Читать дальше →
Геймдиректор Fallout: New Vegas Джош Сойер работал в студии Black Isle, где создавались игры Fallout, Icewind Dale и Planescape: Torment. После закрытия студии в 2003 году он боялся, что больше никогда не вернётся к серии Fallout. Он мог стать директором разработки Fallout 3, но после закрытия
Читать дальше →
Внимание! Следующий текст содержит спойлеры к первому сезону сериала Fallout
.
Сериал Fallout от Amazon оказался очень успешным, и этот успех ожидаемо привел к быстрому анонсу второго сезона. В новых эпизодах создатели представят персонажей и идеи, которые им не удалось воплотить в первой
Читать дальше →
В новости присутствуют спойлеры из сериал Fallout и игры Fallout: New Vegas . Сегодня состоялась премьера сериала Fallout. На Amazon Prime Video доступны восемь серий первого сезона, и хотя каждая из них длится около часа, есть множество зрителей, которые уже посмотрели и проанализировали их все.
Читать дальше →
Наиболее часто обсуждаемой темой в отраслевых СМИ (кроме игр как таковых) являются увольнения в глобальном геймдеве. В этом нет ничего удивительного, ведь только за последние месяцы тысячи людей, занимавшихся разработкой игр, были выброшены из бизнеса. Хотя это
Читать дальше →
Darko P работает над улучшенной версией Fallout: New Vegas с использованием инструментов Nvidia RTX Remix. Сроки выхода модификации пока неизвестны. NVIDIA запустила фазу открытого бета-тестирования RTX Remix в начале 2023 года, и моддеры уже работают над улучшением таких игр, как Doom 2, Quake,
Читать дальше →
Когда было впервые объявлено, что Microsoft купила Bethesda
, у большинства фанатов жанра RPG была одна мысль - когда выйдет Fallout
: New Vegas 2? Сразу скажем, что официально ничего не было анонсировано, но разработчики Fallout: New Vegas – Bethesda и Obsidian
Entertainment,
Читать дальше →
Fallout
Fallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным
Читать дальше →
Команда F4NV, занимающаяся созданием масштабной версии Fallout
Fallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией
Читать дальше →
В 2010 году вышла Fallout: New Vegas от студии Obsidian
Obsidian Entertainment — американская компания по разработке компьютерных игр. Основана в Санта-Ане (штат Калифорния) в 2003 году после расформирования подразделения Interplay Entertainment — компании Black Isle Studios,
Читать дальше →
Жизнь моддера Fallout непроста. Даже если кому-то удастся подчинить своей воле архаичный движок Gamebryo или неопрятный Creation Engine, всегда есть шанс, что в мгновение ока вся работа будет потрачена впустую. В предыдущем месяце из-за конфликта с авторскими правами на диалоги, мы попрощались с
Читать дальше →