Геймдиректор Fallout: New Vegas контролировал баланс оружия в игре

/ ИгрыНовости / Игры

Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas

Thumbnail: Fallout: New VegasFallout: New Vegas (букв. «Новый Вегас») — компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная американской компанией Obsidian Entertainment и выпущенная Bethesda Softworks в 2010 году для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. В России игра была выпущена компанией 1С. Игра входит в серию Fallout. В 2010—2012 годах вышел ряд переизданий и загружаемых дополнений. Википедия

Читайте также:Геймдиректор Fallout: New Vegas опасался, что его работа над серией так и не продолжитсяНью-Вегас во втором сезоне Fallout будет существенно отличаться от города из игрыСериал Fallout внес радикальные изменения в историю вселенной, что связано с потенциальной New Vegas 2«Выгорание» — главная угроза игровой индустрии, считает директор Fallout: New VegasМоддер представил Fallout: New Vegas с поддержкой трассировки лучей

, рассказал, что для создания баланса оружия в постапокалиптической RPG

RPG может означать: Ролевая игра (англ. role-playing game): Компьютерная ролевая игра — жанр компьютерных игр. Настольная ролевая игра Ролевые игры живого действия Ручной противотанковый гранатомёт (англ. Википедия

Читайте также:Создатели Baldur’s Gate 3 испытывали волнение из-за уровня ответственностиВышел новый трейлер российской RPG Distortion, демонстрирующий прогресс разработкиСегодня дебютирует великая надежда жанра RPGПошаговая RPG Runa приближается к выполнению цели на KickstarterRPG One Piece Odyssey выйдет на Nintendo Switch в июле

он опирался на собственные ощущения от стрельбы, а не на таблицы характеристик. Таблица существовала, но использовалась лишь как «набросок» — к ней обращались всего пару месяцев. Последний раз разработчик обращался к таблице в марте 2010 года, за 7 месяцев до релиза игры. Сойер считает, что лучший способ проверки оружия — это игра с ним. Для этого он посещал реальные игровые локации и расстреливал врагов, чтобы понять, что почувствует игрок. При этом Сойер не отрицает пользу электронных таблиц.

Джош считает, что основная часть работы — это организация данных в электронной таблице и проверка работоспособности. Ранее Джош Сойер вёл себя некорректно по отношению к коллегам во время работы над Pillars of Eternity 2: Deadfire и до сих пор сожалеет об этом.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон
А я вот купила Конни, губа, скрапс, тишу, туфли, Космо, коплю на Тиган
  • Анон
Сайт имба респект кто это сделал
  • Анон
мож знает кто как взять куртку если ее там нет, взял ранее без читов перепрыгнув с башни в этот особняк
  • Анон
Кто-то знает как разблокировать выключатель на острове?
  • Анон

Смотреть все