Знаменитые локации Fallout, которые навсегда изменил сериал
Имея в качестве основы множество игр серии Fallout, сериал от Amazon Prime Video обладает богатым выбором для адаптации персонажей, сюжетов и локаций в живом действии. Последние стали визитной карточкой шоу, особенно учитывая, что первый сезон Fallout разворачивается в Лос-Анджелесе, а второй — в пустошах Мохаве — регионах, известных по играм.
В сериале появились некоторые знаменитые локации из игр Fallout, что навсегда изменило их восприятие при повторном прохождении Fallout, Fallout 2 и Fallout: New Vegas. Однако есть и такие места, которые не были показаны, но их контекст в мире изменился навсегда, о чём мы подробно поговорим ниже.
Содержание:
Шейди-Сэндс
Столица Новой Калифорнийской Республики, оставшаяся в ядерных руинах
- Появляется в (играх): Fallout, Fallout 2
- Появляется в (сериале): Fallout: Сезон 2, Эпизод 2 «Золотое правило»
Шейди-Сэндс была ключевой локацией в Fallout и Fallout 2, демонстрируя обитателям Убежищ, что общество пытается оправиться от Великой войны спустя столетия после неё. Это был бастион надежды на то, что цивилизация может возродиться из пепла старого мира, а Новая Калифорнийская Республика стремилась к миру и процветанию. Так было до событий сериала.
Шейди-Сэндс привлёк внимание Хэнка МакЛина, сотрудника Vault-Tec, которого разморозили из криогенного сна, чтобы сделать смотрителем Убежища 33. Верность Хэнка идеалам Vault-Tec вынудила его уничтожить Шейди-Сэндс ядерной бомбой. К 2296 году от города остались лишь пустынные руины, а поклонники первых двух игр могут лишь скорбеть и отдать дань уважения этой локации в играх.
Собор
Тайная база Мастера обретает новый смысл с появлением убежищ Лос-Анджелеса
- Появляется в (игре): Fallout
- Появляется в (сериале): Уточняется
Собор скрывает штаб-квартиру Мастера — главного антагониста оригинальной Fallout. Заражённый ВРЭ (вирусом рукотворной эволюции), он вознамерился превратить человечество в расу супермутантов под знаменем «Единства», чтобы объединить всех в одну фракцию и положить конец войнам. Обладая огромным интеллектом, Мастер создал целую армию супермутантов, базирующуюся в Кладбище Новой Калифорнии.
Мастер был активен десятилетиями до своей гибели в 2162 году. Он рассылал легионы супермутантов на поиски людей для пополнения своих рядов, в том числе пытаясь вскрыть Убежища. Сериал знакомит нас с Убежищами 31, 32 и 33 — группой связанных между собой убежищ, полных людей. Осознание этого придаёт истории Собора и Мастера новый, пугающий контекст: он так и не нашёл идеального «инкубатора» для создания супермутантов. Играя в Fallout, теперь можно только гадать, насколько близко он подобрался к обнаружению этих убежищ.
Стрип
Игорное великолепие сменилось запустением и смертолагами
- Появляется в (игре): Fallout: New Vegas
- Появляется в (сериале): Fallout: Сезон 2, Эпизод 4 «Демон в снегу»
Визит на Стрип Нью-Вегаса — ключевая точка для любого, кто отважится путешествовать по пустошам Мохаве. Здесь многие пытаются сорвать куш за игорными столами. Стрип, обеспеченный электричеством и считающийся безопасной зоной, где можно тратить деньги, не боясь пули в лоб, является домом для мистера Хауса. Он гарантирует высшему обществу роскошную жизнь, а за стенами царит насилие пустошей.
Однако к 2296 году Стрип оказывается полностью заброшен.
Хотя здания остаются в относительно целости, местное население покинуло эти места, поскольку смертолаги из Карьера решили устроить здесь своё новое логово. Печально прийти на Стрип Нью-Вегаса в поисках веселья, лишь чтобы вспомнить, что через несколько лет это место оказалось заброшено и отдано на откуп смертолагам и одичавшим гулям-«Королям», а мистера Хауса и след простыл.
Фрисайд
Трущобы, где каждый борется за выживание
- Появляется в (игре): Fallout: New Vegas
- Появляется в (сериале): Fallout: Сезон 2, Эпизод 5 «Объездчик»
Фрисайд — это поселение рядом со Стрипом Нью-Вегаса, место, где кишат всевозможные бродяги. Здесь вы не встретите высшее общество, зато найдёте множество торговцев, которые пытаются заработать достаточно крышечек, чтобы свести концы с концами. Несмотря на это, здесь же можно и неплохо развлечься, ведь тут полно интересных персонажей, включая «Школу имитации Короля», где анархистов и беглецов держит в узде сам Король — подражатель Элвиса Пресли.
За прошедшие годы Фрисайд почти не изменился. Даже несмотря на то, что Стрип захвачен смертолагами и заброшен, Фрисайд держится стойко. Приятно видеть знакомую локацию всё ещё живой, даже если немного грустно смотреть на Школу Короля и думать обо всех тех, кто превратился в гулей к 2296 году.
Кэмп-Гольф
Бывшая штаб-квартира рейнджеров НКР
- Появляется в (игре): Fallout: New Vegas
- Появляется в (сериале): Fallout: Сезон 2, Эпизод 3 «Мот»
К 2281 году Кэмп-Гольф стал оплотом Новой Калифорнийской Республики и штаб-квартирой её рейнджеров. Лагерь был заполнен солдатами НКР, с которыми мог взаимодействовать Курьер. В этом здании, некогда принадлежавшем мистеру Хаусу, даже висел портрет его и Либерти Прайма, что подчёркивало ключевую роль Хауса в процветании довоенной Америки.
К сожалению, к 2296 году Кэмп-Гольф оказался полностью заброшен. Новая Калифорнийская Республика оставила его на произвол судьбы, превратив в забытую страницу истории. Всё, что осталось, — это воспоминания о Fallout: New Vegas для Курьеров, некогда посещавших это место, и, что удивительно, Виктор — один из разведывательных секьюритронов мистера Хауса, которого игроки могут с теплотой узнать.
Убежище 24
Вырезанное из Fallout: New Vegas убежище получает новую жизнь в сериале
- Появляется в (игре): Fallout: New Vegas
- Появляется в (сериале): Fallout: Сезон 2, Эпизод 1 «Новатор»
Убежище 24 долгие годы было одной из величайших загадок Fallout, и всё из-за вырезанного из файлов Fallout: New Vegas комбинезона с его номером. Слухи об этом убежище ходили годами, и ни один знаток лора не мог, путешествуя по пустошам Мохаве, не задаться вопросом о нём. Однако сериал Fallout наконец поставил точку в этих спекуляциях, дав официальный ответ на вопрос, что же такое Убежище 24 и каков был его замысел.
В сериале Люси и Гуль отправляются в Убежище 24 и обнаруживают исследования Vault-Tec по контролю над разумом, в ходе которых американцев промывали мозгами, превращая в коммунистов. Технология контроля разума из Убежища 24 становится ключевой для сюжета второго сезона, а также служит решением давней загадки, избавляя игроков New Vegas от необходимости гадать, что же могло скрываться за этим номером.
Новак
Появляется культовый динозавр Динки, хоть и не совсем так, как ожидалось
- Появляется в (игре): Fallout: New Vegas
- Появляется в (сериале): Fallout: Сезон 2, Эпизод 1 «Новатор»
Новак — важная локация в Fallout: New Vegas. Именно здесь Курьер впервые встречает Буна, бывшего снайпера подразделения «Первая разведка» НКР, который теперь служит дозорным для поселения Новак. Само поселение расположено в заброшенном мотеле, известном благодаря гигантской фигуре тираннозавра по имени Динки.
Статуя тираннозавра отмечает вход в мотель. Появление этой локации в живом действии подчёркивает желание Буна уйти вместе с Курьером, поскольку к 2296 году поселение захватили члены банды «Кханы» — угрозу, с которой Бун наверняка справился бы, останься он в Новаке.
Новак воспринимается иначе не только из-за его краткой роли в сериале и ухода Буна, но и из-за визуальных отличий. В шоу у поселения другая планировка, и, что интересно, Динки смотрит не в ту сторону: вместо того чтобы быть обращённым к дороге, он смотрит на бассейн.
Форт
Цитадель Цезаря и Легиона, чья судьба навсегда изменилась
- Появляется в (игре): Fallout: New Vegas
- Появляется в (сериале): Уточняется
Попадая в Форт в Fallout: New Vegas, игроки впервые встречают Цезаря и большинство его фанатично преданных легионеров. Здесь можно увидеть ужасы распятий и солдат, готовящихся к войне, в то время как их лидер, Цезарь, восседает в своём шатре и командует армиями благодаря невероятному интеллекту и харизме. Тех, кого не пугает Цезарь, могут его убить или просто уйти, поскольку законы пустоши рано или поздно разберутся с Легионом и властью Цезаря.
Однако Fallout: New Vegas — не последнее, что мы видим от Цезаря. Его труп выставлен на нейтральной территории между двумя враждующими лагерями Легиона, которые не могут решить, кто станет преемником Цезаря. Хотя это место — не сам Форт, сложно, играя, не отправиться туда и не взглянуть на останки Цезаря, раздутые опухолью, с запиской на теле, где указан истинный наследник.
Лаки 38
Командный центр Роберта Хауса в Нью-Вегасе пережил ядерную зиму
- Появляется в (игре): Fallout: New Vegas
- Появляется в (сериале): Fallout: Сезон 2, Эпизод 5 «Объездчик»
Казино «Лаки 38» может казаться бастионом Нью-Вегаса благодаря своей высоте, возвышающейся над остальным Стрипом, но на самом деле это безлюдное здание, где обитают лишь секьюритроны и мистер Хаус. Именно здесь он обосновался навсегда в поисках бессмертия и защиты Нью-Вегаса, пребывая в камере жизнеобеспечения уже более 200 лет с момента падения бомб.
Мистер Хаус не только играет ключевую роль в Fallout: New Vegas, и его судьба в руках Курьера остаётся загадкой, но и его вмешательство в дела Vault-Tec и судьбу довоенной Америки ставится под вопрос с его появлением в сериале. Отправляясь к «Лаки 38», можно лишь гадать, жив ли Хаус где-то в будущем 2296 года, или же на этот раз «дому» не всегда удаётся выиграть.
Бостонский аэропорт
Расположение Братства Стали под началом старейшины Макссона обретает больший контекст
- Появляется в (игре): Fallout 4
- Появляется в (сериале): Уточняется
Бостонский аэропорт — это локация из Fallout 4, и хотя она не появляется в сериале, она оказывается крайне важной точкой для обсуждения. Посещение аэропорта в игре позволяет увидеть «Прайдвен» и Братство Стали под командованием старейшины Макссона. Хотя каноничная концовка Fallout 4 прямо не указана, постоянные упоминания старейшины Макссона и отделения Братства Стали в Содружестве довольно ясно дают понять, что именно они теперь контролируют регион.
Посещение этой локации в игре с пониманием того, как другие члены Братства Стали воспринимают отделение в Содружестве, демонстрирует огромную мощь, которую это отделение принесло Братству, и насколько важен был для командования старейшина Макссон. Это придаёт месту новый контекст и порождает вопросы о 2296 годе: чем занято отделение в Содружестве, где находится Либерти Прайм и каков будет следующий шаг Макссона на фоне потенциальной гражданской войны?




































0 комментариев