Digital Foundry протестировал игру Assassin’s Creed Shadows на PC и обсудил оптимизацию и настройки. Благодаря апскейлингу игра показывает хорошую производительность даже на компьютерах послабее, но статтеры всё же встречаются. С выходом патча их стало больше. Есть и другие проблемы: ограничение
Читать дальше →
Приготовьтесь к боли! Во время сегодняшней Future Games Show лейбл Saber Interactive 3D Realms и разработчик Anshar Studios анонсировали Painkiller, интенсивную новую версию классического экшен-шутера, которая выйдет осенью 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК через Steam. Испытайте
Читать дальше →
Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits сравнил графику игры Assassin’s Creed Shadows на Xbox Series и PS5, протестировав разные режимы. На Xbox Series S игра работает в одном режиме с динамическим разрешением 1080p (1620p с апскейлером TAAU) и 30 FPS без глобального освещения с трассировкой лучей
Читать дальше →
Компания AMD представила технологию апскейлера FSR 4. Создатели модов на PC уже интегрировали её в игры, которые изначально поддерживали технологию Nvidia DLSS. Для работы FSR 4 требуются карты серии Radeon 9000. Мод Optiscaler позволяет интегрировать поддержку FSR 4 для игр с поддержкой DLSS 2 и
Читать дальше →
Неанонсированная многопользовательская игра-шутер от первого лица (FPS) была отменена в Respawn Entertainment. Эта новость пришла от бывшего координатора производства студии Эмили Эванс.В среду в своем сообщении на LinkedIn Эванс сообщила, что «инкубационный проект», в котором она принимала
Читать дальше →
Игра Monster Hunter Wilds получила высокие оценки критиков, но пользовательская оценка в Steam остаётся смешанной из-за технических проблем. Эксперты не рекомендуют играть в неё на PC до исправления ситуации разработчиками Capcom. Один энтузиаст поделился гайдом по улучшению производительности
Читать дальше →
Rockstar выпустила патч для Grand Theft Auto V Enhanced, который убирает ограничение на 120 FPS при отключении вертикальной синхронизации. Размер обновления составил почти 640 Мб. Игроки предполагают, что в «заплатку» могут быть включены и другие изменения. Некоторые пользователи иронизируют, что
Читать дальше →
Творческий директор Assassin’s Creed Shadows Джонатан Дюмон раскрыл некоторые подробности игры. По его словам, на полное прохождение уйдёт более 80 часов, а основной сюжет займёт 30–40 часов. Ubisoft рассматривает возможность добавления «Новой игры+» и других режимов в будущем, отталкиваясь от
Читать дальше →
Сегодня китайский производитель графических процессоров Moore Threads выпустил новые драйверы v290.100 для своих графических процессоров MTT S80 и S70, которые могут похвастаться впечатляющими улучшениями производительности в некоторых играх (через ITHome). Последнее обновление устраняет часто
Читать дальше →
Ubisoft выпустила патч 1.5.1 к игре Star Wars Outlaws. Он добавил поддержку графических процессоров Nvidia 50-й серии на РС и обновил PSSR на PlayStation 5 Pro. На PC игра теперь поддерживает технологию DLSS 4 с функцией Multi Frame Generation для GeForce RTX 50, которая повышает FPS за счёт
Читать дальше →
Компания Ubisoft сообщила, что Far Cry: New Dawn, постапокалиптическая игра 2019 года, получит обновление до 60 FPS на платформах Xbox Series X|S и PlayStation 5. Поклонники франшизы поспешили указать на то, насколько «случайным» является обновление, а некоторые подчеркнули, что другие игры Ubisoft
Читать дальше →
Создатель патча для Bloodborne, который позволял игре работать в 60 FPS на PS4, сообщил, что Sony потребовала удалить утилиту. Вполне возможно, что компания «придёт» и за создателем неофициального порта игры на PC.x.com
Читать дальше →
Новый мод Steam Deck уже здесь, и улучшения производительности, которые он приносит, кажутся весьма многообещающими, благодаря магии генерации кадров. Игровая портативная консоль не является самой производительной с точки зрения чистой производительности графического процессора, поэтому такие
Читать дальше →
Новая утечка сообщила, что Avowed получит режимы 30, 40 и 60 FPS для Xbox Series X.Также стало известно, что режимы 30 и 40 FPS также будут доступны для Xbox Series S.Эту новость распространил eXtas1s, который поделился информацией от человека, который, по-видимому, получил копию игры для
Читать дальше →
Состоялся релиз компьютерной игры Marvel’s Spider-Man 2 в Steam и Epic Games Store. Sony показала релизный трейлер, в котором можно увидеть кадры с ключевыми персонажами и восторженные отзывы прессы.Среди главных особенностей PC-порта называют поддержку сверхшироких мониторов, улучшенную
Читать дальше →
Разработчики из Warhorse Studios поделились атмосферным трейлером Kingdom Come: Deliverance 2. Оказалось, что грядущая новинка будет «официально играбельной» на Steam Deck. Хотя формулировка статуса «playable» не совсем ясна, журналисты уже получили доступ к игре и поделились своими впечатлениями
Читать дальше →
27 января Keen Software House выпустила Space Engineers 2 в раннем доступе Steam. Многие игроки уже ознакомились с космической песочницей, и отзывы оказались положительными, но есть предупреждение о скудности контента. Сейчас в игре мало занятий, некоторые сравнивают её с демоверсией. К плюсам
Читать дальше →
Специалисты Digital Foundry протестировали неофициальный порт Bloodborne для PC. Проверка показала, что игра выдаёт стабильный фреймрейт даже в местах с большим количеством противников благодаря эмулятору ShadPS4. Иногда возникали просадки до 45 FPS из-за процессора, но они редкие и не сильно
Читать дальше →
В этом году Battlestate Games готовит для Escape from Tarkov много интересного контента. Сейчас разработчики фокусируются на нескольких задачах. Они следят за внутриигровой экономикой и прогрессией игроков, планируют вносить правки баланса. Также в ближайшее время в игре появятся исправления: *
Читать дальше →
Bright Memory: Infinite — это шутер-слэшер, доступный на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch. Скоро игра станет доступна и на мобильных устройствах. Релиз для Android и iOS запланирован на 17 января. Цена мобильной версии составит 5 долларов. Разработчики показали геймплей игры для Android при
Читать дальше →