7 малоизвестных FPS, которые стоит попробовать: от космических битв до киберпанк-безумия
Шутеры от первого лица — это неотъемлемая часть игровой индустрии, однако многие проекты остаются в тени и получают мало внимания за пределами своего небольшого комьюнити. Пока Call of Duty, Battlefield и Halo всегда будут на слуху, существует множество малоизвестных FPS с отличной стрельбой, инновационной механикой и захватывающим геймплеем.
Игрокам, жаждущим уникальных сеттингов, необычных сюжетов, странного оружия или просто качественного шутера, стоит выйти за рамки мейнстрима или вспомнить культовые классики прошлого. Чтобы облегчить этот поиск, давайте выделим несколько отличных FPS, о которых вы, возможно, не слышали.
Хотя большинство игр в подборке в целом неизвестны, мы включим два проекта, которые были довольно популярны в своё время, но сошли со сцены. Эти игры вряд ли когда-нибудь получат сиквелы, поэтому они заслуживают упоминания, чтобы не быть забытыми новыми поколениями геймеров.
Содержание:
7. Brigand: Oaxaca
Инди-иммерсивная симуляция для отыгрыша в постапокалиптической Мексике
Гибридов RPG и FPS, особенно тех, что вдохновляются иммерсивными симуляциями вроде Deus Ex, S.T.A.L.K.E.R. и Fallout: New Vegas, выходит не так уж много. Хотя к её архаичной графике нужно привыкнуть, Brigand: Oaxaca — это амбициозная инди-игра, стремящаяся предложить полноценный ролевой опыт в постапокалиптической южной Мексике. После катастрофы человечество скатилось к базовым инстинктам, что вылилось в войну фракций, деятельность мародёров и появление культов.
Если вас не смущает посредственная, а иногда и «кривая» стрельба, то Brigand: Oaxaca точно придётся по душе всем, кто жаждет шутера с упором на RPG, действие которого разворачивается в неожиданно большом для подобного релиза мире.
С механиками выживания, хаотичными ситуациями с множеством решений, системным геймплеем и мрачно-комедийным тоном, Brigand: Oaxaca многого добивается, учитывая, что её задумал один создатель (с некоторой помощью).
6. Bulletstorm
Когда словесные перепалки — это больше чем просто поощрение
Некоторые шутеры от первого лица воспринимают себя слишком серьёзно. А есть Bulletstorm, который с радостью выбрасывает тонкость в окно и выбирает чистое, хаотичное веселье. Действие происходит в мире, где ненормативная лексика — практически второй язык. Игроки берут на себя роль Грейсона Ханта, спившегося космического пирата, жаждущего отомстить коррумпированному генералу. Сюжет до смешного перегружен, но настоящая изюминка — система «Умелых выстрелов».
Игроки зарабатывают очки, творчески расправляясь с врагами: например, пиная их в электрифицированные барьеры или стреляя в особо неприятные места. Всё сводится к импровизации и набору комбо, превращая перестрелки в хаотичные зрелища кровавой бойни. Игра так и не добилась массового успеха, отчасти потому, что слишком сильно полагалась на свой грубый юмор, но те, кто остался, обнаружили под этой бравадой удивительно хорошо сделанный шутер.
Если вы выросли в эпоху PS3, вы, вероятно, слышали о Bulletstorm; однако более молодые игроки, скорее всего, с ним не знакомы. Честно говоря, это один из моих любимых FPS, поэтому я просто хотел о нём напомнить.
5. Darkest Of Days
Шутер, который отправляет вас не в то место и не в то время
Darkest of Days — это пример того, что происходит, когда концепция игры намного круче её исполнения, но для тех, кто не сдаётся, это всё равно дикая поездка. Предпосылка проста: солдата, погибшего в битве при Литтл-Бигхорн, вербует путешествующая во времени организация для исправления исторических событий. Это значит, что игроки в одну минуту сражаются в Древнем Риме, а в следующую — уже в окопах Первой мировой войны.
Главная фишка игры — разнообразие оружия. На одном уровне игроки вынуждены довольствоваться однозарядным мушкетом, а на другом — косить римских солдат футуристичными винтовками. Это абсурдно в лучшем смысле слова. К сожалению, графика немного устарела, а ИИ не блещет интеллектом, но сама новизна прохождения знаменитых битв с совершенно неподходящим оружием делает игру запоминающейся.
4. The Darkness 2
Когда Тьма овладевает тобой... снова

В отличие от большинства шутеров, придерживающихся реализма или научной фантастики, The Darkness 2 полностью погружается в стилистику комиксов, опираясь на свои корни графических романов с жестокой, выполненной в технике cel-shading графикой и историей, одновременно мрачной и трагичной. Игроки берут под контроль Джеки Эстакадо, босса мафии, проклятого демонической силой, известной как Тьма. Это история о мести, предательстве и внутренних демонах — в буквальном смысле.
Что выделяет The Darkness 2, так это возможность вести бой, используя одновременно огнестрельное оружие и демонические конечности, что создаёт по-настоящему хаотичные боевые сценарии. Есть что-то тревожно приятное в том, чтобы пронзать врага демоническими щупальцами, одновременно разряжая дробовик в другую сторону. Это стильно, жестоко и удивительно душевно, а борьба Джеки за контроль над своей тёмной стороной добавляет глубины кровавой бойне.
Как и в случае с Bulletstorm, у игроков эпохи PS3, вероятно, остались тёплые воспоминания об обеих частях The Darkness. С тех пор серия практически исчезла из поля зрения публики.
3. Shattered Horizon
Нулевая гравитация не имеет смысла (но это всё равно круто)
В мире, где большинство FPS приковывают игроков к земле, Shattered Horizon буквально запускает их в космос. Этот мультиплеерный шутер от Futuremark разворачивается на поле обломков после взрыва массивной космической станции.
Игрокам предстоит освоить бой в условиях невесомости, что требует мыслить в трёх измерениях, а не просто бегать и стрелять.
Новизна свободного полёта и стрельбы во всех направлениях создаёт высокий порог вхождения, но ощущение свободы не имеет аналогов. Нет ничего лучше, чем подкрасться к противнику снизу, пока он занят защитой верхней платформы. К сожалению, отсутствие традиционной одиночной кампании и сокращающаяся база игроков не позволили проекту процветать, но те, кто испытал его уникальный подход к механике FPS, до сих пор вспоминают его с теплотой. В игру в итоге добавили ботов, так что владельцы игры всё ещё могут в неё играть, хотя и в ограниченном виде.
2. Receiver
Пистолеты нужны не только для стрельбы
Receiver— это полная противоположность типичному шутеру. Вместо масштабных перестрелок игра фокусируется на скрупулёзном обращении с оружием и реалистичной механике. Каждый патрон нужно заряжать вручную, каждый предохранитель переключать, а курок взводить. Это скорее симулятор оружия, чем традиционный шутер, но в этом и заключается его очарование.
Действие происходит в дистопичном мире, где пустые здания патрулируют вышедшие из-под контроля дроны. Игроки должны собирать аудиозаписи, чтобы сложить воедино фрагментированный сюжет. Одно неверное движение означает смерть, а процедурная генерация уровней делает каждый заход уникальным. Медленный, осторожный геймплей обладает почти медитативным качеством. Это игра не для всех, но те, кто ценит реализм и стратегию, найдут её странно завораживающей.
1. E.Y.E.: Divine Cybermancy
Киберпанк становится странным
E.Y.E.: Divine Cybermancy — безусловно, самая амбициозная игра в этом списке, но при этом и самая запутанная. Созданная небольшой инди-студией, она смешивает в себе темы киберпанка, механики RPG и непостижимый сюжет о тайной организации, сражающейся с враждующими фракциями.
Игроки выступают в роли кибернетически усовершенствованных воинов, обладающих псионическими способностями, навыками взлома и невероятным арсеналом огнестрельного оружия.
Главная привлекательность игры — её полная непредсказуемость. В одну минуту вы пробираетесь сквозь улицы футуристичного города, а в следующую — уже сражаетесь со сверхъестественными ужасами. Неуклюжее управление и крутая кривая обучения не упрощают задачу, но культовое комьюнити игры клянётся в её странном очаровании. Это настоящая лихорадочная грёза в жанре FPS, и именно это делает её такой незабываемой.


































0 комментариев