Battlefield 6 поддержит две системы оружия одновременно — классическую и новую
Ранее в этом месяце EA неожиданно разрешила игрокам использовать классическую «закрытую» систему оружия в бета-тесте Battlefield 6, что, казалось бы, противоречило её видению «открытой» системы, где любой класс может использовать любое оружие.
Это беспрецедентное решение поддержать две противоположные системы одновременно вызвало вопрос: какую из них выберет Battlefield 6 при релизе?
Оказалось, что игра будет поддерживать обе. В ходе Q&A с прессой и создателями контента в Лос-Анджелесе разработчики из Battlefield Studios заявили, что плейлисты с закрытой и открытой системами оружия — это не тест или эксперимент. Оба режима официально поддерживаются на релизе, и менять это не планируется.
«Это полноценная функция, — сказал ведущий продюсер DICE Дэвид Сирланд, говоря о закрытой системе оружия. — Это не тест, где мы выберем то, во что играют больше. Нет, мы будем поддерживать оба варианта».
Это может обрадовать поклонников классической Battlefield (включая автора), которые опасались, что классическая система временна и предназначена только для бета-теста. Впрочем, пока неясно, будут ли оба режима равнозначны — на презентации мультиплеера, которую посетил журналист, акцент делался на новую систему, а классические классы отсутствовали.
Кроме того, в материалах для прессы закрытый режим упоминался как «Community Experience» — так в Battlefield 6 называются режимы, созданные в Portal. Возникает вопрос: означает ли это, что классическая система оружия будет доступна только через Portal?
Battlefield 6 выйдет в 2025 году. Игра обещает стать масштабным шагом вперёд для серии, предлагая как инновации, так и уважение к классическим механикам.
0 комментариев