В Detroit: Become Human есть много вариантов развития событий, и в случае с Маркусом это зависит главным образом от того, какие шаги он предпринял, ведя к мирному или агрессивному пути. Также важными будут отношения с Норт, факт наличия заряда взрывчатки из предыдущей главы (Перепутье) и то,
Читать дальше →
Глава «Битва за Детройт» не начнется для Коннора, если вы потерпели неудачу на ранних стадиях, и Коннор был навсегда удален из игры в главе «Последний шанс, Коннор». Задание может начинаться двумя способами и рассказывать две разные истории, в зависимости от решения Коннора,
Читать дальше →
Начало истории Кэры в главе «Битва за Детройт» зависит от событий в Перепутье: удастся ли ей сбежать (хотя, если вы потерпите неудачу в начале этой главы, Кэра все еще может быть поймана), схвачена ли она солдатами.
Кэра схвачена
Начало этапа выглядит одинаково, и вы не принимаете
Читать дальше →
Глава «Ночь души» – это краткое изложение достижений ваших героев, и она посвящена Маркусу и Коннору - Кэра вернется в главе «Битва за Детройт». Также имеются дополнительные концовки для некоторых побочных историй об андроидах.
Маркус в доме Карла
Начало главы
Читать дальше →
Сюжет Маркуса из главы «Перепутье» в Detroit: Become Human не произойдет, если он погибнет во время Марш свободы (побежденный полицией, самоубийство или жертва). Тогда блок-схема показывает только часть с Норт в качестве лидера восстания.
Маркус жив - его будущее зависит от репутации
Читать дальше →
Вы можете сыграть эту часть главы Перепутье, если сюжетная линия Коннора все еще продолжается (он нашел Иерихон, убив Хлою во время главы Встреча с Камски, и спросил о Иерихоне. Или он нашел Иерихон, связав правильные факты в главе Последний шанс, Коннор).
Можете искать подсказки внутри корабля,
Читать дальше →
Играя за Кэру, вы начинаете главу Перепутье в автомобиле, который направляется в Иерихон. Как вариант, вы можете прослушать радио и посмотреть в окно. Вы едете с Лютером (или без него, если он умер во время главы Ночной поезд). Это важно для будущих событий. Отправляйтесь на корабль. В углу вы
Читать дальше →