Bethesda уже много лет подвергается критике за использование устаревшего движка Creation Engine в своих RPG. Хотя для Starfield движок был значительно модернизирован, многие игроки считают, что студии пора перейти на что-то более современное, например, Unreal Engine. Но так ли это необходимо?
Читать дальше →
Команда моддеров разместила трейлер Project Arroyo, фанатского ремейка Fallout
2 на движке Creation Engine. Последний используется в играх Bethesda, начиная с The Elder Scrolls 5: Skyrim.
Project Arroyo анонсировали ближе к концу 2018 года, а в самом начале 2019 энтузиасты показали первые
Читать дальше →
Горячо ожидаемая RPG The Elder Scrolls
VI создаётся на «родном» движке Bethesda, Creation Engine
, как и игра в космическом сеттинге Starfield. Об этом Тодд Говард поведал в интервью немецкому изданию Gamestar.
Игровой движок Creation Engine в первый раз был использован в
Читать дальше →