В новом ролике разработчики Exodus ответили на вопросы фанатов о грядущей научно-фантастической ролевой игре. Они рассказали, что родной планетой игроков будет Лидон с городом Персеполис, который станет хабом для героя. В городе живут друзья и семьи космических путешественников. Система time
Читать дальше →
Сценарист Сильвия Фекетекути объявила, что решила покинуть студию BioWare. Автор проработал в этом коллективе 15 лет.Фекетекути отвечал, среди прочего, за: для персонажей Эммриха Волкарина в Dragon Age: The Veilguard и Жозефины Монтилье в Dragon Age: Inquisition. Она также работала над Mass
Читать дальше →
Прошло уже больше месяца с премьеры Dragon Age: Guardian of the Veil, но только сейчас начинается большой праздник для поклонников серии. Сегодня (то есть 4 декабря) День Dragon Age. В связи с этим особенным моментом создатели последней игры, студия BioWare, и издатели Electronic Arts запланировали
Читать дальше →
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер больше не пишет для игр Dragon Age, но активно рассказывает о серии в соцсетях. Он вспоминал о пробах актрисы на роль Морриган и о секретном документе с общим сверхсюжетом всей DA, а также раскритиковал Dragon Age: The Veilguard.Теперь он вспомнил о
Читать дальше →
Компания BioWare выпустила третий патч для игры Dragon Age: The Veilguard на PC и консолях. Он устраняет различные ошибки, улучшает качество игры, добавляет новые фильтры в фоторежим и иконки для оружия.Также были исправлены проблемы с поведением персонажа Рук и забытым лириумным кинжалом у
Читать дальше →
Глава портала GamesIndustry.biz Кристофер Дринг сообщил, что продажи Dragon Age: The Veilguard в Европе оказались ниже ожидаемых — на 21% по сравнению с Final Fantasy VII Rebirth и на 18% по сравнению с Dragonʼs Dogma 2.Официальные данные о продажах Dragon Age: The Veilguard пока не опубликованы.
Читать дальше →
Коринн Буше и Джон Эплер, руководители разработки Dragon Age: The Veilguard, дали интервью. Они рассказали, что Electronic Arts поддержала решение студии BioWare вернуться к созданию традиционных игр после провалов Mass Effect: Andromeda и Anthem. Разработчики сначала боялись такого решения. По
Читать дальше →
Сервис Dragon Age Keep, официальный редактор сохранений, позволял учитывать события прошлых игр. Вскоре после релиза Dragon Age: The Veilguard игроки стали жаловаться на проблемы с импортом сохранений в Dragon Age Keep. Разработчики из BioWare и издатель Electronic Arts знают о проблеме, но пока
Читать дальше →
Премьеры нового Mass Effect нам придется подождать еще немного, но BioWare подтвердила, что в настоящее время сосредоточила на ней все свое внимание. Вполне возможно, что мы получим Exodus, космическую RPG от канадских студий-ветеранов, раньше. Создатели регулярно информируют нас о ходе своей
Читать дальше →
Мэтт Роудс, художественный директор BioWare, показал старые концепты игры Dragon Age: The Veilguard. Они были созданы до выхода Dragon Age: Inquisition и демонстрировали возможное развитие франшизы.В 2014 году Роудс начал делать наброски будущих идей. Часть из них показывала, как могли бы
Читать дальше →
Студия BioWare поделилась статистикой по Dragon Age: The Veilguard. Нет, не результаты продаж, а типичная для современных премьер инфографика, обобщающая действия игроков в мире Тедаса (через сайт X).Маги оказались наиболее распространенным выбором игроков при создании персонажа, хотя и два
Читать дальше →
40% игроков Dragon Age: The Veilguard выбрали класс мага, по 30% — воина и разбойника. 43% прошли игру за человека, 40% — за эльфа. Третье место по популярности рас заняли рогатые кунари (11%), меньше всех выбирали гнома (6%).24% игроков выбрали фракцию Серых стражей, далее следуют «Антиванские
Читать дальше →
Компания BioWare объявила конкурс, посвящённый игре Dragon Age: The Veilguard. Участникам нужно сделать скриншот в фоторежиме и выложить его с хэштегом DragonAgePhotoModeContest в твиттер или Threads. Жюри из сотрудников BioWare выберет победителей, которые не живут в России и ряде других стран.
Читать дальше →
Amazon MGM Studios запустила в производство сериал по культовой игровой серии Mass Effect. Сценаристом и исполнительным продюсером стал Дэниэл Кэйси, известный по фильмам «Форсаж 9» и «Кловерфилд, 10». Среди продюсеров также значатся Ави Арад, Карим Зрейк и Майкл Гэмбл. Детали сюжета не
Читать дальше →
На прошлой неделе на рынке дебютировала Dragon Age: The Veilguard. Мы уже знаем, что BioWare не планирует никаких дополнений для этой игры — сейчас команда переключила все свое внимание на Mass Effect 5. Тем не менее поклонникам последней франшизы придется набраться терпения.7 ноября, т. е.
Читать дальше →
На прошлой неделе на рынке дебютировала Dragon Age: The Veilguard. До своего выпуска игра вызывала сомнения, но в итоге она получает «в основном положительные» отзывы в Steam и занимает высокое место в списке самых популярных платных игр Electronic Arts на платформе Valve (время покажет, будут ли
Читать дальше →
BioWare готовит первый патч для Dragon Age: The Veilguard, который ожидается на этой неделе для всех платформ. Патч будет включать исправления ошибок и незначительные изменения баланса, а также меры по решению проблемы частых вылетов.Полный патчноут будет доступен после релиза. Версии игры для PC,
Читать дальше →
Прошло четыре дня с момента выхода Dragon Age: The Veilguard. Так что стоит взглянуть на то, как последняя ролевая игра BioWare продвинулась на рынке.Хорошей новостью для авторов является то, что с момента релиза ежедневные записи активности в Steam постепенно увеличиваются. Последний показатель
Читать дальше →
Наоки Ёсида, руководитель разработки Final Fantasy XIV, хотел бы увидеть переиздание классических RPG Vagrant Story и Final Fantasy Tactics для PlayStation. Обе игры были высоко оценены критиками и фанатами, но с тех пор не переиздавались. Ёсида считает важным сохранить доступ к этим играм для
Читать дальше →
Премьера Dragon Age: The Veilguard уже прошла, и некоторые, вероятно, начинают задаваться вопросом, что же планирует BioWare сейчас. Ни для кого не секрет, что Mass Effect 5 находится в разработке, но многие игры после выпуска получают дополнительный контент в виде дополнений. Однако оказывается,
Читать дальше →