Бывший продюсер BioWare Марк Дарра в откровенном интервью раскритиковал политику Electronic Arts, обвинив компанию в «каннибализации» талантов и недостаточной поддержке франшизы Dragon Age.Дарра заявил, что в BioWare наблюдалась «серьёзная каннибализация разработчиков» — сотрудников постоянно
Читать дальше →
Dragon Age: The Veilguard стала очередным спорным релизом студии BioWare, которая не выпускала игры без скандалов со времён Mass Effect 2 в 2010 году. За это время множество ключевых разработчиков покинули компанию или были уволены.Однако, по мнению Марка Дарра — ветерана BioWare, который занимал
Читать дальше →
Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра в недавнем интервью ютуберу MrMattyPlays раскрыл интересные детали о создании культовой RPG. Оказалось, что изначально Dragon Age не планировалась как серия игр, что привело к необходимости отказаться от многих сюжетных линий в первой части.
Читать дальше →
Бывший разработчик BioWare Марк Дарра считает, что ремастер первых трёх игр серии Dragon Age — это лучший шанс для будущего франшизы. Однако он отмечает, что такой проект столкнётся с куда большими сложностями по сравнению с хорошо принятым Mass Effect Legendary Edition.
Читать дальше →
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра в интервью YouTube-каналу MrMattyPlays раскрыл интересные детали о переговорах между студией и издателем EA. Оказалось, что BioWare неоднократно предлагала выпустить ремейк оригинальной «Dragon Age: Origins» или хотя бы ремастер всей трилогии, однако EA каждый раз
Читать дальше →
Anthem официально прекратит поддержку только в январе 2026 года, но уже давно считается одной из самых громких неудач игровой индустрии. На этой неделе бывший исполнительный продюсер Anthem и ветеран BioWare Марк Дарра опубликовал первое видео из серии, посвящённой провальной истории разработки
Читать дальше →
Компания BioWare, создавшая культовую серию Mass Effect, вызвала ажиотаж среди фанатов новым объявлением о вакансии.
Студия ищет ведущего дизайнера уровней для работы над «новыми проектами из серии Mass Effect», что может указывать на разработку сразу нескольких игр в этой вселенной. Хотя на
Читать дальше →
Месяц назад Electronic Arts объявила о закрытии серверов игры Anthem 12 января следующего года. Это поставит точку в истории одного из самых громких провалов издателя — игроки больше не смогут пройти кампанию или даже скачать файлы проекта.
Марк Дарра, проработавший в BioWare 24 года (покинул
Читать дальше →
BioWare начала год с серьезных изменений. После провала Dragon Age: Inquisition студия подверглась реструктуризации, и многие ветераны покинули команду. Естественно, это вызвало вопросы о будущем серии Mass Effect, особенно пятой части.На кону многое От этого проекта зависит очень многое — в том
Читать дальше →
Несмотря на волну пессимизма среди игроков и тревожные новости из индустрии, будущее студии BioWare все еще остается под вопросом. Пользователи популярного форума ResetEra начали открыто обсуждать, сможет ли легендарная канадская студия пережить следующие месяцы, не говоря
Читать дальше →
В эксклюзивном интервью для Screen Rant Сет Грин поделился новостями о своём возможном участии в Mass Effect 5. Актер ранее озвучивал Джокера в оригинальной трилогии Mass Effect, но детали сюжета и сеттинга новой игры пока остаются загадкой, поэтому неизвестно, какие персонажи вернутся. Хотя один
Читать дальше →
EA и BioWare объявили о полном отключении серверов онлайн-игры Anthem в январе 2026 года.На официальном сайте проекта появилось обновление, в котором сообщается, что серверы Anthem прекратят работу 12 января 2026 года. Это решение ставит точку в истории игры, выпущенной в феврале 2019 года.
Читать дальше →
Игрокам, которые еще не познакомились с Anthem, стоит поторопиться — Electronic Arts вскоре закроет серверы этой игры.Anthem, выпущенная в 2019 году, должна была стать началом новой франшизы BioWare, но в итоге разочаровала как критиков, так и игроков. Разработка проекта была остановлена еще в
Читать дальше →
Несмотря на смешанные отзывы и разочаровывающие продажи Dragon Age: The Veilguard, бывший дизайнер уровней Брайан Дж. Одетт решительно защищает работу команды BioWare.В ответ на критику и отчет Bloomberg, подробно описывающий трудности во время разработки, Одетт подчеркнул, что игра не была
Читать дальше →
Dragon Age: The Veilguard разочаровала как давних поклонников серии, так и руководство EA. Игра, выпущенная в октябре 2024 года, не смогла выделиться среди конкурентов и не оправдала внутренних ожиданий компании. Новый отчет раскрывает причины провального релиза.
По данным Bloomberg, проблемы
Читать дальше →
Легендарная студия BioWare, известная своими культовыми RPG, переживает один из самых сложных периодов за 30 лет существования. Причиной стали катастрофические продажи последней части «Dragon Age: The Veilguard», что привело к массовым увольнениям и реструктуризации.Несмотря на удачный старт в
Читать дальше →
Классические RPG Baldur’s Gate: Enhanced Edition и Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition неожиданно появились в подписке Xbox Game Pass. Это произошло почти через два года после ошибочного анонса в приложении.
Теперь подписчики сервиса могут насладиться улучшенными версиями культовых игр, правда,
Читать дальше →
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гайдер, создатель вселенной Dragon Age, поделился мнением о том, что сюжет в RPG может быть не менее увлекательным, чем боевые столкновения. В качестве примера он привел уровень «Океан Хаус Отель» из игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines.«Там есть целый
Читать дальше →
Дэвид Гайдер, создатель вселенной Dragon Age и ветеран BioWare, раскритиковал подход руководства EA к разработке RPG. По его словам, топ-менеджеры компании считали, что фанаты жанра «купят любую кашу», если она будет называться RPG.
В интервью GamesRadar Гайдер рассказал, что в EA фанатов RPG
Читать дальше →
Алиса Уилтон Риган, озвучившая женского Инквизитора в Dragon Age: Inquisition и предстоящей Dragon Age: The Veilguard, резко высказалась в адрес тех, кто желал провала новой части игры и студии BioWare.Актриса призналась, что была «опустошена» негативной реакцией на The Veilguard, несмотря на
Читать дальше →