Вера в успех Marvel's Blade кажется очень высокой. Об этом говорит бюджет, которым располагают создатели игры.Предстоящая игра Marvel’s Blade, разрабатываемая Arkane Studios и издаваемая Bethesda, получит бюджет, превышающий 100 миллионов долларов (~8 млрд рублей) — согласно последней информации
Читать дальше →
Поклонники игр Bethesda наверняка знакомы с технологией Radiant AI, отвечающей за динамическое поведение неигровых персонажей. Хотя система далека от идеала, она успешно делает игровой мир более живым и непредсказуемым.Идея, рожденная на салфетке Первая версия технологии была создана для The
Читать дальше →
Игроки ждали значительных улучшений производительности в Oblivion Remastered практически с момента релиза игры. Наконец Bethesda выпустила обновление, которое должно заметно повысить плавность анимаций.Первые тесты обновления 1.2 проводились ещё несколько дней назад в бета-версии на Steam. Теперь
Читать дальше →
Курт Кульман, ветеран Bethesda и один из ведущих дизайнеров The Elder Scrolls 5: Skyrim, поделился своими мыслями о будущем франшизы. По его словам, поклонникам не стоит ожидать от The Elder Scrolls VI революционных изменений или необычных идей.
Кульман объяснил это двумя основными причинами.
Читать дальше →
Последние увольнения в Microsoft оставили множество вопросов о будущем проектов Xbox. В частности, до сих пор нет официальных комментариев о судьбе Forza Motorsport после слухов о возможном закрытии серии. Также появились предположения о масштабных изменениях в планах Bethesda, включая отмену
Читать дальше →
Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim и один из создателей Morrowind Курт Кульман в интервью с ютубером Kiwi Talkz поделился своими мыслями о будущей шестой части серии. Кульман, который проработал в Bethesda с 1996 по 1998 и с 2003 по 2023 год, отметил, что The Elder Scrolls 6,
Читать дальше →
Первые патчи для Oblivion Remastered оказались довольно скромными. Хотя некоторые проблемы были исправлены, игроки по-прежнему сталкиваются с нестабильной производительностью. Тем не менее, последнее обновление тайно исправило одну деталь, которая беспокоила фанатов — дверь в убежище Тёмного
Читать дальше →
Поклонники серии Fallout, возможно, дождались долгожданных новостей. По данным источников, Bethesda Game Studios официально одобрила разработку Fallout 5. Эта информация появилась после отмены другого проекта в ZeniMax, что, вероятно, связано с перераспределением ресурсов для работы над новой частью
Читать дальше →
Курт Кульманн, бывший сотрудник Bethesda, работавший в компании с 1996 по 2023 год, дал интервью ютуб-каналу Kiwi Talkz, где поделился своими мыслями о The Elder Scrolls VI. Он также рассказал о работе над предыдущими частями серии.
Кульманн участвовал в разработке TES: Oblivion в качестве
Читать дальше →
Известный инсайдер Джез Корден в новом выпуске подкаста XB2 поделился очередными слухами о The Elder Scrolls VI. По его словам, долгожданная игра уже находится в состоянии, которое можно назвать «вполне играбельным». Однако точный этап разработки остаётся неизвестным.
Корден отметил, что
Читать дальше →
Microsoft и Bethesda, судя по всему, делают ставку на дальнейшее развитие серии Fallout. В новом эпизоде подкаста Xbox Two журналист Джез Корден рассказал о решении Microsoft закрыть проект Blackbird — многопользовательскую игру (MMO) от ZeniMax Online Studios, находившуюся в разработке несколько
Читать дальше →
Как сообщалось ранее, для Oblivion Remastered готовится обновление, которое сейчас тестируется в бета-версии на PC. Давайте разберёмся, действительно ли патч улучшает производительность игры.С производительностью в Oblivion Remastered до сих пор есть проблемы. 9 июля Bethesda в заметках к
Читать дальше →
Когда Starfield вышла в 2023 году, разработчики обещали регулярные крупные дополнения — как минимум одно в год. Однако почти два года спустя, после прохладного приема дополнения Shattered Space, фанаты все еще ждут второе DLC, и с каждым днем надежды становится все меньше.Несмотря на загадочные
Читать дальше →
Bethesda готовит обновления для Fallout 76, вдохновлённые вторым сезоном сериала «Фоллаут» от Amazon. Об этом сообщил креативный директор игры Джонатан Раш в интервью изданию Variety.«Мы регулярно обсуждаем создание контента к выходу новых сезонов сериала. У нас уже есть определённые планы, но
Читать дальше →
Bethesda продолжает развивать свой обновлённый хит. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered получила обновление, которое добавляет важное удобство, однако на данный момент проверить его смогут лишь немногие.The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в этом году покорила сердца широкой аудитории
Читать дальше →
Журналист Джордан Миддлер из Video Games Chronicle всколыхнул интерес фанатов Bethesda, заявив в подкасте Skill Up, что студия работает над несколькими проектами во вселенной Fallout. При этом, по его словам, легендарный Тодд Говард (54 года) не будет руководить разработкой Fallout 5 — его
Читать дальше →
Журналист Джордан Миддлер из издания VGC в подкасте, посвящённом Xbox, поделился информацией о планах Bethesda. По его словам, студия активно работает над «множеством проектов» в рамках франшизы Fallout, включая тот, который «нужен всем» фанатам серии.Конкретных деталей Миддлер не раскрыл, но
Читать дальше →
После недавних массовых увольнений в Microsoft дочерняя компания Bethesda Softworks прекратила финансирование нескольких анонсированных проектов в различных студиях разработчиков.
Среди пострадавших оказалось Romero Games — независимая студия, основанная Джоном и Брендой Ромеро в 2015 году. В
Читать дальше →
После увольнений в Microsoft несколько студий сообщили об отмене проектов, массовых сокращениях и дальнейших рисках закрытия. В социальных сетях команда Romero Games, небольшой студии, основанной в 2015 году, раскрыла, что Bethesda Softworks, также пострадавшая от сокращений, прекратила
Читать дальше →
DOOM славится тем, что в него можно играть где угодно и на чем угодно. Bethesda решила проверить, распространяется ли это правило на новую часть серии — DOOM: The Dark Ages.DOOM: The Dark Ages — это новейшая часть культовой серии от id Software, созданная на современном движке для актуальных
Читать дальше →