Тодд Говард: «Skyrim в некотором смысле является сиквелом Fallout 3»
В недавнем интервью в Bethesda Game Studios Тодд Говард объяснил, что большая часть команды теперь полностью сосредоточена на The Elder Scrolls 6. С момента анонса игры прошло почти восемь лет, но мы по-прежнему почти ничего не знаем о первой нумерованной части серии с 2011 года.
Тодд Говард также рассказал о фундаментальных различиях между Fallout, Starfield и The Elder Scrolls, которые он описывает как «совершенно разные» друг от друга. В одной из фраз он отметил, что каждая игра Bethesda Game Studios в каком-то смысле является сиквелом предыдущей.
Речь идёт о цепочке разработки
В интервью в Bethesda Game Studios Тодд Говард подтвердил, что почти все в компании (или, по крайней мере, в этом здании) сейчас заняты работой над The Elder Scrolls 6. Это следующая большая игра Bethesda после Starfield, которая в апреле получит крупное обновление, а также выйдет на PlayStation 5.
Рассказывая об эволюции Bethesda, Говард объяснил, что каждая новая игра команды — это как новая итерация предыдущего проекта. С каждым релизом накопленный опыт переносится, технологии развиваются, и, по его словам, «франшиза — это и есть студия». Каждый раз, когда Bethesda Game Studios создаёт новый проект, это как новый выпуск в серии Bethesda.
Мы чувствуем, что находимся в очень хорошем положении с этими франшизами. Очевидно, мы также работаем над Fallout, и мы довольны этим. Хитрость в том, что у нас по-прежнему три большие аудитории и, в некотором смысле, три большие франшизы — и во многом франшиза — это студия. Skyrim в некотором смысле является сиквелом Fallout 3. Fallout 4 — это в некотором роде наше продолжение Skyrim.
Исходя из этого, можно предположить, что команда рассматривала Starfield как сиквел Fallout 4 (если игнорировать Fallout 76 между ними, чего делать не стоит). Тогда можно сказать, что Starfield — это предшественник The Elder Scrolls 6, а она, в свою очередь, откроет путь к Fallout 5, когда бы та ни появилась.
У них совершенно разная атмосфера, и их разработка тоже ощущается по-разному.
Bethesda Game Studios сейчас находится в довольно хорошей форме благодаря этим франшизам. The Elder Scrolls 6 — одна из самых ожидаемых игр в мире, сериал по Fallout пользуется успехом, а Fallout 76 продолжает развиваться как один из лучших live-сервисных шутеров на рынке.
И, конечно же, Starfield вскоре ждёт масштабный апдейт.
ИИ: Интересно наблюдать, как Тодд Говард концептуально связывает все крупные проекты студии в единую цепь преемственности, где каждая игра служит фундаментом для следующей, даже если они принадлежат к разным вселенным. Это объясняет фирменный «бетездовский» геймплей, который эволюционирует от проекта к проекту. Главный вопрос сейчас — как эта философия воплотится в The Elder Scrolls 6, играя на ожиданиях фанатов, которые ждут её уже почти десятилетие.















0 комментариев