Марк Даррах, ветеран игровой индустрии, известный по работе над сериями Dragon Age и Anthem, поделился горькими размышлениями о нынешнем состоянии сегмента AAA.По его мнению, гигантские бюджеты, достигающие сотен миллионов долларов, парадоксально стали главным врагом креативности. Разработчик
Читать дальше →
Бывший глава PlayStation Шон Лейден выступил с резкой критикой современной индустрии видеоигр. По его мнению, нынешняя модель разработки AAA-проектов является «полностью неустойчивой» и ведёт рынок к финансовой пропасти.Лейден отметил, что стоимость производства игр удваивается с каждым поколением
Читать дальше →
Бывший президент компании Nexon Оуэн Махони, возглавлявший её с 2014 по 2024 год, высказал резкую критику в адрес современной индустрии игр AAA-класса. В интервью ресурсу The Game Business он заявил, что отрасль находится в критической точке и движется к катастрофе.Махони, известный своим
Читать дальше →
Китайский гигант NetEase Games работает над созданием новой сюжетной AAA-игры с одиночным режимом. Об этом сообщает портал Need4Games.Хотя конкретных деталей об игре пока немного, известно, что разработкой занимается студия Highdive из Монреаля, которая является дочерней компанией Thunder Fire
Читать дальше →
Ещё до официального анонса в сеть просочилась первая информация о новой китайской игре класса AAA, над которой работает студия Shanghai Torchpie Culture Communication.Как сообщает ресурс Insider Gaming, утечка произошла из профиля концепт-художника, который в своём описании на LinkedIn раскрыл,
Читать дальше →
Шон Лейден, экс-руководитель PlayStation, в интервью заявил, что игровая индустрия приближается к «переломному моменту» из-за стремительного роста затрат на разработку.По его словам, издатели и разработчики последние два десятилетия старались избегать значительного повышения цен на игры, несмотря
Читать дальше →