Компания Moore Threads выпустила обновление драйверов версии 300.110 для своих видеокарт, которое значительно повышает производительность в играх и профессиональных приложениях.Согласно данным производителя, в тесте 3DMark Steel Nomad производительность выросла на 35%, что позволяет лучше раскрыть
Читать дальше →
Новые флагманские видеокарты NVIDIA RTX 50-й серии для ноутбуков уже появились в продаже. В этой статье мы сравним производительность трёх топовых моделей: RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti.
Основные характеристики:
RTX 5090: 24GB GDDR7, 10496 CUDA-ядер, частота 1095-1597 МГц, 256-битная
Читать дальше →
Тесты новой профессиональной видеокарты NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell показали, что она в среднем на 10-15% быстрее игровой RTX 5090. Результаты бенчмарков опубликовал пользователь Reddit под ником Privaterbok, сравнив производительность карт в 3DMark и Geekbench 6.3DMarkТесты:RTX Pro 6000
Читать дальше →
Игроки продолжают жаловаться на проблемы с производительностью в играх на Unreal Engine 5, включая «тормоза» при загрузке новых локаций. Однако выход версии 5.6 может изменить ситуацию.Epic Games анонсировала Unreal Engine 5.6, обещая «стабильные 60 кадров в секунду» и устранение «traversal
Читать дальше →
Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion столкнулся с серьёзными проблемами производительности на консолях нового поколения. Как показали тесты Digital Foundry, игра демонстрирует «ностальгичные» просадки FPS в тех же местах, что и оригинал почти 20 лет назад.Ключевые проблемыТесты на Xbox Series
Читать дальше →
Студия id Software постаралась сделать так, чтобы DOOM: The Dark Ages впечатляла не только геймплеем, но и визуальной составляющей. Однако за «адские» впечатления пришлось заплатить производительностью.
Digital Foundry провела технический анализ версий игры для PlayStation 5, PlayStation 5 Pro,
Читать дальше →
Новые процессоры Intel Core 200S серии создают узкое место в работе PCIe 5.0 NVMe SSD, снижая их производительность на 16%. Как сообщает The SSD Review, проблема связана с задержками на линиях PCIe, выделенных для слотов M.2 на материнских платах LGA 1851.Тесты показали, что SSD с заявленной
Читать дальше →
Согласно новому отчету Программы развития ООН (ПРООН), около 70% населения стран с низким и средним уровнем человеческого развития ожидают роста производительности благодаря искусственному интеллекту в ближайший год. Опрос охватил 21 страну, включая Китай, Индию и Бразилию, что составляет почти
Читать дальше →
Видеокарта Nvidia RTX 5060 Ti 8GB демонстрирует снижение производительности при работе с интерфейсом PCIe 4.0. По данным тестов Computer Base, в среднем разница составляет около 6%, но в некоторых играх падение FPS достигает 10% и более.В тестировании участвовали 27 игр на разрешении 1440p.
Читать дальше →
В сети появились первые тесты профессиональной видеокарты NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition с 96 ГБ памяти. Устройство основано на GPU GB202 и оснащено 24 064 ядрами CUDA (частота до 2,617 МГц). Для сравнения, игровая RTX 5090 имеет 21 760 ядер (2,410 МГц) и 32 ГБ GDDR7.По данным
Читать дальше →
Intel представила две функции для повышения производительности процессоров Core Ultra 200S (кодовое название Arrow Lake). Тесты, проведенные пользователем BiliBili, показывают, что технология IPO (Intel Performance Optimizations) обеспечивает более высокий прирост FPS в играх по сравнению с 200S
Читать дальше →