Crimson Desert на PS5 и PS5 Pro превращается в «показ слайдов» в бою с боссом
Редакция Digital Foundry в своём тесте Crimson Desert на PS5 в основном сосредоточилась на крайне размытом изображении в режиме 60 кадров/с. Однако проблемы игры на консолях простираются дальше.
Кажется, теперь мы понимаем, почему издатель Crimson Desert не предоставил ни одному изданию консольную версию игры для обзора. Производительность в этом проекте катастрофична в определённых разделах и битвах с боссами.
Это хорошо демонстрируют приведённые ниже записи с PS5 и PS5 Pro, показывающие битву с одним из боссов. К сожалению, частота кадров во время этой схватки регулярно падает на PS5, и даже на PS5 Pro, до значений около 10 кадров/с. Это уже не нормальный геймплей, а настоящий «показ слайдов». В игре, делающей такой большой акцент на выполнении идеальных уклонов и парирований, это является серьёзной проблемой.
Похоже, студии Pearl Abyss предстоит пройти долгий путь по оптимизации своего проекта. Помимо повышения производительности, было бы полезно также обеспечить апскейлинг FSR в режиме 60 кадров/с, потому что в настоящее время изображение в режиме производительности на PS5 напоминает игры с первой Nintendo Switch.
















0 комментариев