«Rematch» предлагает новый взгляд на футбол, давая игрокам свежий способ взаимодействия с любимым спортом. Основной упор сделан на командную игру, где каждый аспект — дриблинг, удары, защита и игра вратаря — привязан к определённым кнопкам или комбинациям клавиш в зависимости от способа ввода.Как
Читать дальше →
Несмотря на возросшую сложность Diablo 4 в текущем сезоне, находчивый игрок доказал, что можно добиться впечатляющих результатов, вообще не используя атакующих навыков. Хотя это нельзя назвать полностью «пацифистским» прохождением (ведь армия волков и оборотней уничтожает врагов), такой билд
Читать дальше →
Один из игроков «Oblivion Remastered» предпринял невероятные усилия, чтобы сохранить жизнь NPC по имени Глартир — параноидальному эльфу, который в итоге устроил кровавую резню, убив не только своих обидчиков, но и половину городской стражи, оставаясь при этом безнаказанным.Глартир — лесной эльф из
Читать дальше →
Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима в подкасте KOJI10 поделился необычными идеями для игр, связанными с использованием реального времени. Он предложил наказывать игроков за долгие перерывы в прохождении.Кодзима напомнил о своих прошлых экспериментах: в Metal Gear Solid 3 еда портилась через
Читать дальше →
FromSoftware и IGN представили новый ролик Elden Ring Nightreign, демонстрирующий динамические изменения мира Лимвельд (Limveld). Игровая среда будет трансформироваться от прохождения к прохождению, но не полностью.
Что остаётся неизменным:
основная структура Лимвельда — форма острова,
Читать дальше →
Игроки Diablo 4 обнаружили мощную комбинацию способностей, которая не только уничтожает врагов, но и вызывает серьезные лаги на серверах. В отличие от предыдущих багов, на этот раз проблема заключается в неожиданном взаимодействии новых сезонных способностей боссов и легендарного аспекта.Суть в
Читать дальше →
Пользователь Reddit под ником HunterIV4 доказал, что ролевую игру Clair Obscur: Expedition 33 можно пройти, не используя уклонения и парирования — механики, которые считались обязательными для успешного прохождения.«Я видел много постов о том, насколько сложна эта игра и что для выживания нужно
Читать дальше →
No Rest for the Wicked, несмотря на недавний выход обновления The Breach, готовится к радикальным изменениям. Томас Малер, глава Moon Studios, объявил о полном пересмотре системы атрибутов в игре.Система атрибутов «должна умереть»
Читать дальше →
Игроки Clair Obscur: Expedition 33 обнаружили способ нанести колоссальный урон — 2 177 438 000 единиц, что достаточно, чтобы убить самого сложного босса в игре более 45 раз. В игре есть система пиктосов — снаряжение с пассивными эффектами, которые можно разблокировать как люмины для
Читать дальше →