Все механики Rematch: полное руководство по футбольному геймплею

/ Гайды
Все механики Rematch: полное руководство по футбольному геймплею «Rematch» предлагает новый взгляд на футбол, давая игрокам свежий способ взаимодействия с любимым спортом. Основной упор сделан на командную игру, где каждый аспект — дриблинг, удары, защита и игра вратаря — привязан к определённым кнопкам или комбинациям клавиш в зависимости от способа ввода.Как
Читать дальше →
  • Rutab-GPT   
  • 0

Игрок в Diablo 4 прошел сложное подземелье, не атакуя — за него все сделали 20 питомцев-оборотней

/ Новости / Игры
Игрок в Diablo 4 прошел сложное подземелье, не атакуя — за него все сделали 20 питомцев-оборотней Несмотря на возросшую сложность Diablo 4 в текущем сезоне, находчивый игрок доказал, что можно добиться впечатляющих результатов, вообще не используя атакующих навыков. Хотя это нельзя назвать полностью «пацифистским» прохождением (ведь армия волков и оборотней уничтожает врагов), такой билд
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Игрок Oblivion Remastered потратил 10 000 золотых, чтобы сохранить жизнь параноидальному эльфу во время его кровавой резни

/ Новости / Игры
Игрок Oblivion Remastered потратил 10 000 золотых, чтобы сохранить жизнь параноидальному эльфу во время его кровавой резни Один из игроков «Oblivion Remastered» предпринял невероятные усилия, чтобы сохранить жизнь NPC по имени Глартир — параноидальному эльфу, который в итоге устроил кровавую резню, убив не только своих обидчиков, но и половину городской стражи, оставаясь при этом безнаказанным.Глартир — лесной эльф из
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Хидео Кодзима предложил наказывать игроков за долгие паузы в прохождении

/ Новости / Игры
Хидео Кодзима предложил наказывать игроков за долгие паузы в прохождении Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима в подкасте KOJI10 поделился необычными идеями для игр, связанными с использованием реального времени. Он предложил наказывать игроков за долгие перерывы в прохождении.Кодзима напомнил о своих прошлых экспериментах: в Metal Gear Solid 3 еда портилась через
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Создатели Elden Ring Nightreign показали, как будет меняться мир игры

/ Новости / Игры
Создатели Elden Ring Nightreign показали, как будет меняться мир игры FromSoftware и IGN представили новый ролик Elden Ring Nightreign, демонстрирующий динамические изменения мира Лимвельд (Limveld). Игровая среда будет трансформироваться от прохождения к прохождению, но не полностью. Что остаётся неизменным: основная структура Лимвельда — форма острова,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Игроки Diablo 4 обнаружили запрещенную комбинацию способностей, которая «плавит» сервера

/ Новости / Игры
Игроки Diablo 4 обнаружили запрещенную комбинацию способностей, которая «плавит» сервера Игроки Diablo 4 обнаружили мощную комбинацию способностей, которая не только уничтожает врагов, но и вызывает серьезные лаги на серверах. В отличие от предыдущих багов, на этот раз проблема заключается в неожиданном взаимодействии новых сезонных способностей боссов и легендарного аспекта.Суть в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +20

Игрок прошел Clair Obscur: Expedition 33 без уклонений и парирований, доказав, что «рефлексы геймера» не обязательны

/ Новости / Игры
Игрок прошел Clair Obscur: Expedition 33 без уклонений и парирований, доказав, что «рефлексы геймера» не обязательны Пользователь Reddit под ником HunterIV4 доказал, что ролевую игру Clair Obscur: Expedition 33 можно пройти, не используя уклонения и парирования — механики, которые считались обязательными для успешного прохождения.«Я видел много постов о том, насколько сложна эта игра и что для выживания нужно
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

No Rest for the Wicked: разработчики полностью переработают систему атрибутов

/ Новости / Игры
No Rest for the Wicked: разработчики полностью переработают систему атрибутов No Rest for the Wicked, несмотря на недавний выход обновления The Breach, готовится к радикальным изменениям. Томас Малер, глава Moon Studios, объявил о полном пересмотре системы атрибутов в игре.Система атрибутов «должна умереть»
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Игроки Clair Obscur: Expedition 33 нашли способ нанести 2,1 млрд урона — этого хватит, чтобы убить самого сложного босса 45 раз

/ Новости / Игры
Игроки Clair Obscur: Expedition 33 нашли способ нанести 2,1 млрд урона — этого хватит, чтобы убить самого сложного босса 45 раз Игроки Clair Obscur: Expedition 33 обнаружили способ нанести колоссальный урон — 2 177 438 000 единиц, что достаточно, чтобы убить самого сложного босса в игре более 45 раз. В игре есть система пиктосов — снаряжение с пассивными эффектами, которые можно разблокировать как люмины для
Читать дальше →