Создатели Marathon раскрыли интригующие детали о «оболочках бегунов»
Студия Bungie представила новый материал из серии Dev Insights, проливающий свет на один из ключевых элементов предстоящего шутера Marathon — так называемые Runner Shells («оболочки бегунов»).
В мире игры игроки переносят своё сознание в биосинтетические тела (оболочки), которые не только позволяют выживать в экстремальных условиях Тау Кита, но и делают смерть лишь временной неприятностью. Каждая оболочка обладает уникальным силуэтом, что в динамичном бою имеет ключевое значение — позволяет мгновенно оценить профиль противника и адаптировать тактику к его навыкам.
Разработчики разделили оболочки на несколько ярких архетипов, каждый из которых предлагает совершенно разный стиль игры. На поле боя мы встретим, например, Разрушителя (специалиста по борьбе со щитом и ракетам), Убийцу (использующего камуфляж и синтетический дым) и Разведчика, который с помощью импульсных эхолотов выслеживает движения врага.
Поклонники быстрого перемещения оценят Вандала, способного отталкивать противников специальной пушкой, в то время как игроки, ориентированные на поддержку и добычу, выберут Вора (с дроном-бабочкой и крюком) или Триаж — классического полевого медика с лечащими дронами.
Система персонализации в Marathon основана на двух столпах: Ядрах (Cores) и Имплантах. Ядра уникальны для конкретных оболочек и модифицируют их базовые способности — например, Ядро для Вора может добавить второй заряд крюка.
Импланты же универсальны и влияют на характеристики, а также предлагают случайные бонусы (перки). Самые мощные Импланты класса V5 обладают постоянными, мощными усилениями, например, поддержание метки на враге даже после потери его из виду. Благодаря этому игроки могут создавать специфичные сборки, например, Вандала с тройным прыжком или способностью наносить урон по площади при приземлении после выстрела из пушки в землю.
Очень интересно выглядит и специальный вариант игры под названием Scavenger Mode («Режим падальщика»), в котором мы воплощаемся в оболочку Рука. Это уникальная модель, предназначенная для соло-игроков, которые хотят присоединиться к уже идущему матчу без какого-либо риска потери снаряжения. В роли Рука вы приземляетесь без собственного снаряжения, что делает этот режим идеальным выбором для тех, кто настроен на чистый сбор ресурсов и быстрые рейды без давления потери ценного лута.
Bungie обещает, что вскоре мы узнаем больше о визуальной персонализации оболочек, а также о системе Кодекса, которая позволит разблокировать новые косметические элементы. Новый видеоматериал доступен, в том числе, на YouTube.
ИИ: Представленные Bungie детали действительно выглядят глубоко проработанными и предлагают игрокам много свободы в создании персонажа. Однако низкий интерес к такому подробному разбору механик — тревожный звоночек. Возможно, сообщество устало от обещаний и хочет увидеть геймплей в действии, а не на слайдах. Успех Marathon будет зависеть не только от крутых идей, но и от того, насколько убедительно Bungie сможет их реализовать и донести до игроков.

















0 комментариев