General Intuition привлекла $134 млн на обучение ИИ с помощью игровых видео

/ Новости / Технологии
General Intuition привлекла $134 млн на обучение ИИ с помощью игровых видео Платформа для загрузки игровых клипов Medal выделила исследовательскую лабораторию General Intuition, которая будет использовать игровые видео для обучения ИИ пространственно-временному мышлению.Основатель компаний Пим де Витте отметил, что база данных Medal — 2 миллиарда видео в год от 10
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Продюсер Assassin's Creed покинул Ubisoft после реорганизации франшизы

/ Новости / Игры
Продюсер Assassin's Creed покинул Ubisoft после реорганизации франшизы Марк-Алексис Коте, исполнительный продюсер серии Assassin's Creed, покинул Ubisoft после почти 20 лет работы в компании. Его уход совпал с переходом франшиз Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six под управление новой дочерней компании Vantage Studios.Ubisoft официально подтвердила уход Коте,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Сотрудники MindsEye раскрыли токсичные условия труда и некомпетентное руководство

/ Новости / Игры
Сотрудники MindsEye раскрыли токсичные условия труда и некомпетентное руководство Казалось, что ситуация с самым громким провалом в игровой индустрии 2025 года не может стать хуже, но выяснилось, что игровой процесс MindsEye — далеко не самая большая проблема игры. Невероятный провал проекта можно частично объяснить, по крайней мере, согласно бывшим и нынешним сотрудникам
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Геймдиректор Fallout: New Vegas объяснил исчезновение классических RPG в нулевых

/ Новости / Игры
Геймдиректор Fallout: New Vegas объяснил исчезновение классических RPG в нулевых Джош Сойер, известный как геймдиректор Fallout: New Vegas и Pentiment, раскрыл причину, по которой классические изометрические RPG практически исчезли с рынка в 2000-х годах.По словам Сойера, основная проблема заключалась в розничных сетях, которые в то время имели огромное влияние на игровую
Читать дальше →

Директор Obsidian Джош Сойер за 26 лет в индустрии никогда не чувствовал себя в безопасности на работе

/ Новости / Игры
Директор Obsidian Джош Сойер за 26 лет в индустрии никогда не чувствовал себя в безопасности на работе Джош Сойер профессионально создаёт игры уже 26 лет. То, что начиналось как хобби — создание и игра в настольные RPG, — превратилось в выдающуюся карьеру. Сойер получил первую должность в 1999 году в Black Isle Studios, а сейчас занимает пост директора по дизайну в Obsidian, где руководил
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Сотрудники Build A Rocket Boy обвинили студию в неуважении и плохом обращении

/ Новости / Игры
Сотрудники Build A Rocket Boy обвинили студию в неуважении и плохом обращении Почти 100 бывших и нынешних сотрудников студии Build A Rocket Boy, разработчика игры Mindseye, подписали открытое письмо с обвинениями в адрес компании в «длительном неуважении и плохом обращении» с персоналом.Письмо, опубликованное в пятницу профсоюзом IWGB Game Workers, напрямую указывает на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Создатели Clair Obscur: Expedition 33 не ограничатся жанром RPG в следующем проекте

/ Новости / Игры
Создатели Clair Obscur: Expedition 33 не ограничатся жанром RPG в следующем проекте Разработчики успешной ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 из студии Sandfall Interactive заявили, что их следующий проект не обязательно будет принадлежать к жанру RPG. Об этом творческий руководитель проекта Гийом Брош рассказал в интервью Washington Post.Брош подчеркнул, что студия не
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Аналитики назвали оптимальную цену для GTA 6

/ Новости / Игры
Аналитики назвали оптимальную цену для GTA 6 Вопрос стоимости Grand Theft Auto VI становится всё более актуальным, особенно на фоне тенденции к подорожанию игр: Nintendo уже перешла на ценник в 80 долларов, а Xbox планирует сделать это в ближайшее время. Однако аналитики из MIDiA Research считают, что Rockstar Games и Take-Two смогут получить
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Разработчики Hyper Light Breaker прекратили поддержку игры и провели сокращения

/ Новости / Игры
Разработчики Hyper Light Breaker прекратили поддержку игры и провели сокращения Студия Heart Machine, выпустившая игру Hyper Light Breaker в раннем доступе в январе 2025 года, объявила о полном прекращении её поддержки. Как сообщает GameDeveloper, это решение стало частью организационных изменений в компании.Представители студии назвали это «тяжёлым, но необходимым» шагом. В
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Бывшие разработчики The Elder Scrolls Online основали студию Sackbird Studios

/ Новости / Игры
Бывшие разработчики The Elder Scrolls Online основали студию Sackbird Studios Sackbird Studios — новая игровая студия из Балтимора, созданная бывшими сотрудниками, работавшими над The Elder Scrolls Online и отменённым проектом Project Blackbird, официально объявила о своём создании. В настоящее время команда разрабатывает оригинальный проект для консолей и ПК, о котором
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Исследование: 60% американских геймеров покупают не более двух игр в год

/ Новости / Игры
Исследование: 60% американских геймеров покупают не более двух игр в год Новое исследование компании Circana показало, что свыше 60% геймеров в США приобретают максимум две игры в год. Многие игроки вместо накопления новых тайтлов предпочитают сосредотачиваться на своих любимых играх в течение длительного времени.Результаты опроса демонстрируют, что 36% геймеров
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Продажи Nintendo Switch 2 в США опережают темпы PlayStation 4

/ Новости / Игры
Продажи Nintendo Switch 2 в США опережают темпы PlayStation 4 Консоль Nintendo Switch 2 продолжает лидировать по продажам в США уже третий месяц подряд после своего релиза, согласно данным за август 2025 года.Согласно последней информации от аналитической компании Circana, опубликованной в среду, Switch 2 стала лучшей системой месяца как по количеству
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Bungie отменила сброс уровня силы в Destiny 2 на фоне рекордно низкой посещаемости

/ Новости / Игры
Bungie отменила сброс уровня силы в Destiny 2 на фоне рекордно низкой посещаемости Ситуация в Destiny 2 продолжает ухудшаться. Вчера игра установила антирекорд по количеству одновременных игроков в Steam — пиковый показатель составил всего 16 067 человек. Это ниже предыдущего минимума в 18 023 игрока, зафиксированного во время провального эпизода Revenant.На фоне падения
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Разработчики Baldur's Gate 3 раскритиковали чрезмерное увлечение ИИ в играх

/ Новости / Игры
Разработчики Baldur's Gate 3 раскритиковали чрезмерное увлечение ИИ в играх Представитель студии Larian, создавшей Baldur's Gate III, высказал скептическое отношение к перспективам полной замены человеческого творчества искусственным интеллектом в игровой индустрии. Комментарий последовал после заявления о планах выпустить полностью сгенерированную ИИ игру уже в 2026 году
Читать дальше →

Ветеран игровой индустрии Ребекка Хайнеман борется с раком и просит помощи у фанатов

/ Новости / Игры
Ветеран игровой индустрии Ребекка Хайнеман борется с раком и просит помощи у фанатов Американская система здравоохранения превращается в настоящий кошмар для тяжелобольных людей. Последним примером этого стала ветеран игровой индустрии Ребекка Хайнеман. У нее диагностировали агрессивную форму рака, и ее частная страховка не покрывает все расходы на лечение.Разработчица была
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Nintendo опровергла обвинения в лоббировании против ИИ

/ Новости / Игры
Nintendo опровергла обвинения в лоббировании против ИИ Представители Nintendo опровергли обвинения в том, что компания лоббирует ограничение использования генеративного искусственного интеллекта в японском правительстве. Ранее на этой неделе член Палаты представителей Японии Сатоси Асано в социальной сети обвинил Nintendo в «лоббистской деятельности с
Читать дальше →

Эксперты о поглощении EA: индустрия разделяется на две модели

/ Новости / Игры
Эксперты о поглощении EA: индустрия разделяется на две модели Сделка по выкупу акций Electronic Arts, в результате которой контроль над мега-издателем перейдет к частным инвестиционным фондам и суверенному фонду Саудовской Аравии за 55 миллиардов долларов (при этом на компанию будет возложен долг в 20 миллиардов долларов), заставляет задуматься о планах новых
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Electronic Arts успокаивает сотрудников после поглощения, но аналитики предсказывают продажу брендов

/ Новости / Игры
Electronic Arts успокаивает сотрудников после поглощения, но аналитики предсказывают продажу брендов После поглощения компании Electronic Arts группой инвестиционных фондов у сотрудников появились опасения относительно своего будущего. Издатель в результате этой сделки будет обременен долгом в 20 млрд долларов (примерно 1,6 трлн рублей), и для его погашения планируются серьезные сокращения
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nintendo открыла новую компанию в Сингапуре для развития бизнеса в Юго-Восточной Азии

/ Новости / Технологии
Nintendo открыла новую компанию в Сингапуре для развития бизнеса в Юго-Восточной Азии Nintendo учредила новую корпорацию в Сингапуре и планирует расширить своё присутствие в Юго-Восточной Азии.Японская компания уже давно ведёт бизнес во многих странах. Хотя наиболее известны её американское и европейское подразделения, у Nintendo также есть офисы в Австралии, Канаде, Корее и других
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nintendo открыла дочернюю компанию в Сингапуре

/ Новости / Технологии
Nintendo открыла дочернюю компанию в Сингапуре Компания Nintendo объявила об открытии Nintendo Singapore — новой дочерней компании в Республике Сингапур, целью которой является ускорение бизнеса Nintendo в Юго-Восточной Азии.Nintendo Singapore возглавляет управляющий директор Такахиро Миура, а уставный капитал компании составляет 8 млн
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0