48% уволенных разработчиков игр за последний год до сих пор не нашли работу
Массовые увольнения в игровых студиях уже никого не удивляют. Информация о крупных сокращениях появляется регулярно — одним из громких случаев является Ubisoft, который в последнее время сильно меняет свою стратегию. Статистика по увольнениям, раскрытая в новом исследовании, проведённом Game Developers Conference, вызывает серьёзное беспокойство и не предвещает улучшения ситуации в ближайшем будущем.
В опросе приняли участие более 2300 человек, связанных с игровой индустрией. Из ответов респондентов следует, что за последние два года более четверти разработчиков были уволены хотя бы один раз.
- 17% опрошенных ответили, что потеряли работу за последние 12 месяцев, а 11% — что были уволены в течение последних 24 месяцев. Общее число сокращений, проведённых различными игровыми компаниями по всему миру, вероятно, ещё выше, поскольку некоторые люди могли быть уволены в исследуемый период несколько раз.
- Почти половина — целых 48% — среди тех, кто признался в увольнении, утверждают, что до сих пор не нашли новую работу (среди разработчиков, уволенных 1–2 года назад, 36% опрошенных заявляют, что всё ещё ищут новое место).
- При этом данные относительно будущего компаний, в которых работают или работали респонденты, не выглядят столь пессимистично — 47% опрошенных не ожидают увольнений в своей компании в течение ближайшего года, и лишь 23% считают, что сокращения всё же произойдут.
Самой частой причиной сокращений, называемой работодателями, по мнению опрошенных (могли выбрать несколько вариантов), является реструктуризация компании (47%). На втором месте оказались сокращение бюджета и меняющиеся рыночные условия (по 38% для каждого ответа). 32% респондентов утверждают, что увольнения произошли из-за полной отмены какого-либо проекта, а 31% винит изменение общей стратегической направленности.
Менеджеры, которые никогда не работали программистами, сворачивают палубы своих кораблей, выбрасывают людей за борт и ожидают, что затонувшие корабли-призраки будут приносить им бесконечную прибыль, — сказал неназванный разработчик из Нью-Йорка.
Ситуация при этом выглядит не слишком радужной для людей, которые сейчас учатся с целью работать в игровой индустрии. Судя по массовым увольнениям и тому, что нынешним разработчикам трудно найти новую должность, для «новичков» вскоре может вообще не остаться места — среди 100 опрошенных преподавателей 60% заявили, что текущие рыночные условия реально повлияют на то, сколько студентов получат работу в отрасли. Возможно, именно поэтому поколение Z всё реже решается изучать программирование, выбирая совершенно другой путь образования.
ИИ: Ситуация в игровой индустрии действительно тревожная. Массовые сокращения последних лет, похоже, создали «потерянное поколение» специалистов, которые вынуждены либо долго искать новое место, либо уходить из отрасли. Это может привести к долгосрочным последствиям, включая дефицит кадров и снижение инновационного потенциала в будущем, когда рынок снова начнёт расти. Руководству компаний пора задуматься не только о квартальных отчётах, но и о человеческом капитале, который является основой их бизнеса.
















0 комментариев