Бен Старр, известный по озвучке в Fortnite, Final Fantasy 16, Hades 2 и Clair Obscur: Expedition 33, высказал своё мнение о том, на чём должна сосредоточиться игровая индустрия в будущем.Ранее в этом году, выступая на панели, посвящённой Expedition 33, на Emerald City Comic-Con, Старр заявил, что
Читать дальше →
В наше время практически каждый может создать игру и выпустить её в Steam, Xbox Store, Nintendo eShop или в PlayStation Store. К сожалению, поток низкокачественных проектов привёл к тому, что некоторые игроки просто перестали просматривать магазины, резко критикуя владельцев платформ.Недавно активно
Читать дальше →
Ранее на этой неделе мы сообщали о возрождении интереса к Gray Zone Warfare, когда игра достигла пикового числа игроков со времён запуска в апреле 2024 года. Тогда показатель составлял около 27 000 пользователей, но на этих выходных цифра взлетела до более чем 40 000, обогнав и бросив вызов
Читать дальше →
Студия Dark Outlaw Games была закрыта чуть больше недели назад, а её бывший глава, Джейсон Бланделл, уже основал новую компанию.Во время недавнего появления на стриме коллеги JCbackfire, Бланделл объявил о создании MagicFractal. Подробности о том, чем именно будет заниматься студия или над чем она
Читать дальше →
Проблемы Fortnite и Epic Games могут предвещать упадок США как колыбели видеоигр, считает исследователь из Нью-Йоркского университета.Профессор Йост «SuperJoost» ван Дрёнен в своём анализе открыто говорит о спаде Epic Games, который, по его мнению, вызван «утратой контроля над теми же системами,
Читать дальше →
День смеха — это тот единственный день в году, когда игровая индустрия коллективно решает стать самой смешной, а иногда и самой убедительной версией самой себя. Издатели дразнят игроков анонсами функций, которые звучат достаточно правдоподобно, чтобы развязать на форумах жаркие споры, а целые
Читать дальше →
Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о приобретении британской компании Cinemersive Labs, специализирующейся на машинном обучении и компьютерном зрении. Сделка направлена на усиление подразделения Sony по визуальным вычислениям (Visual Computing Group).Как сообщается в официальном блоге
Читать дальше →
Американское патентное ведомство (USPTO) отклонило и аннулировало спорный патент Nintendo, касающийся игровой механики призыва персонажей для сражений от имени игрока. Решение затрагивает все 26 пунктов патента.Патент был выдан в сентябре 2025 года и быстро вызвал споры в индустрии, поскольку
Читать дальше →
1 апреля 2026 года игровая индустрия, несмотря на сложный период массовых увольнений, традиционно отметила День смеха. Редакция PC Gamer собрала самые интересные и необычные шутки от разработчиков и издателей.CD Projekt Red выпустила трейлер «Проект Р.О.А.Ч.», предлагая управлять конём Рошем из
Читать дальше →
Bungie заявила, что намерена поддерживать игру Marathon «в долгосрочной перспективе» и будет предоставлять поддержку в течение многих лет.Marathon была выпущена в начале этого месяца и с тех пор показывает вполне достойные результаты. Хотя количество её игроков в Steam не приближается к пиковым
Читать дальше →
От масштабных фан-экспо до закрытых мероприятий для индустрии, 2026 год обещает быть насыщенным для игрового мира. Крупные издатели, независимые разработчики и контент-мейкеры получат множество возможностей представить новые проекты, пообщаться с аудиторией и заглянуть в будущее интерактивных
Читать дальше →
Технический писатель Epic Games Майк Принке, семь лет проработавший в компании, был уволен на прошлой неделе в рамках сокращения 1000 сотрудников. Особую остроту ситуации придает тот факт, что Принке в настоящее время проходит лечение от терминального рака мозга.Его жена, Дженни Гриффин, рассказала
Читать дальше →
Японская компания Konami объявила о повышении базовых окладов своих сотрудников. Это уже пятый финансовый год подряд, когда компания проводит подобное увеличение.В официальном пресс-релизе Konami сообщила, что базовая зарплата для новых сотрудников выросла на 70 000 иен (~8400 рублей) по сравнению с
Читать дальше →
Японский издатель видеоигр Konami объявил о повышении заработной платы для своих сотрудников.С марта 2027 года месячная зарплата для новых сотрудников вырастет до 310 тысяч иен (около 1680 евро или ~151000 рублей), что означает увеличение на 70 тысяч иен, или 29% по сравнению с уровнем февраля 2023
Читать дальше →
Ветеран игровой индустрии Бренда Ромеро заявила, что текущая ситуация в отрасли хуже, чем кризис 1980-х годов. В интервью GamesIndustry она отметила, что почти нет людей, которых не затронули увольнения или которые не боятся потерять работу.Бренда и её муж, легендарный разработчик Джон Ромеро,
Читать дальше →
Александр Брэндон, известный композитор, работавший над саундтреками к играм Deus Ex и Unreal, рассказал о сложной ситуации на рынке труда в игровой индустрии. За последний год он отправил около 50 резюме и получил лишь одно приглашение на собеседование.Его последней постоянной должностью была роль
Читать дальше →
Люди, следящие за игровой индустрией, прекрасно осведомлены о текущем, довольно непростом положении компании Ubisoft. Можно предположить, что Даниэль Вавра (Daniel Vávra) также в курсе ситуации, однако лишь недавно он осознал, насколько сильно упала в цене на бирже французская студия.Мощное падение
Читать дальше →
Аналитик игровой индустрии Мэтт Пискателла в интервью Edge заявил, что рынок видеоигр всё больше ориентируется на состоятельных потребителей, оставляя менее обеспеченных игроков в сфере бесплатных проектов.«Премиальный игровой сегмент всё больше опирается на состоятельного потребителя», — сказал
Читать дальше →
На днях появились сообщения, что новая глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма рассматривает возможность снижения цены на подписку Game Pass, вероятно, за счёт введения более дешёвых вариантов с рекламой.Майкл «Cromwelp» Даус, директор по издательству студии Larian, считает эту идею крайне
Читать дальше →
Джейсон Бланделл, бывший ведущий дизайнер режима «Зомби» в Call of Duty, высказался по поводу закрытия PlayStation его студии Dark Outlaw Games, произошедшего 24 марта.Студия, основанная Бланделлом всего год назад, была расформирована Sony. В ходе стрима с дизайнером JCBackfire, который также
Читать дальше →