Разработчик Assassin's Creed Shadows призвал уделять больше внимания паркуру в будущих играх серии

/ Новости / Игры
Разработчик Assassin's Creed Shadows призвал уделять больше внимания паркуру в будущих играх серии Саймон Лемей-Комтуа, заместитель геймдиректора Assassin’s Creed Shadows, высказал своё видение будущего знаменитой франшизы. По его мнению, ключом к успеху следующих проектов должно стать возвращение к истокам — механике паркура.Разработчик напомнил, что паркур всегда был одной из основ Assassin’s
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Издатель Manor Lords объяснил, почему не торопится с выпуском игр

/ Новости / Игры
Издатель Manor Lords объяснил, почему не торопится с выпуском игр В мире игровой индустрии, где издатели часто поддаются панике и давят на разработчиков ради скорейшего релиза, подход компании Hooded Horse выглядит как здравый смысл. В интервью изданию Find the First Step президент и финансовый директор компании Сноу Руи объяснила философию издателя, стоящую за
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Старые игры обгоняют новинки по популярности среди игмеров

/ Новости / Игры
Старые игры обгоняют новинки по популярности среди игмеров Согласно новому исследованию, геймеры проводят больше времени в играх прошлых лет, чем в свежих релизах. Анализ данных Circana показал, что на прошлой неделе игроки на PlayStation 5 запустили 1456 различных игр, но лишь 48 из них привлекли внимание более чем 1% от отслеживаемой аудитории.Из этих 48
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Опубликован тизер The Game Awards 2025 и объявлено о старте второго тура голосования

/ Новости / Игры
Опубликован тизер The Game Awards 2025 и объявлено о старте второго тура голосования Осталось совсем немного времени до главной игровой церемонии года. Организаторы опубликовали тизер-напоминание и объявили о запуске второго тура голосования в категории Player's Voice.The Game Awards, организуемые и проводимые Джеффом Кили, уже более десяти лет являются самым популярным игровым
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Дизайнер Splitgate 2 обратился к игрокам перед перезапуском игры

/ Новости / Игры
Дизайнер Splitgate 2 обратился к игрокам перед перезапуском игры Разработчики шутера Splitgate 2, который подвергся критике после релиза, готовятся к перезапуску проекта. Директор по дизайну игры Джош Уотсон опубликовал открытое письмо к сообществу, в котором рассказал о работе над проектом и поблагодарил игроков за обратную связь.Уотсон отметил, что
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Battlefield 6 планируют улучшить видимость в тёмных зонах, вызвав споры в сообществе

/ Новости / Игры
Разработчики Battlefield 6 планируют улучшить видимость в тёмных зонах, вызвав споры в сообществе Разработчики Battlefield 6 объявили, что в предстоящих обновлениях они займутся одной из самых критикуемых проблем игры — плохой видимостью противников в тёмных местах.Дизайнер игры Флориан Ле Бихан подтвердил в X, что студия планирует доработки, поскольку в текущем состоянии игроки могут
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Silent Hill f объяснили успех игры фанатскими теориями и мемами

/ Новости / Игры
Разработчики Silent Hill f объяснили успех игры фанатскими теориями и мемами Геймдиректор Silent Hill f Мотои Окамото и сценарист Ryukishi07 считают, что главной причиной успеха хоррора стала активная поддержка со стороны фанатов. По их мнению, постоянное обсуждение игры спустя месяцы после релиза породило множество фанатских теорий и мемов, что значительно продлило
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Разработчики Hollow Knight: Silksong рассказали о хаотичном выходе игры

/ Новости / Игры
Разработчики Hollow Knight: Silksong рассказали о хаотичном выходе игры Разработчики из Team Cherry признались, что сами не ожидали, когда именно выйдет Hollow Knight: Silksong, и выразили сочувствие другим студиям, которые переносили релизы своих игр, чтобы избежать конкуренции с их проектом.Как вспоминает сооснователь Team Cherry Ари Гибсон в интервью Bloomberg,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8

Британская студия Splash Damage объявила о массовых сокращениях

/ Новости / Игры
Британская студия Splash Damage объявила о массовых сокращениях Британская студия Splash Damage, известная по таким играм, как Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars и Gears Tactics, оказалась в сложной ситуации. Как и многие другие разработчики в последнее время, команда, участвовавшая в создании серии Gears of War, не избежала
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Инди-разработчики выступили против генеративного ИИ в играх

/ Новости / Игры
Инди-разработчики выступили против генеративного ИИ в играх Независимая студия D-Cell Games, создавшая ритм-игру Unbeatable, опубликовала резкое заявление против растущего использования генеративного искусственного интеллекта крупными игровыми компаниями. Поводом стали заявления руководителей Krafton о переходе на «ИИ-первый» подход, критика Тимом Суини
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Splash Damage проводит массовые сокращения через два месяца после продажи

/ Новости / Игры
Splash Damage проводит массовые сокращения через два месяца после продажи Британская студия Splash Damage, известная по играм Gears Tactics и Star Wars: Hunters, объявила о новом раунде увольнений, которые могут затронуть всю компанию. Эти сокращения происходят всего через два месяца после того, как бывший владелец студии, Tencent, продал её неизвестной группе частных
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Sega раскрыла проблему с продажами игр из-за популярности полных изданий

/ Новости / Игры
Sega раскрыла проблему с продажами игр из-за популярности полных изданий Полные издания игр, содержащие весь контент от разработчиков, очень привлекательны для игроков. Однако, как выяснилось, несмотря на популярность таких изданий среди потребителей, они могут создавать проблемы для издателей. С такой ситуацией столкнулась компания Sega.Во время встречи с акционерами
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Embracer Group продала еще две студии для улучшения финансовых показателей

/ Новости / Игры
Embracer Group продала еще две студии для улучшения финансовых показателей Шведский холдинг Embracer Group продолжает реструктуризацию, продав две игровые студии — Arc Games и Cryptic Studios. Покупателем выступила компания Project Golden Arc, Inc., возглавляемая руководством Arc Games. Сумма сделки составила около $30 млн (~2,4 млн руб.).В пресс-релизе Embracer Group
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Создатели Baldur's Gate 3 назвали главные проблемы игровой индустрии

/ Новости / Игры
Создатели Baldur's Gate 3 назвали главные проблемы игровой индустрии Майкл Даус, руководитель издательского подразделения Larian Studios, вновь высказался о проблемах игровой индустрии. Поводом для дискуссии стало недавнее интервью Дэна Хаузера, сооснователя Rockstar Games, который предупредил об опасностях, когда прибыль становится важнее творчества в разработке
Читать дальше →

Издатель Baldur’s Gate 3 раскритиковал модель публичных компаний в игровой индустрии

/ Новости / Игры
Издатель Baldur’s Gate 3 раскритиковал модель публичных компаний в игровой индустрии Майкл Доус, директор по издательству Larian Studios, вступил в дискуссию о влиянии больших бюджетов на игровую индустрию. Он опроверг распространенное мнение, что высокий бюджет автоматически означает плохую игру, и указал на настоящую проблему — отсутствие единого видения у всех участников
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Разработчики skate. рассказали о проблемах запуска и влиянии отзывов

/ Новости / Игры
Разработчики skate. рассказали о проблемах запуска и влиянии отзывов Создатели скейтерского симулятора skate. (2025) поделились подробностями о трудностях, с которыми они столкнулись после релиза в раннем доступе, и рассказали о влиянии отзывов сообщества на развитие проекта.После запуска 16 сентября на PC, PlayStation и Xbox игра привлекла огромное количество
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Бывшая художница Ghost of Yotei заявила, что её уволили из-за травли, а не из-за шутки

/ Новости / Игры
Бывшая художница Ghost of Yotei заявила, что её уволили из-за травли, а не из-за шутки Бывшая художница студии Sucker Punch Дрю Харрисон была уволена компанией Sony в сентябре, всего через день после публикации шутки об убийстве известного правого провокатора Чарли Кирка. В новом интервью изданию Aftermath Харрисон заявила, что увольнение, которое положило конец её почти 10-летней
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Саудовский фонд PIF столкнулся с нехваткой средств после покупки Electronic Arts за 55 млрд долларов

/ Новости / Финансы
Саудовский фонд PIF столкнулся с нехваткой средств после покупки Electronic Arts за 55 млрд долларов Саудовский государственный инвестиционный фонд (Public Investment Fund), который вместе с компаниями Silver Lake и Affinity Partners планирует приобрести Electronic Arts, столкнулся с ограниченностью финансовых ресурсов. Сделка по покупке игрового гиганта за 55 млрд долларов (~4,4 трлн рублей)
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Автор выкупила права на фитнес-игру Zombies, Run!, чтобы спасти её от ИИ

/ Новости / Игры
Автор выкупила права на фитнес-игру Zombies, Run!, чтобы спасти её от ИИ На фоне постоянных поглощений и сокращений в игровой индустрии приятная новость пришла от писательницы Наоми Олдерман — она выкупила права на фитнес-приложение с зомби-тематикой «Zombies, Run!», которое писала более десяти лет, у блокчейн-компании, планировавшей его закрыть.Наоми Олдерман,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Microsoft попыталась поговорить об искусстве, но гнев игроков обрушился на компанию

/ Новости / Игры
Microsoft попыталась поговорить об искусстве, но гнев игроков обрушился на компанию В последнее время у Microsoft возникают проблемы с коммуникацией с игровым сообществом. Кульминацией этого стал рекламный ролик, который откровенно высмеивал сторонников физических изданий игр. Теперь же владелец бренда Xbox столкнулся с волной критики независимо от того, какой метод общения он
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1