Pole To Win Holdings продаст дочернюю компанию AQUAPLUS

Pole To Win Holdings продаст дочернюю компанию AQUAPLUS Компания Pole To Win Holdings объявила о продаже AQUAPLUS, дочерней компании своего медиаподразделения HIKE, стороннему покупателю. Соответствующее заявление было опубликовано на официальном сайте.В настоящее время ведутся переговоры с несколькими потенциальными покупателями, но окончательное
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Ёко Таро сожалеет о сокращении числа «странных» людей в игровой индустрии

/ Новости / Игры
Ёко Таро сожалеет о сокращении числа «странных» людей в игровой индустрии Если бы в игровой индустрии существовал талисман для «странных» (в хорошем смысле) разработчиков, им, несомненно, стал бы создатель серии Nier Ёко Таро. Он построил свой бренд на эксцентричности, почти всегда появляясь в маске Эмиля и создавая игры, которые умудряются балансировать между легкой
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Embracer сократила почти 2000 сотрудников за последний год

/ Новости / Игры
Embracer сократила почти 2000 сотрудников за последний год Шведская компания Embracer Group провела масштабные сокращения персонала за последний год. Согласно годовому отчету, опубликованному в четверг, компания уволила 1857 сотрудников.Сокращения затронули все подразделения, но сильнее всего пострадал отдел PC- и консольных игр. Если в марте 2024 года в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Саудовская компания Humain создала подразделение для работы с рекламой, играми и кино

/ Новости / Технологии
Саудовская компания Humain создала подразделение для работы с рекламой, играми и кино Саудовская компания Humain, специализирующаяся на искусственном интеллекте, объявила о создании нового подразделения Humain Create, которое займётся разработками в сфере рекламы, видеоигр и кино. Это решение стало частью стратегии королевства по превращению в мирового лидера в области технологий.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Йоко Таро: в игровой индустрии стало меньше «странных» разработчиков

/ Новости / Игры
Йоко Таро: в игровой индустрии стало меньше «странных» разработчиков Йоко Таро, создатель культовой NieR: Automata, выразил обеспокоенность текущим состоянием игровой индустрии. По его мнению, в последние годы стало заметно меньше «странных» разработчиков, готовых идти против трендов и экспериментировать.«Я работаю в этой сфере уже 30 лет, но сейчас ощущаю, что
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Techland планирует выпускать игры каждые 3-4 года после релиза Dying Light: The Beast

/ Новости / Игры
Techland планирует выпускать игры каждые 3-4 года после релиза Dying Light: The Beast Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, раскрыл планы студии Techland на будущее после выхода Dying Light: The Beast. По его словам, разработчики намерены сократить цикл создания игр до 3-4 лет, сохраняя при этом масштабность проектов.В интервью Смектала отметил, что на создание первых
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Ubisoft сократила заработок бесплатной валюты в Rainbow Six Siege X и выпустила самый дорогой скин за 10 лет

/ Новости / Игры
Ubisoft сократила заработок бесплатной валюты в Rainbow Six Siege X и выпустила самый дорогой скин за 10 лет После выхода крупного обновления «Siege X» для Rainbow Six Siege, которое принесло множество улучшений в стареющий шутер, игроки обнаружили неприятные изменения в системе заработка внутриигровой валюты.Ubisoft столкнулась с волной критики из-за значительного сокращения начисления XP и Renown
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8

Игроки отказываются от обновления видеокарт из-за стремительного роста цен

/ Новости / Игры
Игроки отказываются от обновления видеокарт из-за стремительного роста цен Согласно недавнему исследованию Liquid Web, постоянный рост цен на видеокарты вынуждает многих игроков пересматривать свои планы по апгрейду.Среди 1000 опрошенных геймеров более половины (57%) заявили, что не могут приобрести новую видеокарту из-за высоких цен или сложностей с покупкой. Ещё 43%
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Как создатели «Hitman» стали одной из крупнейших независимых игровых компаний

/ Новости / Игры
Как создатели «Hitman» стали одной из крупнейших независимых игровых компаний История успеха Хакан Абрак проработал генеральным директором IO Interactive менее трёх месяцев, когда узнал, что их материнская компания Square Enix хочет избавиться от студии. Основанная в 1998 году, IO Interactive была известна франшизой «Hitman» — серией игр про лысого убийцу с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчик раскритиковал Xbox Game Pass: «Игроки стали меньше платить»

/ Новости / Игры
Разработчик раскритиковал Xbox Game Pass: «Игроки стали меньше платить» Алекс Хатчинсон, глава студии Raccoon Logic, в интервью для Gamer Social Club раскритиковал модель подписки Xbox Game Pass. По его словам, хотя сервис приносит краткосрочные выгоды, в долгосрочной перспективе он может навредить игровой индустрии, особенно небольшим студиям.Ирония в том, что всего
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Актёры озвучки игр приостановили забастовку после 300 дней

/ Новости / Игры
Актёры озвучки игр приостановили забастовку после 300 дней Профсоюз SAG-AFTRA объявил о приостановке забастовки актёров озвучки видеоигр, которая длилась 300 дней. Соглашение было достигнуто 11 июня в 12:00 по тихоокеанскому времени (22:00 по Москве). Все члены профсоюза получили указания вернуться к работе.12 июня проходит специальный форум для
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Revenge of the Savage Planet раскритиковали Xbox Game Pass

/ Новости / Игры
Разработчики Revenge of the Savage Planet раскритиковали Xbox Game Pass Разработчики игры Revenge of the Savage Planet из студии Racoon Logic раскритиковали влияние сервисов подписки, таких как Xbox Game Pass, на игровую индустрию. По их мнению, подобные сервисы приводят к «девальвации контента» в глазах потребителей.Креативный директор Racoon Logic Алекс Хатчинсон
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Tencent изучает возможность покупки Nexon за $15 млрд

/ Новости / Игры
Tencent изучает возможность покупки Nexon за $15 млрд Китайский технологический гигант Tencent изучает возможность приобретения южнокорейской игровой компании Nexon, оцениваемой примерно в $15 млрд (~1.24 трлн руб.). По данным инсайдеров, Tencent уже связалась с семьей покойного основателя Nexon Ким Чжун Джу для обсуждения потенциальной сделки.Семья
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Гендиректор Embracer переходит на новую должность, а его место займет заместитель

/ Новости / Игры
Гендиректор Embracer переходит на новую должность, а его место займет заместитель Компания Embracer Group объявила о смене руководства: действующий генеральный директор Ларс Вингефорс покинет пост в августе 2025 года, перейдя на должность исполнительного председателя совета директоров. Его место займет нынешний заместитель гендиректора и глава Crystal Dynamics и Plaion Фил
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Bend Studio подтвердила увольнения, но не раскрыла их масштабы

/ Новости / Игры
Bend Studio подтвердила увольнения, но не раскрыла их масштабы Bend Studio подтвердила факт сокращения персонала, но не уточнила количество уволенных сотрудников. Ранее сообщалось, что студия уволила около 30% сотрудников.В заявлении, опубликованном в соцсетях, студия объяснила увольнения переходом к «новому проекту»:
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Хидео Кодзима считает, что его компания провалится, если попытается копировать его стиль после его смерти

/ Новости / Игры
Хидео Кодзима считает, что его компания провалится, если попытается копировать его стиль после его смерти Хидео Кодзима, легендарный геймдизайнер, осознаёт быстротечность времени, особенно теперь, когда ему за 60 и он сталкивался с проблемами со здоровьем в последние годы. Он стал свидетелем смерти близких и выработал тревожное отношение к старению и возможной деменции, которая может стереть всё, что он
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Roblox назначила нового финансового директора из Paramount

/ Новости / Игры
Roblox назначила нового финансового директора из Paramount Компания Roblox объявила о назначении Навина Чопры, бывшего финансового директора Paramount Global, на должность CFO (главного финансового директора). Его вступление в должность запланировано на 30 июня.«Опыт Навина на руководящих позициях в ведущих компаниях даёт ему бесценные финансовые и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Clair Obscur опровергли миф о создании игры командой «менее 30 человек»

/ Новости / Игры
Разработчики Clair Obscur опровергли миф о создании игры командой «менее 30 человек» Во время открытия Summer Game Fest ведущий Джефф Кейли назвал игру Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive «монументальным достижением», созданным «командой менее чем из 30 разработчиков». Однако это утверждение оказалось неверным.Хотя основная команда Sandfall действительно
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Clair Obscur ответили на критику и призвали не использовать игру для разжигания ненависти

/ Новости / Игры
Разработчики Clair Obscur ответили на критику и призвали не использовать игру для разжигания ненависти Разработчики игры Clair Obscur: Expedition 33 из студии Sandfall Interactive ответили на волну критики и обсуждений, связанных с посылом их RPG. В эмоциональном заявлении команда подчеркнула, что игра создавалась с «уважением, толерантностью и любовью» при участии людей из разных культур и слоёв
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Как CD Projekt RED «ведёт» игроков в играх: от «Ведьмака 3» до «Призрачной свободы»

/ Новости / Игры
Как CD Projekt RED «ведёт» игроков в играх: от «Ведьмака 3» до «Призрачной свободы» Один из самых обсуждаемых элементов в современных играх — так называемая «жёлтая краска», которой разработчики выделяют интерактивные объекты. Главный дизайнер уровней «Ведьмака 4» Майлз Тост поделился мнением о том, как CD Projekt RED подходит к вопросу навигации игроков. Эволюция подхода CD
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0