Новое исследование показало негативное влияние ИИ на разработчиков игр и их продажи.Тема использования искусственного интеллекта в игровой индустрии продолжает оставаться острой. Согласно новому отчету, применение ИИ в разработке игр приводит к серьезным финансовым последствиям.Исследование,
Читать дальше →
Новая информация о Grand Theft Auto 6 проливает свет на передовые технологии, используемые в игре. Похоже, что Rockstar создает самый сложный и живой открытый мир за всю свою историю.Rockstar Games известна своим перфекционизмом, поэтому новые проекты выходят так долго — компания стремится к идеалу.
Читать дальше →
Ветеран Epic Games уходит после 12 лет работы. Причиной может стать новый Unreal Engine и ИИ?Сьерд де Йонг, один из давних сотрудников Epic Games и соавтор уровней культового Unreal Tournament, объявил об уходе из компании после более чем десяти лет работы. Его решение было принято вскоре после
Читать дальше →
Глава издательского отдела и коммуникаций Pocketpair Джон Бакли объяснил, почему студия избегает использования генеративного ИИ в разработке Palworld. По его словам, всё упирается в негативное отношение игроков к этой технологии.В интервью GamesRadar+ Бакли заявил, что ответ прост: геймеры не хотят
Читать дальше →
Одна из старейших королевских битв, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), расширяет свои горизонты. Разработчики из студий Krafton и PUBG Studios запускают бета-тестирование нового режима «Ally Duo», в котором игроки смогут сражаться вместе с ИИ-напарником.Режим «Ally Duo» представляет собой новую
Читать дальше →
Возвращение Crazy Taxi не обошлось без скандала: всё дело в использовании ИИАнонсированная во время Xbox Games Showcase 2026 игра Crazy Taxi: World Tour должна стать масштабным возвращением одной из самых культовых франшиз в каталоге SEGA. Однако ещё до выхода проект успел вызвать первую волну
Читать дальше →
В рамках интервью, опубликованного в отчете GDC Trends Report за 2026 год, известная актриса озвучивания Дженнифер Хейл вновь высказалась на тему генеративного ИИ и его влияния на исполнителей. Она особо подчеркнула, что будущее по-прежнему в руках людей, даже несмотря на то, что спорная технология
Читать дальше →
Far Cry 7 еще даже не была анонсирована, но уже считается одной из самых ожидаемых игр в будущем портфолио Ubisoft. Однако, если верить последним сообщениям, разработка проекта может идти не в том направлении, которое понравится поклонникам серии.Ни для кого не секрет, что многие AAA-компании
Читать дальше →
В середине 2024 года в структурах Amazon Game Studios ввели строгий «мандат на ИИ», который обязал команды разработчиков внедрять технологии генеративного искусственного интеллекта в свои проекты.Одной из главных жертв этого давления стала команда из Сан-Диего, работавшая над игрой с кодовым
Читать дальше →
Разработчик игры Party Animals, студия Recreate Games, принесла извинения за «конкурс AI-видео», анонсированный ранее на этой неделе, который призывал игроков создавать короткометражки с помощью генеративных инструментов искусственного интеллекта. Однако отменять конкурс студия не стала — вместо
Читать дальше →
Capcom подтвердила, что продолжит исследования и использование генеративного ИИ. Компания также объяснила, для каких целей будет применяться эта технология и как она позволит уделять больше времени творческим задачам и разработке новых проектов.13 мая Capcom опубликовала финансовые результаты за
Читать дальше →
Пока дискуссия об использовании генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии набирает обороты, крупные компании не остаются в стороне.В ходе последней встречи с инвесторами руководители Sony — Хироки Тотоки и Хидэаки Нисино — официально подтвердили, что студии, принадлежащие
Читать дальше →
Darkest Dungeon — одна из лучших «рогаликов» в жанре dungeon crawler, и огромная часть её привлекательности заключается в мрачном, суровом голосе таинственного «предка», который комментирует каждое ваше действие. Человек, стоящий за этими монологами, Уэйн Джун, к сожалению, скончался в прошлом году.
Читать дальше →
Технология DLSS от Nvidia, дошедшая до четвертого поколения, считается весьма успешной: она значительно повышает производительность в играх, принося пользу как игрокам, так и разработчикам. Однако анонс DLSS 5 в марте вызвал неожиданную негативную реакцию — против нововведения выступило слишком
Читать дальше →
Стремительное развитие технологий в последние годы делает некоторые новейшие игровые релизы всё более фотореалистичными. Благодаря улучшениям и возросшей мощности консолей и ПК, мы постоянно раздвигаем границы графики, детализации и производительности. Даже проекты, которым всего пять лет, могут
Читать дальше →
Nvidia описывает DLSS 5 как «первую технологию нейронного рендеринга, способную создавать фотореалистичные текстуры в играх в реальном времени», которая может автоматически добавлять в игры более реалистичное освещение, материалы и детали изображения с помощью искусственного интеллекта. Однако
Читать дальше →
Разработчики гача-хита Neverness to Everness ответили на опасения по поводу использования искусственного интеллекта, признав, что некоторые инструменты были применены к «небольшому количеству» второстепенных деталей в игре.Проект Hotta Studio привлек глобальное внимание после запуска, собрав более
Читать дальше →
Академия кинематографических искусств и наук объявила о значительных изменениях в правилах, касающихся 99-й церемонии вручения премии «Оскар» в 2027 году. В преддверии столетнего юбилея премии организация подтвердила свою позицию по использованию генеративного ИИ, которая ставит человека в центр
Читать дальше →
Сегодня состоялся релиз s&box — долгожданного наследника Garry's Mod, который также является проектом с открытым исходным кодом и стремится стать своего рода «Роблоксом для взрослых». Потенциал этого набора инструментов неоспорим, как и похвально щедрые принципы, лежащие в основе его выпуска, однако
Читать дальше →
Искусственный интеллект, кажется, повсюду в наши дни. Некоторые могут даже подумать, что эта статья написана ИИ (это не так). Тем не менее, это острая тема, и многие считают, что использование ИИ — это святотатство, которому не место в видеоиграх. С учетом того, что грядущая Grand Theft Auto 6
Читать дальше →