Глава Take-Two Interactive высказался об использовании ИИ в GTA 6

/ ИгрыНовости / Игры

Искусственный интеллект, кажется, повсюду в наши дни. Некоторые могут даже подумать, что эта статья написана ИИ (это не так). Тем не менее, это острая тема, и многие считают, что использование ИИ — это святотатство, которому не место в видеоиграх. С учетом того, что грядущая Grand Theft Auto 6 должна стать одной из крупнейших игр, стоит задуматься, насколько сильно в ней будет задействован ИИ.

К счастью, генеральный директор Take-Two Interactive, Штраус Зельник, считает, что ИИ следует использовать только в качестве помощника, а не замены. Это инструмент, облегчающий работу создателей, а не способ сэкономить на рабочей силе. Выступая на Semafor World Economy 2026, Зельник не сдерживал своих негативных чувств по поводу замены людей и их труда искусственным интеллектом.

Глава Take-Two подтверждает свою позицию

Восстание машин подождет

Штраус Зельник пояснил, что вся их развлекательная работа выполняется на компьютерах, поэтому появление новых инструментов, помогающих в работе, всегда волнительно. ИИ неизбежно останется с нами, поэтому подход Take-Two Interactive и, как следствие, Grand Theft Auto 6, заключается в том, чтобы использовать его как вспомогательный инструмент, а не как средство экономии. Это станет огромным облегчением для геймеров, уставших от халтуры с использованием ИИ в современных играх. Зельник подвел итог:

Знаете, если говорить о творчестве, то всё, что сокращает рутинную работу, позволяет нашим создателям заниматься более захватывающими проектами.

Осознание того, что глава крупной игровой компании придерживается такого серьезного и оптимистичного взгляда на правильное применение ИИ, вселяет надежду и показывает перспективы использования ИИ в видеоиграх.

Зельник также отметил, что Илон Маск — один из богатейших людей на планете, который прекрасно понимает потенциал ИИ, и при этом он постоянно работает. Если бы ИИ мог заменить людей, разве Илон не мог бы работать гораздо меньше? Похоже, Зельник твердо верит, что ИИ должен использоваться только как вспомогательный инструмент во всех отраслях, а не как замена.

GTA 6, похоже, создается вручную

Grand Theft Manual

Учитывая зрелый подход Штрауса Зельника к ИИ и его применению, отрадно видеть, что утечки о GTA 6 подтверждают их позицию. Например, глубина диалогов и взаимодействий NPC в GTA 6 — это база данных, которую они создали вручную, чтобы обеспечить геймерам свежий и реалистичный опыт. Кроме того, слухи о системе розыска и о том, насколько умными будут полицейские при преследовании, демонстрируют уровень заботы и готовность Rockstar Games сделать GTA 6 по-настоящему особенной.

Учитывая, что дата выхода Grand Theft Auto 6 по-прежнему намечена на ноябрь этого года, похоже, нам, по крайней мере, не придется беспокоиться о халтуре с ИИ. Учитывая, что в недавних релизах, таких как Crimson Desert и Call of Duty: Black Ops 7, а также в прошлогодней игре года Clair Obscur: Expedition 33, были замечены «заполнители» с артами, созданными ИИ, остается надеяться, что Rockstar установит новый стандарт для игр и оставит ИИ именно там, где ему и место — только в качестве вспомогательного инструмента.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры