С момента выхода первого трейлера в декабре прошлого года Abyssus от Double Moose и The Arcade Crew постепенно набирал популярность, пополняя списки желаний в Steam. Игра выйдет на PC 12 августа, предлагая так называемый «Brinepunk»-экшен в жанре roguelike — это микс шутера от первого лица с
Читать дальше →
Starship Troopers: Extermination — это кооперативный шутер от первого лица, разработанный студией Offworld и вдохновленный культовой франшизой «Звездный десант». Игра предлагает командные сражения против орд насекомоподобных существ, где игроки выполняют миссии, строят укрепления и отбивают волны
Читать дальше →
Battlefield 6 должен стать громким хитом, и EA отлично это понимает. Создание Battlefield Labs перед релизом может кардинально изменить ситуацию и разорвать череду неудачных запусков серии. Объединение студий DICE, Ripple Effect, Criterion и Motive в рамках проекта Battlefield Studios
Читать дальше →
Игра Driftwood, разработанная студией Stoked Sloth Interactive, вышла 1 августа 2025 года и уже успела собрать множество отзывов. Судя по статистике, игра пользуется большой популярностью: из 746 отзывов 708 положительных и лишь 38 негативных. Это говорит о том, что проект нашел свою аудиторию и в
Читать дальше →
Игра Gatekeeper, разработанная студией Gravity Lagoon, вышла 1 августа 2025 года и уже успела собрать множество отзывов. Судя по статистике, большинство игроков остались довольны — 716 положительных отзывов против 118 негативных. Это динамичный roguelike с элементами экшена, вдохновленный такими
Читать дальше →
Что за приятный сюрприз! Предыдущие игры серии Ninja Gaiden были гостеприимны, как пинок под зад с лестницы. Но Ragebound совершил удачное возрождение, став самой доступной частью франшизы. Под «доступной» я подразумеваю «она ждёт пару часов, прежде чем начать бить вас по лицу». Что ж, это уже
Читать дальше →
«Грань Судьбы» — это поворотный момент для Destiny 2. Расширение не только запускает новую сагу, пытаясь увлечь игроков свежим направлением сюжета, но и вносит масштабные изменения в базовые системы прогрессии. Сезоны ушли в прошлое. Добыча переработана. Даже структура активностей настолько
Читать дальше →
Путешествие Бильбо Бэггинса к Одинокой горе (и обратно) в «Хоббите» составило примерно 2000 миль. В игре «Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game» мне кажется, что я пробежал хотя бы половину этого расстояния, не покидая крошечного городка Байуотер. Я готовлю, рыбачу, занимаюсь фермерством
Читать дальше →
Игра s.p.l.i.t от разработчика Mike Klubnika, вышедшая 24 июля 2025 года, вызвала неоднозначную реакцию среди игроков. Это короткий психологический хоррор с элементами хакерского симулятора, выполненный в ретрофутуристическом стиле. Основной геймплей строится вокруг работы с терминалом, использующим
Читать дальше →
Killing Floor 3 — третья часть культовой кооперативной PvE-серии от Tripwire Interactive, вышедшая 24 июля 2025 года. Игра сохранила фирменный стиль — кровавые схватки с ордами мутантов, но вызвала неоднозначную реакцию сообщества. Судя по отзывам, фанаты разделились: одни хвалят обновленный
Читать дальше →
Ghost Watchers — это кооперативный хоррор от разработчика Renderise, который вышел 24 июля 2025 года. Игра предлагает игрокам исследовать паранормальные явления, взаимодействовать с призраками и даже пытаться их изгнать или захватить. Судя по отзывам, проект вызвал неоднозначную реакцию: с одной
Читать дальше →
Я простой человек: мое представление о хорошем времяпрепровождении с друзьями — болтать о том, как прошел день, параллельно разрывая монстров на куски. Отличный способ снять стресс. В этом плане Killing Floor 3 справляется на ура. Игра бросает вас и ваших друзей в эпицентр орды зедов, дает в руки
Читать дальше →
WUCHANG: Fallen Feathers — новый souls-like от студии Leenzee, вышедший 23 июля 2025 года. Игра, вдохновленная культовыми проектами вроде Dark Souls и Black Myth: Wukong, сразу же вызвала полярные отзывы. С одной стороны, игроки хвалят атмосферу, глубокую боевую систему и визуальную эстетику, с
Читать дальше →
Динозавр, мех и рыцарь заходят в рогалик — так начинается Out of Time, грядущий экшен-рогалик, где само время дало трещину. Разработанная Manticore Games, эта игра предлагает хаотичный кооперативный опыт, перенося игроков во вселенную, где прошлое, настоящее и будущее столкнулись, вынуждая выживших
Читать дальше →
Серия Uncharted — одно из лучших приключений в мире видеоигр, сочетающее экшен, исследование и захватывающий сюжет. Но это не значит, что нет других игр, которые могли бы предложить схожий опыт. Будь то исторические тайны, паркур, динамичные перестрелки или кинематографичный сторителлинг
Читать дальше →
Если переход Elden Ring: Nightreign на мультиплеерный фокус оставил в вашей жизни дыру в жанре Soulslike, Wuchang: Fallen Feathers готов её заполнить — с одной из самых впечатляющих боевых систем года. Правда, придётся потерпеть.
С тех пор как FromSoftware создала и определила жанр с Dark Souls,
Читать дальше →
Wildgate — это новый командный шутер от Moonshot Games, вышедший 22 июля 2025 года. Игра сочетает в себе динамичные космические сражения, тактическое взаимодействие между игроками и элементы PvPvE, напоминая по атмосфере Sea of Thieves, но в открытом космосе. Судя по отзывам, проект уже успел
Читать дальше →
«Wuchang: Fallen Feathers» не предлагает ничего нового для жанра soulslike. За 40 часов битв с монстрами и общения со странными NPC игра лишь слабо копирует лучшие моменты более качественных экшен-игр FromSoftware.
Откровенные наряды, скучный бой и пустой мир сводят на нет редкие удачные
Читать дальше →
Скажу сразу: Abiotic Factor — одна из лучших игр в жанре survival-crafting, и точно моя любимая. Это утверждение легко сделать, потому что, в отличие от большинства игр, которые я оценивал, у меня было достаточно времени, чтобы обдумать этот проект.
Я играл в Abiotic Factor с друзьями больше
Читать дальше →
Abiotic Factor — это уникальный survival-crafting проект от Deep Field Games, вдохновленный классикой вроде Half-Life и SCP. Игра переносит игроков в роли ученых, застрявших в секретной лаборатории после катастрофы, и предлагает смесь выживания, исследования и кооперативного геймплея. Судя по
Читать дальше →