Сигнал SOS.
Помимо конструкций, описанных в предыдущих главах, есть две дополнительные:
Сигнал SOS - сигнал SOS, созданный из камней. Размещение его на земле приводит к появлению самолета в небе. В версии 1.0 игроки не могут взаимодействовать с самолетом каким-либо образом.
Семья - четыре
Читать дальше →
Последняя вкладка позволяет создавать чучела. Чтобы сконструировать их, вам понадобятся различные части тела (ноги, руки и головы) которые можно собрать с трупов мутантов. Создание чучел при условии, что вы подожгли их, отпугнет ближайших мутантов - это уменьшит вероятность того, что вы
Читать дальше →
Как видите, со временем игра позволяет игрокам строить дома, плавающие на воде.
Вкладка «Лодки», как вы уже догадались, позволяет вам строить лодки. Они могут быть построены на воде и использоваться в качестве транспортного средства, а также в качестве убежища, недоступного
Читать дальше →
Здания, используемые для ограничения движения людоедов и мутантов.
Вкладка «Оборона» содержит конструкции, которые имеют одну цель - ограничить движение людоедов и мутантов и не дать им ворваться в вашу базу. Здесь найдите следующие конструкции:
Оборонительная стена - более
Читать дальше →
В «Продвинутые ловушки» вы найдете более сложные ловушки, предназначенные для защиты от врагов.
На вкладке «Продвинутые ловушки» содержатся более сложные ловушки, способные легко убивать людоедов и наносить серьезный вред мутантам. Эта категория содержит следующие
Читать дальше →
На этой вкладке вы найдете основные ловушки.
Конструкции из Маленьких Ловушек - это основные ловушки, которые в основном используются для ловли животных, некоторые из них также позволяют вам сражаться с людоедами и мутантами. Найдите следующие конструкции здесь:
Animal Trap - ловушка,
Читать дальше →
Чисто декоративные постройки можно найти в этой вкладке.
Вкладка «Украшения» содержит, как вы уже догадались, чисто декоративные постройки - хотя даже здесь вы найдете несколько чрезвычайно полезных сооружений. Эта категория содержит следующие конструкции:
Украшение из оленьей кожи
Читать дальше →
Вкладка «Мебель» в основном содержит декоративные элементы.
Вкладка «Мебель» содержит конструкции, которые в основном используются в качестве украшения, хотя некоторые из них также имеют чрезвычайно полезные функции. Следующие конструкции можно найти в этой группе:
Читать дальше →
На этой вкладке вы найдете конструкции, используемые для строительства.
На этой вкладке вы найдете базовые конструкции, используемые для строительства зданий - они предлагают меньше возможностей, чем элементы из группы «Пользовательские», но их легче построить. Следующие конструкции
Читать дальше →
Вкладка «Надземные сооружения» содержит конструкции, расположенные над землей.
На этой вкладке вы найдете конструкции, которые размещены на возвышении - на деревьях или платформах - делая их недоступными для людоедов. Однако они могут легко стать жертвой мутантов - они могут без
Читать дальше →
Вкладка Custom позволяет игрокам создавать настраиваемые конструкции.
Вкладка Custom позволяет создавать отдельные элементы зданий, такие как стены, лестницы, стены с окнами, стены с дверями или площадками. Большинство конструкций на этой вкладке требуют только одного ресурса - Log - но некоторые
Читать дальше →
Вкладка «Хранилище» содержит здания, позволяющие игрокам хранить ресурсы.
Вкладка «Хранилище» предлагает возможность строить конструкции, используемые для хранения сырья и предметов, поскольку инвентарь персонажа ограничен. Для хранения предметов вам нужно будет поместить
Читать дальше →
Вкладка «Убежища» позволяет игрокам создавать различные типы укрытий.
Вкладка «Убежища» позволяет строить укрытия. Конструкции из этой группы значительно различаются по объему предлагаемых ими «услуг», а также являются самыми дорогими для построения в игре. Сон
Читать дальше →
Вкладка Огонь содержит все виды источников огня.
Вкладка «Огонь», как легко догадаться, позволяет создавать различные типы каминов. Они, в свою очередь, используются как источник света и тепла (вам нужно встать ближе к камину, чтобы согреть себя) а также позволить готовить мясо. Кроме
Читать дальше →
Экран, представляющий механику строительства.
Помимо использования при создании и обновлении предметов, ресурсы также (и в первую очередь) используются для создания различных конструкций - от заранее определенных, подготовленных разработчиками, до реальных крепостей, ограниченных только
Читать дальше →
Можете войти в пещеры двумя способами - можете сделать это самостоятельно, найдя вход, или быть втянутыми туда силой (в тот момент, когда вы умрете в первый раз, вы на самом деле не убиты, вместо этого вы просыпаетесь в пещере с низким уровнем здоровья).
Путешествие по пещерам, по крайней мере,
Читать дальше →
Укрытие, расположенное на плоском, видимом участке земли.
Умелое место для укрытия - половина успеха в игре The Forest. Вы либо хотите установить его в лесу, чтобы получить доступ к бесконечному ресурсу бревен, подвергая себя опасности внезапной внезапной атаки, либо построить лагерь на клочке
Читать дальше →
Температура является фактором, который оказывает существенное влияние на игру в лесу. Это может привести к тому, что персонаж игрока остынет, что в первую очередь снижает его эффективность (он теряет энергию быстрее) и со временем может вызвать проблемы со здоровьем. Этот параметр никак не
Читать дальше →
Здравомыслие - это один из нескольких параметров, которые описывают персонажа игрока в лесу. Он описывает состояние психического здоровья главного героя - чем ниже оно становится, тем безумнее становится персонаж. Это также единственный параметр в игре, который связан с доступом к определенной
Читать дальше →
В руководстве по выживанию можете проверить все доступные продукты.
Пища - один из самых важных аспектов игры, потому что, если вы не кормите своего персонажа в течение продолжительного времени, вы наверняка умрете. В игре множество различных источников пищи, некоторые из которых легче найти, но
Читать дальше →